Gerador de círculo narrativo
Os 8 passos de Dan Harmon com metas de página para a sua história
Este gerador gratuito de círculo narrativo aplica a estrutura em 8 passos de Dan Harmon à duração real do seu roteiro. Informe um número de páginas (ou uma duração em minutos), escreva uma linha para cada um dos oito passos e receba uma escaleta com metas de página calculadas, o ponto médio e a divisão descida/retorno. Feito para quem escreve para TV, para cinema e para qualquer pessoa que decupe com o círculo narrativo de Harmon.
Harmon comprimiu o monomito de Joseph Campbell em oito passos que podia reutilizar toda semana numa sala de roteiristas: Você, Precisa, Vai, Procura, Acha, Paga, Volta, Muda. Cada passo ocupa cerca de um oitavo da história, a personagem entra no desconhecido depois do passo 2, toca o fundo no ponto médio depois do passo 4, e volta para casa transformada. Se você decupa um longa pelo modelo de Blake Snyder, nossa calculadora de escaleta Save the Cat cuida da versão em 15 beats; esta ferramenta é para o círculo.
Tudo roda no seu navegador. Suas anotações de passo são salvas apenas neste navegador e nunca são enviadas a nenhum servidor.
Opcional. Escreva uma ou duas linhas por passo para a sua história; o que você digitar entra na escaleta abaixo e é salvo como rascunho neste navegador.
Sua escaleta em círculo narrativo
- 1. VocêPáginas 1-14
Uma personagem numa zona de conforto. Estabeleça quem acompanhamos e como é o mundo comum dela.
- 2. PrecisaPáginas 15-28
Mas ela quer alguma coisa. Nomeie o desejo, dito ou não, que a rotina não consegue satisfazer.
- 3. VaiPáginas 29-41
Ela entra numa situação desconhecida. A personagem cruza a soleira e não consegue voltar atrás com facilidade.
- 4. ProcuraPáginas 42-55
Ela se adapta ao mundo novo. Tentativa, erro e provações: a personagem aprende as regras do jeito difícil.
Ponto médio em 55: o fundo do círculo. A descida (passos 1 a 4) termina aqui e o retorno (passos 5 a 8) começa.
- 5. AchaPáginas 56-69
Ela consegue o que queria. O objetivo é alcançado, mas raramente com a cara que a personagem imaginava.
- 6. PagaPáginas 70-83
Ela paga um preço alto por isso. O custo do prêmio cai, e a personagem perde alguma coisa de verdade.
- 7. VoltaPáginas 84-96
Ela retorna à sua situação familiar. A personagem volta ao ponto de partida, carregando o que aconteceu.
- 8. MudaPáginas 97-110
Tendo mudado. Mostre como o mundo antigo e a personagem se leem de outro jeito agora. O círculo se fecha onde abriu.
Como funciona
O gerador divide sua duração total em oito trechos iguais, um por passo, e arredonda os limites para páginas inteiras, para que os oito intervalos cubram seu roteiro exatamente. Os passos 1 a 4 formam a descida (da ordem ao caos), os passos 5 a 8 o retorno, com o ponto médio fixado no fim do passo 4. Suas anotações de cada passo entram na escaleta, então o que você copia ou imprime é uma decupagem da sua história, não um modelo de círculo em branco.
Como funciona o círculo narrativo de Dan Harmon
Harmon montou o círculo narrativo para o wiki do Channel 101 e depois o usou em Community e Rick and Morty. Ele pegou a jornada do herói de Campbell, cortou para oito movimentos e desenhou como um relógio: o 1 no topo, o ponto médio no fundo. A metade de cima é a ordem, o mundo que a personagem conhece. A metade de baixo é o caos, o mundo que ela não conhece. Cada episódio é uma volta nesse relógio, e é por isso que os 8 passos do círculo de Harmon fecham em laço onde uma estrutura de longa termina: a personagem volta à posição de partida, transformada, pronta para dar outra volta na semana seguinte.
