Yer seviyesi açıDünyaya zeminden bakmak

Yer seviyesi açı, kamerayı zemine ya da zeminin hemen üstüne koyar ve aşağı yukarı düz tutar; böylece zemin ufka doğru uzanır, küçük şeyler ön planı doldurur. Seyirci yüzlerden önce botları, tekerlekleri, tozu ve böcekleri fark eder.

Diğer adlarıYer seviyesi çekimZemin seviyesi planYer hizası açıGround level shot

Bu planı yapay zeka ile oluşturun

Başlamak ücretsiz. Senaryo, storyboard ve yapay zeka videosu tek bir çalışma alanında.

Demo klip, 4 saniye, bu sayfadaki prompt ile Seedance 2.0 Mini kullanılarak üretildi.

Kamera açıları

Perdede neden işe yarar

Yükselen bir figüre doğru yukarı eğilen kurbağa bakışının aksine, yer seviyesi açı zemin boyunca bakar. Bu, neyin önemli olduğunu değiştirir. Ayak sesleri olaya dönüşür, karoların üzerinde yuvarlanan bir bozuk para gerilim yaratır, bir yol sonsuz görünür. Şiddet öncesi gerilime, çocukların ve hayvanların dünyasına, gelişlere ve gidişlere, sıradan yüzeylerin altındaki gizli hayata hizmet eder. Bir sahne bunu, zemine yakın bir ayrıntı hikayeyi taşıdığında, bekleyişin ağır hissettirmesi gerektiğinde ya da film sahnedeki yetişkinlerin asla almayacağı daha yabancı, daha alçak bir bakış istediğinde hak eder.

Çekim listesindeki satırı

Ölçek
Yakın ön planlı genel plan
Açı
Yer seviyesi, lens zeminden birkaç santimetre yukarıda, neredeyse düz
Hareket
Sabit ya da zemin boyunca alçak bir kaydırma
Lens
18mm ile 35mm arası
Süre
3 ile 8 sn

Kamerayı bir kum torbasına ya da alçak bir bağlantıya oturtun ve ufku üst üçte birin yakınında tutun, böylece zemin kadrajı doldurur ve ön plandaki ayrıntı net kalır.

Senaryo

Sayfada

Spec senaryoda açıyı yazmayın. Aksiyonu zemin taşısın: botlar tozun içinde durur, bir top bir arabanın altına yuvarlanır, su bir perona damlar, bir kedi mutfak zemininden geçer. Bu ayrıntılar yönetmene kamerayı aşağı indirmesi için bir neden verir. Bakış bir çocuğa ya da bir hayvana aitse önce onları kurun ve kendi yüksekliklerinden ne gördüklerini anlatın. Lens yüksekliği ve düzenek çekim listesine yazılır.

EXT. ANA CADDE, OPAL MADENİ KASABASI, OUTBACK - ÖĞLE

Kızıl toz. Yolun en ucunda sıcaktan titreyen hava.

Sakallı bir ejder kertenkele caddenin ortasında, umursamazca oturuyor.

Çatlak bir çift deri bot ondan bir adım ötede duruyor.

Kertenkele kıpırdamıyor. Botlar da.

Yolun ilerisinde, ikinci bir çift bot meyhanenin kapısından güneşe çıkıyor.

Storyboard

Storyboard’da

Karenin üst kısmına yakın alçak bir ufuk çizgisi çizin, zemin kadrajın büyük kısmını doldursun ve ona doğru birleşsin. Kilit ayrıntıyı ön planda büyük çizin: bir bot, bir tekerlek, bir kertenkele, bir su birikintisi. Figürleri uzakta küçük ya da dizlerden kesilmiş olarak yerleştirin. Kamerayı zeminde ve düz bir bakış çizgisiyle gösteren küçük bir yan taslak ekleyin. Netlik planını (ön plan ya da arka plan) ve zemin boyunca olan her hareketi not edin.

Bir senaryodan mı yola çıkıyorsunuz? Yapay zeka storyboard oluşturucu her sahneyi bunun gibi karelere döker, siz de onları plan plan yönetirsiniz.

Şunlarla iyi gider

Çok yakın plan
Çok yakın plan

Botların ya da ellerin yer seviyesindeki görüntüsünden gözlerin çok yakın planına kesin. Zeminden yüze bu sıçrama, bir bekleyişi insanlar arasında bir restleşmeye dönüştürür.

Kaydırma (travelling)
Kaydırma (travelling)

Sabit bir yer seviyesi kadrajıyla başlayın, sonra kamerayı bir karakterle ya da bir nesneyle birlikte zemin boyunca hareket ettirin. Alçak kaydırma (travelling), hikayeyi ileri taşırken bu tuhaf bakış açısını korur.

Referans

Şu filmlerde izleyin

  • Bir Zamanlar Batıda (1968)

    İstasyondaki açılış, zemin yüksekliğinden botlar, mahmuzlar ve damlayan su üzerinde oyalanır; boş bekleyişi yavaş ve gergin bir ritüele dönüştürür.

  • Cinnet (1980)

    Bir Steadicam, Danny’nin üç tekerlekli bisikletinin arkasında zeminin hemen üstünde ilerler; böylece otel koridorlarındaki yolculuğuna tekerlekler, halılar ve eşikler hükmeder.

