라이트 릭오래된 필름의 따뜻한 섬광
라이트 릭은 빛이 들어가면 안 되는 곳에 새어 들어가면서 화면 일부를 따뜻한 주황이나 빨강으로 훑고 지나가는 현상이다. 관객은 이것을 낡은 카메라, 홈 무비, 혹은 불완전한 기억의 표시로 읽는다.
다른 이름필름 라이트 릭빛샘 효과엣지 번
광학 효과
화면에서 효과가 있는 이유
이야기 속 영상 자체가 하나의 캐릭터일 때 쓴다. 서랍 속에서 발견된 가족 영상, 모든 것을 바꿔놓은 어느 여름의 필름 릴, 조각들로 재구성된 기억. 라이트 릭은 그 이미지가 불완전하고 개인적이라는 것을 관객에게 알려주며, 이는 애틋함이 될 수도 불길함이 될 수도 있다. 향수, 애도, 파운드 푸티지 호러, 성장영화에 잘 어울린다. 몽타주의 구두점으로도 쓰인다. 두 순간 사이의 따뜻한 섬광 말이다. 매체의 질감이 중요한 시퀀스에서 그 값어치를 한다. 깔끔한 현대 영화에 스타일로만 흩뿌리면 금세 필터처럼 보인다.
슛리스트에 쓰는 한 줄
- 사이즈
- 다양함, 대체로 미디엄이나 와이드
- 앵글
- 아이 레벨, 아마추어 카메라 높이
- 움직임
- 핸드헬드, 느슨하게
- 렌즈
- 슈퍼 8이나 16mm 줌, 혹은 빈티지 룩
- 길이
- 쇼트 안에서 1~2초짜리 릭 섬광
필름으로 촬영한다면 릭은 롤 끝에서 자연히 생길 수 있다. 그렇지 않다면 편집에서 계획하고 릭이 정점에 이를 프레임을 표시해둘 것.
시나리오
대본에서는
스펙 시나리오에 "라이트 릭"을 효과로 쓰지 말 것. 관객이 오래된 영상을 보고 있다면 그렇게 명시하라. 슈퍼 8 홈 무비, 긁히고 바랜 화면, 혹은 캠코더 테이프의 한 릴처럼. 그것만으로 매체가 정해지고 질감은 자연히 따라온다. 화면으로 보는 영상에는 인서트나 짧은 슬러그 라인을 써라. 릭이 어디서 나타나고 얼마나 지속되며 카메라에서 생긴 것인지 편집에서 더한 것인지는 감독, 편집자, 색보정 기사가 결정할 몫이다.
INT. 차고, 멜버른 교외 - 밤
먼지 마스크를 이마 위로 걸친 GRACE PHAM(34)이 돌아가신 아버지의 상자 속에서 찾은 낡은 영사기를 필름에 꿴다.
빔이 벽에 핀으로 고정된 침대 시트를 비춘다.
시트 위로: 다섯 살 소녀가 해변에서 파도를 피해 달아난다, 화면 가장자리가 주황빛으로 번지다 다시 맑아진다.
한 남자의 손이 프레임 안으로 들어와 아이스크림을 내민다.
Grace가 페인트 통 위에 주저앉는다.
스토리보드
스토리보드에서는
프레임을 평범하게 그린 뒤, 한쪽 가장자리에서 들어와 중앙으로 갈수록 옅어지는 주황이나 빨강 색연필의 따뜻한 번짐을 덧그린다. 방향을 보여주는 화살표와 타이밍 메모를 추가한다. 예를 들어 12프레임에서 시작, 정점, 2초 안에 소멸. 몽타주에서 릭이 전환점 역할을 한다면 패널 사이에 작은 색 띠로 그려 편집자가 리듬을 볼 수 있게 한다.
참고 작품
이 작품에서 확인하세요
싱시니스터 (2012)
작가가 다락방에서 발견한 슈퍼 8 릴들이 가장자리에서 따뜻한 섬광과 함께 깜빡이며, 살인 장면들이 손상된 가족 영화처럼 보이게 만든다.
우리가 들려준 이야기들 (2012)
사라 폴리는 가족의 과거를 재현한 슈퍼 8 장면들을 부드러운 엣지 플레어와 섬광으로 연출해, 재연이 진짜 아카이브처럼 보이게 한다.
ScreenWeaver
ScreenWeaver에서 설정하기
오래된 영상을 시나리오에 실제 영상으로 써넣어라. 인서트나 매체에 대한 짧은 묘사와 함께. 그러면 ScreenWeaver가 장면을 자동으로 쇼트 단위로 나눠준다. 각 아카이브 쇼트를 열어 아이 레벨의 느슨한 미디엄이나 와이드 프레이밍, 핸드헬드 움직임, 지속 시간을 설정하고, 쇼트 설명에 릭의 타이밍을 메모하라. 캐릭터와 레퍼런스는 쇼트마다 이어지므로 영상 속 아이와 그것을 보는 어른이 계속 연결된다. AI 프리비주얼라이제이션에서 리듬을 확인하라.
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Light leak: a skater in worn jeans rolls slowly across a concrete skate park bowl at sunset, camera handheld and mostly still, framing him at medium distance as low orange sun sits just off the top left of frame. A warm amber light leak bleeds in from the upper left edge, swelling into a soft hazy bloom that washes over half the frame then fades within two seconds, leaving the ramps and fading sky visible again as the skater continues rolling. No text.
흔한 실수
- 01
모든 곳에 릭 남발
끊임없는 릭은 의미를 잃고 이미지를 가린다. 특정 영상이나 특정 순간에만 써서, 그 사이사이에는 관객이 화면을 또렷이 볼 수 있게 하라.
- 02
결정적 순간을 가림
얼굴이나 중요한 행동을 잘못된 타이밍에 씻어내는 릭은 정보를 빼앗는다. 릭의 타이밍은 비트 주변에 맞추되 비트 위에 얹지 마라.
- 03
매체와 맞지 않는 색상
실제 필름 릭은 따뜻한 빨강과 주황, 때로는 마젠타다. 파랑이나 초록 릭은 디지털처럼 보인다. 모방하려는 매체에 맞춰 색을 선택하라.





