언더라이팅뒤집힌 얼굴
언더라이팅은 광원을 얼굴 아래에 둔다. 그림자가 아래로 떨어지지 않고 코와 광대, 눈썹 위로 거꾸로 올라간다. 낮 햇빛은 절대 이렇게 비추지 않기에 얼굴이 부자연스러워 보이고, 관객은 불안감이나 위협감, 혹은 괴담을 듣는 듯한 전율을 느낀다.
다른 이름업라이팅괴물 조명캠프파이어 조명밑에서 치는 조명
조명
화면에서 효과가 있는 이유
언더라이팅은 캠프파이어 조명, 턱 밑에서 켜는 손전등에서 왔다. 익숙한 얼굴을 가면으로 바꿔놓는 기법이다. 호러 장면, 순한 인물이 갑자기 위험한 얼굴을 드러내는 순간, 불가에서 이야기를 들려주는 장면, 스탠드나 스크린 위로 몸을 숙인 악역에게 쓴다. 경이로움을 표현할 때도 쓸 수 있다: 손에 든 빛나는 물건, 보물, 휴대폰, 마법의 돌이 얼굴을 밝힐 때다. 인물의 무언가가 갑자기 이상해 보이거나 초자연적으로 느껴질 때, 또는 인물이 응시하는 아래쪽 광원이 이야기의 일부일 때 이 기법을 쓸 자격이 생긴다.
슛리스트에 쓰는 한 줄
- 사이즈
- 클로즈업
- 앵글
- 아이 레벨 또는 살짝 로우 앵글
- 움직임
- 고정 또는 느린 푸시인
- 렌즈
- 35mm에서 50mm
- 길이
- 3초에서 6초
실물 광원(손전등, 불, 스크린)을 턱 아래 높이로 유지하고, 필요하면 같은 방향에서 작은 히든 조명을 추가한다. 얼굴을 정상화시킬 상단이나 측면 보조광은 넣지 않는다.
시나리오
대본에서는
언더라이팅은 거의 항상 눈에 보이는 광원에서 나오기 때문에 정직하게 암시하기 쉬운 기법이다: 손전등, 캠프파이어, 휴대폰, 빛나는 물건, 플로어 스탠드. 광원과 인물이 그것으로 무엇을 하는지를 써라. "아래에서 조명"이라고 지시문처럼 쓰지 말고, 턱 밑에 댄 손전등이라고 써라. 그것은 행동이다. 시나리오에서는 드물게 써야 그 낯섦이 살아남는다. 정확한 높이와 밝기는 샷 리스트에 적는다.
INT. 텐트 - 알곤퀸 파크 캠핑장 - 밤
침낭 네 개, 손전등 하나, 텐트 천에 떨어지는 빗소리.
프리야(12)가 턱 밑에 손전등을 대고 있다. 사촌들인 오웬(10)과 쌍둥이 마야, 조나(8)가 그녀를 바라본다.
프리야의 얼굴이 다른 사람의 얼굴로 변했다.
밖에서 나뭇가지 부러지는 소리. 쌍둥이가 서로를 붙잡는다.
PRIYA
그리고 가장 늦게 잠든 아이는... 그녀가 데려가는 아이야.
스토리보드
스토리보드에서는
얼굴 아래에 광원을 그린다. 프레임 안에 보인다면 위로 향하는 짧은 화살표를 더한다. 정상적으로는 빛을 받을 얼굴 윗부분에 음영을 넣는다: 눈 위쪽, 코의 그림자가 눈썹을 향해 올라가는 부분, 어두워지는 이마. 턱과 코 아랫부분은 밝게 남긴다. "언더라이트, 광원 턱 아래"와 이를 유발하는 실물 소품을 적어둔다. 장면이 지켜보는 사람으로 컷된다면 리액션 패널을 추가한다.
이런 기법과 잘 맞습니다

언더라이트를 받은 얼굴에서 반응하는 청자들로 컷한다. 그들의 정상적이고 부드러운 조명이 대비되어 이야기꾼이나 악역이 더욱 낯설게 느껴진다.

낮게 든 촛불과 불은 자연스러운 언더라이팅을 만든다. 넓은 캔들라이트 샷에서 불꽃을 먼저 확립하면, 클로즈업의 위로 향하는 그림자가 그 공간에 진실하게 느껴진다.
참고 작품
이 작품에서 확인하세요
블레어 위치 (1999)
고백 장면에서 배우의 턱 아래에 든 손전등이 얼굴을 밑에서 비춘다. 값싼 트릭이지만 호러 영화들이 여전히 인용하는 기법이다.
반지의 제왕: 반지 원정대 (2001)
갤라드리엘이 시험받는 순간, 아래에서 오는 빛이 그녀의 평온한 얼굴을 갑작스럽고 무서운 힘으로 바꿔놓는다.
ScreenWeaver
ScreenWeaver에서 설정하기
낮은 광원을 행동으로 써라: 턱 밑에 댄 손전등, 어둠 속의 휴대폰. ScreenWeaver가 이를 자동으로 샷으로 분해한다. 클로즈업을 열고 프레이밍과 앵글, 고정 또는 느린 푸시인 무빙과 짧은 지속 시간을 설정하라. 샷에 "언더라이트"와 그것을 일으키는 실물 소품을 메모하라. 캐릭터는 샷마다 이어지므로, 정상적으로 조명된 리액션 샷을 그 옆에 배치할 수 있고, AI 프리비주얼라이제이션이 얼굴이 얼마나 낯설어지는지 보여준다.
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Underlighting: a static shot at eye level shows a hooded traveler standing still in a narrow medieval stone alley at night, a single lantern resting on the cobblestones at waist height in front of him, its warm flame throwing light upward across his chin, nose and brow while carving deep shadows into his eye sockets and the underside of the stone archway above. No other light source is visible; the rest of the alley stays in near darkness. The lantern flame flickers slightly, causing the upward shadows on his face and the wall behind him to shift and breathe, but neither the camera nor the man moves. No text.
흔한 실수
- 01
의도치 않은 호러
흰 테이블이나 밝은 바닥에서 튀어 오르는 낮은 반사광이 얼굴을 우연히 언더라이트할 수 있고, 로맨틱한 장면을 소름 끼치게 만들 수 있다. 위로 향하는 그림자를 주시하고 그 표면을 표시해두라.
- 02
과용
언더라이팅은 강한 신호다. 무서운 순간마다 쓰면 농담이 되어버린다. 얼굴이 가면으로 변해야 하는 단 하나의 비트에만 남겨두라.
- 03
프레임 안에 광원이 없음
손전등, 불, 스크린이 눈에 보이지 않으면 언더라이팅은 스타일적 트릭처럼 느껴진다. 관객이 그 룩을 받아들이도록 광원을 최소 한 번은 보여주라.