As metades importam mais que os passos isolados. Passar do passo 2 ao 3 é atravessar a soleira rumo ao mundo desconhecido; passar do 6 ao 7 é a subida de volta. Num longa de 110 páginas cada passo fica com cerca de 14 páginas, e num episódio de 22 minutos com 2 a 3 minutos, e é por isso que a mesma ficha de círculo narrativo serve para os dois. O círculo é uma ferramenta de proporção: a conta escala, a ordem das operações não.
Círculo narrativo contra jornada do herói é, sobretudo, uma questão de resolução. O monomito de Campbell tem 17 etapas e vocabulário mítico; o embrião de trama de Harmon guarda a mesma forma de descida e retorno numa resolução que uma sala de roteiristas consegue segurar de cabeça numa terça-feira. Se você quer a versão de longa com beats nomeados e números de página, use nossa calculadora de escaleta Save the Cat, que calcula os 15 beats de Blake Snyder para qualquer número de páginas. Use o círculo quando estiver moldando desejo e transformação de personagem, e a escaleta quando estiver posicionando acontecimentos de trama.
Para quem serve
- Quem escreve para TV: decupe um episódio como uma volta do círculo, com metas em minutos que cabem numa meia hora de 22 minutos ou num horário de uma hora.
- Quem escreve longas: verifique se a descida e o retorno recebem cada um metade do roteiro antes de descer ao trabalho de cena.
- Estudantes de roteiro: aprenda os 8 passos do círculo de Harmon preenchendo uma história de verdade em vez de ler mais um resumo sobre ele.
Gerador de círculo da história: o guia completo
Ele divide a duração do seu roteiro em oito trechos proporcionais, insere as suas próprias notas em cada passo, e devolve uma folha de beats copiável e imprimível, construída nos seus números e não num modelo genérico.
Neste trabalho o problema central é claro: o círculo da história é fácil de decorar e difícil de aplicar, porque roteirista raramente sabe quais páginas cada um dos 8 passos deve ocupar no tratamento dele. Se ele fica sem solução, gera atrito lá na frente e decisões mais lentas. O alvo prático é uma folha de beats do círculo preenchida, com metas exatas em páginas ou minutos para cada passo, o ponto médio, e a divisão entre descida e retorno.
Limite para ter em mente: Ele calcula proporção e posição, não qualidade de história; não sabe dizer se a sua Necessidade é forte o bastante ou se a sua Mudança foi conquistada, só onde elas deveriam cair.
Uso avançado: Roteiristas de serialidade rodam um círculo por episódio e outro mais lento no nível da temporada, conferindo que o passo 8 de cada episódio recoloca o personagem para o passo seguinte da temporada.
O método passo a passo
- Coloque o total de páginas, ou mude para minutos e escalete por duração, na convenção de uma página por minuto.
- Escreva uma ou duas linhas para cada um dos oito passos nos termos da sua história, não nos do modelo.
- Leia as faixas calculadas e confira as cenas que você planejou contra o ponto médio e as duas travessias de limiar.
- Copie ou imprima a folha pronta e rode de novo conforme o número de páginas mudar entre tratamentos.
Casos de uso por perfil
- Roteirista de TV: escaletar o episódio da semana como uma volta do círculo, com metas em minutos que cabem na faixa.
- Roteirista de longa: conferir que descida e retorno seguram cada um metade do roteiro antes de partir para cartões de cena.
- Consultor de roteiro: diagnosticar um meio arrastado vendo se o passo 4 (Procurar) chega mesmo na página do ponto médio.
Erros comuns a evitar
- Tratar os oitavos como lei em vez de proporção: um passo pode passar uma página se o vizinho devolver.
- Colocar o ponto médio onde o personagem ganha; o fundo do círculo é onde ele consegue o que queria, que é outra coisa.
- Usar o círculo só para os eventos de trama e pular os passos ligados ao desejo (Necessidade, Preço, Mudança), que são o que faz ele funcionar.
Boas práticas do ofício
- Escreva o passo 2 (Necessidade) como um desejo que o personagem falaria em voz alta e uma necessidade que ele negaria; a distância entre os dois é o seu final.
- Confira os passos 3 e 7 um contra o outro: o caminho de ida e o de volta deveriam rimar visual ou tematicamente.
