스피드 램프느려졌다 다시 빨라지는 시간
스피드 램프는 하나의 샷 안에서 재생 속도를 바꿔, 정속에서 슬로모션이나 고속으로 미끄러져 들어갔다가 다시 정속으로 돌아오는 기법이다. 관객은 액션과 함께 시간이 숨 쉬는 것을 느낀다. 결정적 순간에서 늘어지고, 그 직후 다시 튕겨 나간다.
다른 이름타임 램프속도 램핑가변속 샷
시간과 움직임
화면에서 효과가 있는 이유
램프를 쓰면 움직임 안에서 정말 중요한 그 한순간을 정확히 골라낼 수 있다. 파이터가 전속력으로 스윙하고, 타격이 꽂히는 순간 시간이 늘어지다가, 상대가 쓰러지면서 다시 튕겨 나간다. 러너가 뛰어오르고, 공중에 잠시 머물다가, 정속으로 착지한다. 액션, 스포츠, 스타일리시한 코미디, 음악 시퀀스, 그리고 리듬 자체가 스토리텔링인 모든 순간에 쓰인다. 역동적인 장면에 통제된 느낌을 준다. 영화 자체가 액션에 반응하는 듯한 인상이다. 빠른 움직임 안의 어느 한순간이 주목받을 자격이 있고, 그 전후의 에너지가 온전히 살아 있어야 이 기법을 쓸 가치가 있다.
슛리스트에 쓰는 한 줄
- 사이즈
- 풀 샷
- 앵글
- 측면 로우 앵글
- 움직임
- 나란히 트래킹, 도약 순간에 고정
- 렌즈
- 24mm ~ 35mm
- 길이
- 화면상 3~5초
테이크 전체를 고프레임레이트로 찍는다. 120fps 이상. 편집자가 자유롭게 램프를 걸 수 있도록, 조명도 처음부터 그 프레임레이트에 맞춘다.
시나리오
대본에서는
스피드 램프는 편집과 카메라의 선택이며, 이 용어 자체는 투고용 시나리오에 넣지 않는다. 작가가 할 수 있는 일은 시간이 늘어져야 할 순간을 표시하는 것이다. 빠른 액션 라인 안에 짧게 SLOW MOTION을 넣고, 곧바로 정속으로 돌아온다. 이 표시는 드물게 써야 한다. 쓸 때마다 영화의 스타일 자체로 시선이 쏠리기 때문이다. 시퀀스 전체가 램프로 짜여 있다면, 그 리듬을 한 번만 설명하고 정확한 커브는 샷 리스트와 편집에 맡긴다.
EXT. 옥상들 - 九龍(카오룽) - 해질녘
빨랫줄, 물탱크, 아래로 네온이 깜빡이기 시작한다.
밍(17세, 찢어진 후드티, 입에 훔친 폰을 물고 있다)이 타르 지붕을 가로질러 질주한다. 경비원 둘이 뒤쫓는다.
건물 사이 간격: 3미터, 11층 아래.
그녀가 뛴다.
SLOW MOTION
그녀의 그림자가 골목을 가로지른다. 폰이 입에서 미끄러진다. 그녀가 공중에서 낚아챈다.
NORMAL SPEED
착지, 굴러서, 사라진다. 경비원들이 가장자리에서 미끄러지며 멈춘다.
스토리보드
스토리보드에서는
한 샷을 세 컷으로 그린다. 정속으로 접근, 슬로모션의 결정적 순간, 정속으로 빠져나가는 순간. 세 컷을 하나의 긴 화살표로 연결해 한 테이크임을 보여준다. 컷 아래에는 속도 곡선을 그린다. 시간이 느려지는 지점에서 아래로 꺾이고 다시 올라가는 선이다. 100, 20, 100 같은 퍼센트를 적어둔다. 촬영 프레임레이트도 표기한다.
참고 작품
이 작품에서 확인하세요
300 (2007)
전투 장면 내내 슬로모션과 정속이 계속 오간다. 이 영화의 스타일화된 액션을 대표하는 속도 패턴이 됐다.
스내치 (2000)
가이 리치는 걷거나 뛰는 인물을 짧게 램프시켜, 가장 평범한 움직임에도 코믹하고 경쾌한 리듬을 준다.
ScreenWeaver
ScreenWeaver에서 설정하기
액션 안에서 시간이 늘어져야 할 순간을 표시하면, ScreenWeaver가 장면을 자동으로 샷 단위로 분해한다. 샷을 열어 프레이밍, 앵글, 무빙을 설정하고 화면상 길이를 지정한 다음, 시작 속도, 늘어지는 순간, 종료 속도를 담은 스피드 램프 노트를 추가한다. 인물과 로케이션이 샷마다 이어지므로 램프 전후로 액션의 연속성이 유지되고, AI 프리비주얼라이제이션으로 리듬을 미리 확인할 수 있다.
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Speed ramp: a lone motorcyclist crosses a vast white salt flat under a hard midday sun, camera on a low tracking dolly moving alongside at the rider's height. For the first two seconds the shot plays in slow motion, dust hangs suspended and the rider's jacket ripples gently in the still air. At the midpoint the motion snaps sharply into normal speed, the motorcycle surges forward, dust kicks up violently and the horizon smears with heavy motion blur. One continuous take, no cuts, the flat white ground and sky stay constant throughout. No text.
흔한 실수
- 01
정속으로만 촬영하기
24fps 소스에서 좋은 슬로모션 램프를 뽑아내려 하면 아티팩트가 생긴다. 램프를 계획했다면 테이크 전체를 고프레임레이트로 찍어야 한다.
- 02
모든 샷에 램프 걸기
램프를 남발하면 시퀀스가 예고편처럼 변하고 관객이 지친다. 정말 한순간이 늘어질 자격이 있는 비트에만 아껴서 써야 한다.
- 03
엉뚱한 순간에 램프 걸기
슬로우가 결정적 순간보다 앞서거나 늦게 걸리면 효과가 랜덤하게 느껴진다. 타격, 도약, 시선이 맞부딫는 정확한 프레임에 커브를 맞춰야 한다.





