เป็นสาธารณสมบัติในสหรัฐฯ สหภาพยุโรป และสหราชอาณาจักร
เสียงเรียกของคธูลูH. P. Lovecraft, 1928
เรื่องปี 1928 ของเลิฟคราฟต์ รวมถึงคธูลู ใช้ได้อิสระในสหรัฐฯ สหภาพยุโรป และสหราชอาณาจักร เกม การ์ตูน และเรื่องที่นักเขียนคนอื่นเพิ่มเข้าไปในตำนานไม่ใช่
- ตีพิมพ์ครั้งแรก
- 1928
- ผู้แต่งเสียชีวิต
- 1937
- ภาษาต้นฉบับ
- อังกฤษ
สถานะลิขสิทธิ์
| ที่ไหน | สถานะ |
|---|---|
| สหรัฐอเมริกา | เป็นสาธารณสมบัติ ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1928 ก่อนปี 1931 อายุคุ้มครอง 95 ปีของสหรัฐฯ สำหรับงานยุคนั้นสิ้นสุดแล้ว |
| สหภาพยุโรปและสหราชอาณาจักร | เป็นสาธารณสมบัติตั้งแต่ 1 มกราคม 2008 ปีที่H. P. Lovecraftเสียชีวิตคือ 1937 และอายุคุ้มครองคือ 70 ปีนับจากสิ้นปีที่เสียชีวิต |
| ประเทศอื่น | ประเทศส่วนใหญ่คุ้มครองผลงาน 50 ถึง 100 ปีหลังผู้แต่งเสียชีวิต และบางประเทศมีบทเฉพาะกาล ในประเทศไทยคือ 50 ปีหลังผู้สร้างสรรค์ถึงแก่ความตาย (พระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 มาตรา 19) ผลงานนี้จึงเป็นสาธารณสมบัติในไทยด้วย หากคุณเผยแพร่หรือขายในประเทศใดโดยเฉพาะ ให้ตรวจกฎหมายของประเทศนั้น |
ตรวจสถานะเมื่อ 26 ตุลาคม 2569 จากแหล่งที่ระบุไว้ในคู่มือกฎหมายของเรา
หลังจากลุงของปู่เสียชีวิต ฟรานซิส เธอร์สตันพบบันทึกของเขาเกี่ยวกับรูปปั้นดินเหนียวประหลาด: สัตว์ประหลาดหัวปลาหมึกมีปีก ที่ศิลปินหนุ่มคนหนึ่งปั้นขึ้นจากความฝัน เธอร์สตันปะติดปะต่อการบุกจับลัทธิของตำรวจในหนองน้ำหลุยเซียนา กับคำบอกเล่าของกะลาสีชาวนอร์เวย์ที่ลูกเรือขึ้นฝั่งบนเมืองที่โผล่ขึ้นจากทะเล ที่นั่นพวกเขาปลุกคธูลู สิ่งมีชีวิตมหึมาที่หลับใหลอยู่ใต้มหาสมุทรแปซิฟิก และมีเพียงกะลาสีคนนั้นที่กลับมา
ใช้ได้อย่างอิสระ
- เรื่องปี 1928: เธอร์สตัน ศาสตราจารย์แองเจลล์ สารวัตรเลอกราส กะลาสีโยฮันเซน ลัทธิ และเมืองจมน้ำรัลเยห์
- คธูลูตามที่เลิฟคราฟต์บรรยาย และบทสวด "Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn."