- Em TV episódica, faça o passo 8 restaurar o estado inicial com uma diferença visível, assim a série pode girar sem cansar.
Trate o que sai desta ferramenta como apoio à decisão, não como substituto da escrita. Um bom roteiro fica na memória pelas escolhas específicas, pela precisão emocional e pela clareza do movimento dramático. As ferramentas servem para tirar o ruído, para a sua energia ir onde importa: personagem, conflito, escalada e pagamento. Se você revisa os resultados a cada passada e mantém um registro das mudanças aceitas, o seu método fica mais rápido e mais previsível de uma versão para outra. É exatamente isso que os colaboradores profissionais valorizam: menos surpresas, razões mais claras e um roteiro que evolui com intenção.
Perguntas detalhadas
Círculo da história ou Save the Cat?
Use o círculo quando estiver moldando desejo e mudança de personagem, principalmente em episódio que precisa fechar a volta. Use uma folha Save the Cat quando estiver colocando eventos de trama de longa sobre 15 beats com nome. Muita gente usa os dois: primeiro o círculo para a espinha do personagem, depois a folha de beats para o esqueleto da trama.
O que é o plot embryo?
Outro nome do círculo do Harmon, vindo do desenho parecido com um embrião nos posts originais dele sobre estrutura no wiki do Channel 101. Plot embryo, círculo da história e círculo de Harmon descrevem o mesmo laço de 8 passos.
O que significam as duas metades do círculo?
A metade de cima é ordem: o mundo consciente e familiar dos passos 1, 2, 7 e 8. A de baixo é caos: o mundo inconsciente e estranho dos passos 3 a 6. O personagem desce depois do passo 2 e sobe depois do 6, e essas duas travessias carregam quase todo o sentido da estrutura.
Por que o círculo dá a volta em vez de terminar?
Harmon construiu para televisão episódica, onde o personagem precisa voltar a uma posição estável para o episódio da semana seguinte começar outra volta. A mudança do passo 8 é real, mas compatível com o motor da série, e é por isso que o mesmo personagem pode dar centenas de voltas.
Dá para usar em romance ou curta?
Dá. As proporções não dependem do meio: dê a cada passo um oitavo da sua contagem de palavras ou da duração. Para curta, o modo minutos funciona direto; para romance, trate capítulo ou cena como unidade e mantenha as metades de descida e retorno equilibradas.
Os 8 passos precisam ter o mesmo tamanho?
Não. Oitavos iguais são a grade neutra de partida, e obras prontas esticam Procurar ou comprimem Retornar o tempo todo. O valor das faixas calculadas é saber exatamente o quanto você está desviando, e fazer isso de propósito.
Perguntas frequentes
1 Você (uma personagem numa zona de conforto), 2 Precisa (mas ela quer alguma coisa), 3 Vai (ela entra numa situação desconhecida), 4 Procura (se adapta a ela), 5 Acha (consegue o que queria), 6 Paga (paga um preço alto), 7 Volta (retorna ao familiar), 8 Muda (tendo mudado). Os passos 1 a 4 descem ao caos, os passos 5 a 8 voltam à ordem.
Cerca de um oitavo do roteiro cada. Num longa de 110 páginas isso dá mais ou menos 14 páginas por passo; num tratamento de 96 páginas, exatamente 12. Este gerador calcula os intervalos exatos para o seu número de páginas, inclusive como os totais ímpares arredondam.
Para os dois. Harmon o desenhou para TV episódica, onde a personagem volta a uma posição de partida estável toda semana, mas a forma de descida e retorno é a mesma que os longas usam. A ferramenta aceita de um curta de 8 minutos a um total de 500 páginas, e os oitavos escalam proporcionalmente.
No fundo do círculo, depois do passo 4 (Procura) e antes do passo 5 (Acha). Na página, é a metade exata do seu roteiro: a página 55 de um tratamento de 110 páginas. Marca o momento em que a personagem para de se adaptar ao mundo novo e começa a conseguir o que veio buscar.
Só no seu próprio navegador, via localStorage, para que você possa fechar a aba e voltar à sua decupagem. Nada do que você digita é enviado a um servidor, e o botão Redefinir apaga o rascunho salvo.

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