  • Mavi Kadife (1986)

    Açılış, bir banliyö çiminin altına dalar; böcekler yer seviyesinde kıpırdar ve düzgün yüzeyin altındaki tehdidi ortaya çıkarır.

Prodüksiyon tuvali

Bu planı ScreenWeaver’da çekin

İki düğüm yeterli. Bir görsel ilk kareyi belirler, ardından bir video yukarıdaki klibin prompt’uyla onu canlandırır. Ayarlarını görmek için düğümlere tıklayın.

Ayarlarını görmek için bir düğüme tıklayın, taşımak için sürükleyin.

PRODUCTION
Start frame
Shot
Shot
Ground level shot on a rooftop basketball court at dusk, camera resting almost flush with painted concrete, lens pointed slightly upward with a 24mm wide angle. Worn court surface fills the lower frame, faint dust specks hanging in the air, hazy orange sky and distant city rooftops stretching above. A sneakered foot and calf just entering the right edge of frame, basketball mid-air beside it. No text.
Shot video
Ground level shot on a rooftop basketball court at dusk, camera resting almost flush with the painted concrete, lens pointed slightly upward with a 24mm wide angle. A barefoot young man in athletic shorts steps into frame from the right, his sneakers and calves filling the lower half of the image as city rooftops and a hazy orange sky stretch above him. The camera stays locked in place, only his legs and the basketball bouncing once into frame move, catching dust kicked up off the worn court surface. No text.

ScreenWeaver

ScreenWeaver’da hazırlayın

Zemindeki ayrıntıyı aksiyon satırlarınıza yazın, ScreenWeaver sahneyi otomatik olarak planlara ayırsın. Planı açın, kadrajı yakın ön planlı bir genel plan olarak ayarlayın, yer seviyesi açıyı seçin, hareketi sabit ya da alçak bir kaydırma olarak bırakın ve üç ile sekiz saniye verin. Karakterler ve mekan plandan plana taşınır, böylece sokak ya da zemin tutarlı kalır. Ön plan ile ufuk arasındaki dengeyi kontrol etmek için yapay zeka ön görselleştirmesini kullanın.

Ücretsiz yazmaya başlayın

Bu klibin arkasındaki prompt

Sayfanın başındaki klibi üreten prompt’un ta kendisi. Kamera ve ışık tarifini koruyun, konuyu ve mekanı değiştirin.

Ground level shot on a rooftop basketball court at dusk, camera resting almost flush with the painted concrete, lens pointed slightly upward with a 24mm wide angle. A barefoot young man in athletic shorts steps into frame from the right, his sneakers and calves filling the lower half of the image as city rooftops and a hazy orange sky stretch above him. The camera stays locked in place, only his legs and the basketball bouncing once into frame move, catching dust kicked up off the worn court surface. No text.

Sık yapılan hatalar

  1. 01

    Alışkanlıkla yukarı eğmek

    Kamera aşağı inince operatörler yüzleri bulmak için yukarı eğilme eğilimindedir, bu da planı kurbağa bakışına çevirir. Konu zeminse kamerayı düz tutun.

  2. 02

    Ölü ön plan

    Lensin yakınında hiçbir şey olmayan alçak bir kamera sadece bolca zemin gösterir. Açının bir amacı olsun diye ön plana anlamlı bir nesne ya da aksiyon yerleştirin.

  3. 03

    Güvensiz düzenek

    Zemin seviyesindeki kameralar oyuncuların, tekerleklerin ve atların hareket ettiği yerde durur. Konumu işaretleyin, oyuncuları bilgilendirin ve gerektiğinde lensi bir plaka ya da koruma kutusuyla koruyun.

Senaristlerin sorduğu sorular

Senaryoda yer seviyesi plan nasıl yazılır?
Aksiyonu zemin yüksekliğinde tarif edin: ayaklar, tekerlekler, dökülmüş bir içki, bir böcek, bir oyuncak. Yönetmen sahnenin zemin boyunca oynandığını görür. Onu bir çocuğun ya da hayvanın bakış açısı yönlendiriyorsa önce onların kim olduğunu kurun. Açı terimini çekim listesine saklayın.
Yer seviyesi açı ile kurbağa bakışı arasındaki fark nedir?
İkisi de alçaktadır, ama yer seviyesi açı zemin boyunca, aşağı yukarı düz bakar ve zemini ve ufku öne çıkarır. Kurbağa bakışı ise yukarıda yükselen şeye doğru dik biçimde eğilir. Biri zeminle, diğeri figürle ilgilidir.
Yer seviyesinde hangi lens en iyi sonucu verir?
18mm ile 35mm arası geniş bir lens hem yakın ön planı hem de uzaklığı görüntüde tutar ve zeminin uzanışını abartır. Yer seviyesinde daha uzun bir lens alanı sıkıştırır ve yumuşak bir arka plan önündeki tek bir ayrıntıya uyar.
Kamerayı yer seviyesinde nasıl hareket ettiririm?
Alçak bir dolly, kaykay dolly, zemine konmuş bir slider ya da yere yakın ters tutulan bir gimbal kullanın. Hareketi akıcı ve yavaş tutun. Zemin kadrajın yarısını doldurduğunda sarsıntılar çok belirgin olur.