Leçon 19 sur 21 · Section 7: Étude de cas et carrière

Étude de cas d'une série animée IA : comment Lost Garden a été fait

Formation cinéma IA · 7.1 Vidéo de 3:07Gratuit

Découvrez comment la série d'animation IA Lost Garden reste cohérente sur des épisodes de 20 minutes, directement depuis ses fichiers de production. Chevaliers sans visage, bibles de l'univers, règles de prompt.

Chapitres (7)
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Les vidéos sont en anglais.

Dans cette leçon, vous apprendrez

  • Comment le deuxième épisode de Lost Garden est construit sur une idée et trois horloges
  • Pourquoi des chevaliers sans visage suppriment le problème de cohérence le plus difficile du cinéma IA
  • Comment des bibles de lieux, d'objets et de personnages, plus des plans d'établissement, définissent l'univers
  • Une vraie ligne de prompt d'un plan du deuxième épisode, avec sa direction de voix
  • L'ensemble de règles répétées dans chaque prompt de Lost Garden, y compris les règles de voix
  • Comment le montage et l'étalonnage dans DaVinci Resolve unifient chaque épisode

Lost Garden est une série d'animation de dark fantasy réalisée avec l'IA par une seule personne, Frank Houbre, entièrement dans ScreenWeaver, avec des épisodes d'environ 20 minutes. Dans cette étude de cas, nous ouvrons ses fichiers de production pour voir comment la méthode de la formation tient à l'échelle d'une série. Le deuxième épisode part d'une idée, que le vrai monstre est le désespoir, et de trois horloges qui resserrent l'histoire. Les deux chevaliers sont des armures creuses et sans visage : chaque émotion passe donc par le langage corporel, les inclinaisons de tête, la posture et la lumière. L'univers vit dans des bibles de lieux, d'objets et de personnages, les décors sont générés comme des plans d'établissement. Chaque prompt répète les mêmes règles, et chaque épisode est monté et étalonné dans DaVinci Resolve vers le même bleu froid.

Transcription complète

Transcription de la narration en anglais.

0:04Everything in this course comes from real productions. Here's the biggest one. Lost Garden, an animated dark fantasy series made with AI, with episodes of around 20 minutes. Let's open the production files and see how the method holds at that scale.

0:21It starts with an idea, not with images. The working summary of the second episode opens with one line. The real monster of this episode isn't a creature, it's despair. Then three clocks tighten the whole episode. Lantern's light leaking out through a hole in his armour, the black masses advancing toward the village by dawn, and the blacksmith who can save him slipping in and out of madness. Structure first, always.

0:49Then the design decision that makes the series possible. The two knights, Lantern and Sarua, are hollow, faceless armours. No face, no mouth, no lip movement. Every emotion comes from body language, head tilts, posture, and light. That single choice removes the hardest consistency problem in AI filmmaking, and gives the series its identity.

1:12The world is written down before it's generated. A bible of places, a bible of objects, a bible of the people who live underground. And the locations are generated first, as establishing plates before the scenes that happen in them. The leaning castle, pierced by a root. The gorge with no bottom. The village hanging over the void.

1:33Then one prompt per shot, and a set of rules repeated in every single prompt. No music. Cinematic 2D anime animation in a precise style. A dynamic camera angle, with poetic framing. The knights are faceless armours. Lantern never speaks, only faint metallic sounds. Sarua always speaks in a warm, playful voice. Those rules are the visual bible, made executable.

2:01Here's a real line from shot 5 of the second episode. Saruso. Warm and tender, but still playful. Your light is your life, little lamp. The tone of the voice is written in the prompt, every time he speaks.

2:18And finally, the edit. Every episode cut and graded in DaVinci Resolve. The shots pulled into the same cold blue, music and sound built in post. Look at the result. The same two nights, minute after minute. Not because a model is magic, but because every decision was made once, written down and repeated with discipline. That's the method of this course, at the scale of a series.

2:47What you can take from it, decide your constraints early, write them down and repeat them in every prompt. Faceless heroes, a fixed style, a voice rule. Constraints aren't a limit on your film. They're what hold it together.

La formation complète

Playlist YouTube

Section 1 · Bienvenue dans le cinéma IA

  1. 1.1Bienvenue : le film que vous allez réaliser dans cette formation3:12
  2. 1.2Le pipeline du film IA : du script à l'écran5:47
  3. 1.3AI slop contre cinéma IA : ce que les professionnels font autrement6:59

Section 2 · Écrire pour un film IA

  1. 2.1De l'idée à la logline : l'IA comme partenaire d'écriture5:51
  2. 2.2Structurer un court métrage : des beats qui fonctionnent en 3 minutes5:45
  3. 2.3Écrire un scénario que l'IA peut vraiment tourner5:37

Section 3 · Concevoir votre film

  1. 3.1Construire votre bible visuelle : style, lumière et objectif6:33
  2. 3.2Des personnages cohérents : des fiches de référence qui tiennent dans chaque plan6:46

Section 4 · Liste de plans et storyboard

  1. 4.1Découper votre scénario en liste de plans5:50
  2. 4.2Du storyboard à la préviz 3D : verrouiller la caméra avant de générer5:15

Section 5 · Générer le film

  1. 5.1Choisir le bon modèle vidéo pour chaque plan5:18
  2. 5.2Prompter comme un réalisateur : caméra, action, jeu5:55
  3. 5.3Références vers vidéo : garder personnages et décors conformes au modèle5:13
  4. 5.4Corriger les mauvais plans : réparer, recadrer, régénérer4:53
  5. 5.5Atelier, partie 1 : scénario et storyboard, pas à pas6:21
  6. 5.6Atelier, partie 2 : la production, pas à pas5:02

Section 6 · Son et montage

  1. 6.1Voix, dialogues et synchronisation labiale3:32
  2. 6.2Montage, design sonore et export final3:46

Section 7 · Étude de cas et carrière

  1. 7.1Étude de cas : comment Lost Garden a été réalisé3:07
  2. 7.2Festivals, diffusion et carrière dans le cinéma IA2:52
  3. 7.3Cours bonus : la suite0:34

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