Gerador de círculo narrativo
Os 8 passos de Dan Harmon com metas de página para a sua história
Este gerador gratuito de círculo narrativo aplica a estrutura em 8 passos de Dan Harmon à duração real do seu roteiro. Informe um número de páginas (ou uma duração em minutos), escreva uma linha para cada um dos oito passos e receba uma escaleta com metas de página calculadas, o ponto médio e a divisão descida/retorno. Feito para quem escreve para TV, para cinema e para qualquer pessoa que decupe com o círculo narrativo de Harmon.
Harmon comprimiu o monomito de Joseph Campbell em oito passos que podia reutilizar toda semana numa sala de roteiristas: Você, Precisa, Vai, Procura, Acha, Paga, Volta, Muda. Cada passo ocupa cerca de um oitavo da história, a personagem entra no desconhecido depois do passo 2, toca o fundo no ponto médio depois do passo 4, e volta para casa transformada. Se você decupa um longa pelo modelo de Blake Snyder, nossa calculadora de escaleta Save the Cat cuida da versão em 15 beats; esta ferramenta é para o círculo.
Tudo roda no seu navegador. Suas anotações de passo são salvas apenas neste navegador e nunca são enviadas a nenhum servidor.
Opcional. Escreva uma ou duas linhas por passo para a sua história; o que você digitar entra na escaleta abaixo e é salvo como rascunho neste navegador.
Sua escaleta em círculo narrativo
- 1. VocêPáginas 1-14
Uma personagem numa zona de conforto. Estabeleça quem acompanhamos e como é o mundo comum dela.
- 2. PrecisaPáginas 15-28
Mas ela quer alguma coisa. Nomeie o desejo, dito ou não, que a rotina não consegue satisfazer.
- 3. VaiPáginas 29-41
Ela entra numa situação desconhecida. A personagem cruza a soleira e não consegue voltar atrás com facilidade.
- 4. ProcuraPáginas 42-55
Ela se adapta ao mundo novo. Tentativa, erro e provações: a personagem aprende as regras do jeito difícil.
Ponto médio em 55: o fundo do círculo. A descida (passos 1 a 4) termina aqui e o retorno (passos 5 a 8) começa.
- 5. AchaPáginas 56-69
Ela consegue o que queria. O objetivo é alcançado, mas raramente com a cara que a personagem imaginava.
- 6. PagaPáginas 70-83
Ela paga um preço alto por isso. O custo do prêmio cai, e a personagem perde alguma coisa de verdade.
- 7. VoltaPáginas 84-96
Ela retorna à sua situação familiar. A personagem volta ao ponto de partida, carregando o que aconteceu.
- 8. MudaPáginas 97-110
Tendo mudado. Mostre como o mundo antigo e a personagem se leem de outro jeito agora. O círculo se fecha onde abriu.
Como funciona
O gerador divide sua duração total em oito trechos iguais, um por passo, e arredonda os limites para páginas inteiras, para que os oito intervalos cubram seu roteiro exatamente. Os passos 1 a 4 formam a descida (da ordem ao caos), os passos 5 a 8 o retorno, com o ponto médio fixado no fim do passo 4. Suas anotações de cada passo entram na escaleta, então o que você copia ou imprime é uma decupagem da sua história, não um modelo de círculo em branco.
Como funciona o círculo narrativo de Dan Harmon
Harmon montou o círculo narrativo para o wiki do Channel 101 e depois o usou em Community e Rick and Morty. Ele pegou a jornada do herói de Campbell, cortou para oito movimentos e desenhou como um relógio: o 1 no topo, o ponto médio no fundo. A metade de cima é a ordem, o mundo que a personagem conhece. A metade de baixo é o caos, o mundo que ela não conhece. Cada episódio é uma volta nesse relógio, e é por isso que os 8 passos do círculo de Harmon fecham em laço onde uma estrutura de longa termina: a personagem volta à posição de partida, transformada, pronta para dar outra volta na semana seguinte.
As metades importam mais que os passos isolados. Passar do passo 2 ao 3 é atravessar a soleira rumo ao mundo desconhecido; passar do 6 ao 7 é a subida de volta. Num longa de 110 páginas cada passo fica com cerca de 14 páginas, e num episódio de 22 minutos com 2 a 3 minutos, e é por isso que a mesma ficha de círculo narrativo serve para os dois. O círculo é uma ferramenta de proporção: a conta escala, a ordem das operações não.
Círculo narrativo contra jornada do herói é, sobretudo, uma questão de resolução. O monomito de Campbell tem 17 etapas e vocabulário mítico; o embrião de trama de Harmon guarda a mesma forma de descida e retorno numa resolução que uma sala de roteiristas consegue segurar de cabeça numa terça-feira. Se você quer a versão de longa com beats nomeados e números de página, use nossa calculadora de escaleta Save the Cat, que calcula os 15 beats de Blake Snyder para qualquer número de páginas. Use o círculo quando estiver moldando desejo e transformação de personagem, e a escaleta quando estiver posicionando acontecimentos de trama.
Para quem serve
- Quem escreve para TV: decupe um episódio como uma volta do círculo, com metas em minutos que cabem numa meia hora de 22 minutos ou num horário de uma hora.
- Quem escreve longas: verifique se a descida e o retorno recebem cada um metade do roteiro antes de descer ao trabalho de cena.
- Estudantes de roteiro: aprenda os 8 passos do círculo de Harmon preenchendo uma história de verdade em vez de ler mais um resumo sobre ele.