- โครงสร้างการสืบสวนที่ปะติดปะต่อจากเอกสาร
- ฉบับใดก็ได้: หนังสยองขวัญสไตล์พอดแคสต์ การสืบสวนยุคปัจจุบัน ซีรีส์
สิ่งที่ต้องระวัง
- เรื่องภายหลังของเลิฟคราฟต์แต่ละเรื่องมีวันที่ของตัวเอง ตรวจว่าเรื่องนั้นตีพิมพ์ครั้งแรกก่อนปี 1931 ก่อนหยิบยืม
- เรื่อง ตัวละคร และชื่อที่นักเขียนคนอื่นเพิ่มเข้าไปในตำนานหลังเลิฟคราฟต์มีลิขสิทธิ์ เกมเล่นตามบทบาท งานศิลป์ และเครื่องหมายการค้าของเกมก็เช่นกัน
- ฉบับแปลใหม่มีลิขสิทธิ์ ใช้ต้นฉบับภาษาอังกฤษหรือฉบับแปลเก่า
- โมเดล AI เคยเห็นภาพแฟนอาร์ตคธูลูนับไม่ถ้วน บรรยายสิ่งมีชีวิตของเลิฟคราฟต์ในอาร์ตไดเรกชัน และตรวจผลลัพธ์เทียบกับตัวบท
กฎทั้งหมด พร้อมกฎหมายและคำพิพากษาที่อยู่เบื้องหลัง อยู่ในคู่มือการดัดแปลงผลงานสาธารณสมบัติของเรา
ไอเดียการดัดแปลง
บันทึกเดินเรือฉบับสุดท้ายของเรือเอ็มมา: กะลาสีที่ขึ้นฝั่งบนรัลเยห์ เล่าแบบเรียลไทม์
ดัดแปลงใน ScreenWeaver
นี่คือขั้นตอนที่ใช้จริงใน ScreenWeaver ตอนนี้ คุณอ่านและแก้ทุกขั้นตอนเอง และเป็นคนกดเริ่มการสร้างทุกครั้งในแอป
- 1ดาวน์โหลดตัวบทด้านล่าง แล้วบันทึกเป็น PDF ที่มีเลเยอร์ข้อความ
- 2แนบไฟล์กับโปรเจกต์ภาพยนตร์แล้วขอตัวละคร สถานที่ และวัตถุ สร้างรูปปั้นดินเหนียวและคธูลูเป็นองค์ประกอบเรื่อง
- 3เขียนอาร์ตไดเรกชัน: ห้องทำงานของศาสตราจารย์ในพรอวิเดนซ์ หนองน้ำยามค่ำคืน เมืองที่มีมุมเป็นไปไม่ได้ใต้ท้องฟ้าสีเทา เพิ่มภาพสไตล์ที่คุณทำเอง
- 4ขอฉาก แล้วขอช็อต และซ่อนคธูลูไว้เป็นส่วนใหญ่จนถึงตอนจบ
- 5สร้างเฟรมใน Storyboard แล้วสร้างคลิปใน Production
หนังสือทั้งเล่มกลายเป็นฉากและช็อตได้อย่างไร: จากนิยายสู่สตอรี่บอร์ด
ต้นฉบับ
หา เสียงเรียกของคธูลู ได้จากแหล่งที่ถูกกฎหมายที่ไหน
คำถาม
คธูลูเป็นสาธารณสมบัติไหม
ใช้เรื่องอื่นของเลิฟคราฟต์ได้ไหม
ใช้งานออกแบบจากเกมคธูลูได้ไหม
ข้อมูลทั่วไป ไม่ใช่คำปรึกษาทางกฎหมาย ลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้า และสิทธิในบุคลิกภาพขึ้นอยู่กับประเทศและข้อเท็จจริงของแต่ละโปรเจกต์ ก่อนเผยแพร่เชิงพาณิชย์ ให้ทนายตรวจสายโซ่สิทธิ์ของคุณ
ผลงานอื่นที่น่าดัดแปลง
- คาร์มิลลานิยายแวมไพร์ขนาดสั้นของเลอ ฟานูออกมาก่อนแดร็กคิวลา 25 ปี และดัดแปลงได้อิสระ สั้น ใกล้ชิด และเหมาะกับหนังสั้น AI หรือซีรีส์ขนาดเล็ก
- โมบี้ดิ๊กการล่าวาฬของเมลวิลล์ดัดแปลงได้อิสระ ตั้งแต่ "Call me Ishmael" จนถึงการไล่ล่าครั้งสุดท้าย เรื่องราวเชิงภาพที่ในที่สุด AI ก็ทำให้จ่ายไหว
- กลายร่างนิยายขนาดสั้นปี 1915 ของคาฟคาใช้ได้อิสระในภาษาเยอรมัน ฉบับแปลภาษาอังกฤษส่วนใหญ่เป็นของใหม่และมีลิขสิทธิ์ จึงต้องตรวจฉบับของคุณหรือแปลเอง