Story Circle Generator: the complete guide
It divides your script length into eight proportional spans, injects your own notes for each step, and outputs a copyable, printable beat sheet built on your numbers instead of a generic template.
For this workflow, the central problem is clear: the story circle is easy to memorize but hard to apply, because writers rarely know which pages each of the 8 steps should occupy in their specific draft. Left unresolved, this creates downstream friction and slower decisions. The practical target is a filled-in story circle beat sheet with exact page or minute targets for each step, the midpoint, and the descent/return split.
Limitation to keep in mind: It computes proportions and positions, not story quality; it cannot tell you whether your Need is strong enough or your Change is earned, only where they should land.
Advanced workflow: Serialized writers run one circle per episode and a slower season-level circle in parallel, checking that each episode's step 8 repositions the character for the season's next step.
Step-by-Step Workflow
- Enter your total page count, or switch to minutes for a runtime-based outline at the 1 page per minute convention.
- Draft one or two lines for each of the eight steps in your own story's terms, not the template's.
- Read the computed ranges and check your planned scenes against the midpoint and the two threshold crossings.
- Copy or print the finished sheet and keep re-running it as your page count changes between drafts.
Use Cases By Profile
- TV writer: outline next week's episode as one lap of the circle with minute targets that fit the slot.
- Feature writer: verify the descent and return each hold half the script before committing to scene cards.
- Script consultant: diagnose a saggy middle by checking whether Search (step 4) actually reaches the midpoint page.
Common Mistakes To Avoid
- Treating the eighths as laws instead of proportions: a step can run a page long if the neighboring step gives it back.
- Putting the midpoint where the character wins; the bottom of the circle is where they get what they wanted, which is different.
- Using the circle for plot events only and skipping the want-based steps (Need, Take, Change) that make it work.
Professional Best Practices
- Write step 2 (Need) as a want the character would say out loud and a need they would deny; the gap between them is your ending.
- Check steps 3 and 7 against each other: the way in and the way back should rhyme visually or thematically.
- For episodic TV, make step 8 restore the status quo with one visible difference, so the series can loop without going stale.
Treat this tool output as a decision support layer, not a replacement for authorship. Great scripts are remembered for specific choices, emotional precision, and clarity of dramatic movement. Tools help by removing noise so your energy can go where it matters: character, conflict, escalation, and payoff. If you review outcomes after each pass and keep an explicit log of accepted changes, your workflow becomes faster and more predictable from draft to draft. That consistency is exactly what professional collaborators value: fewer surprises, clearer rationale, and a script that evolves with intent.
Extended FAQ
Story circle or Save the Cat: which should I use?
Use the story circle when you are shaping character want and change, especially for TV episodes that need to loop. Use a Save the Cat beat sheet when you are placing feature-film plot events against 15 named beats. Many writers run both: circle first for the character spine, beat sheet second for the plot skeleton.
What is the plot embryo?
Another name for Harmon's story circle, from the embryo-like drawing in his original Story Structure posts on the Channel 101 wiki. Plot embryo, story circle, and Harmon circle all describe the same 8-step loop.
What do the two halves of the story circle mean?
The top half is order: the conscious, familiar world of steps 1, 2, 7, and 8. The bottom half is chaos: the unconscious, unfamiliar world of steps 3 through 6. The character crosses down after step 2 and climbs back after step 6, and those two crossings carry most of the structure's meaning.
Why does the story circle loop instead of ending?
Harmon built it for episodic television, where the character must arrive back at a stable position so next week's episode can start another lap. The change in step 8 is real but compatible with the series engine, which is why the same character can circle hundreds of times.
Can I use the story circle for a novel or short film?
Yes. The proportions are medium-agnostic: give each step an eighth of your word count or runtime. For a short film, minutes mode works directly; for a novel, treat chapters or scenes as the unit and keep the descent/return halves balanced.
Do all 8 story circle steps need to be the same length?
No. Equal eighths are the neutral starting grid, and produced work routinely stretches Search or compresses Return. The value of computed ranges is knowing exactly how far you are deviating and on purpose.
Perguntas frequentes
1 Você (uma personagem numa zona de conforto), 2 Precisa (mas ela quer alguma coisa), 3 Vai (ela entra numa situação desconhecida), 4 Procura (se adapta a ela), 5 Acha (consegue o que queria), 6 Paga (paga um preço alto), 7 Volta (retorna ao familiar), 8 Muda (tendo mudado). Os passos 1 a 4 descem ao caos, os passos 5 a 8 voltam à ordem.
Cerca de um oitavo do roteiro cada. Num longa de 110 páginas isso dá mais ou menos 14 páginas por passo; num tratamento de 96 páginas, exatamente 12. Este gerador calcula os intervalos exatos para o seu número de páginas, inclusive como os totais ímpares arredondam.
Para os dois. Harmon o desenhou para TV episódica, onde a personagem volta a uma posição de partida estável toda semana, mas a forma de descida e retorno é a mesma que os longas usam. A ferramenta aceita de um curta de 8 minutos a um total de 500 páginas, e os oitavos escalam proporcionalmente.
No fundo do círculo, depois do passo 4 (Procura) e antes do passo 5 (Acha). Na página, é a metade exata do seu roteiro: a página 55 de um tratamento de 110 páginas. Marca o momento em que a personagem para de se adaptar ao mundo novo e começa a conseguir o que veio buscar.
Só no seu próprio navegador, via localStorage, para que você possa fechar a aba e voltar à sua decupagem. Nada do que você digita é enviado a um servidor, e o botão Redefinir apaga o rascunho salvo.

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