패스스루 샷공간과 공간을 가로지르는 경계 넘기
패스스루 샷은 카메라가 열린 틈이나 장애물, 창문, 창살, 벽, 사람의 몸 뒤를 지나 다른 공간으로 빠져나가는 샷이다. 관객은 문턱을 넘어가는 느낌을 받고, 프레임이 어두워지는 순간에 컷을 숨길 수 있다.
다른 이름관통 샷장애물 전환가림 와이프통과 리빌 샷
카메라 무빙
화면에서 효과가 있는 이유
이 샷은 연결과 침입을 표현한다. 카메라가 거리를 떠나 창문을 통해 주방으로 들어가거나, 벽에 난 구멍을 지나 옆방으로 넘어가거나, 두 사람 사이를 비집고 은밀한 대화 속으로 들어간다. 이는 두 공간이 하나의 이야기에 속한다는 것을 말해준다. 호기심, 관찰자적 시선, 운명, 연속성을 위해 쓰이며, 장애물의 어둠 속에 컷을 숨기면 시간을 압축할 수도 있다. 경계가 의미를 지닐 때, 공적인 것과 사적인 것, 바깥과 안, 인물은 들어갈 수 없지만 관객은 들어갈 수 있는 세계일 때, 이 장면은 그 값을 다한다.
슛리스트에 쓰는 한 줄
- 사이즈
- 와이드 샷에서 미디엄 샷으로
- 앵글
- 약간 높은 각도에서 아이레벨로 내려옴
- 움직임
- 창틀을 통과해 방 안으로 전진
- 렌즈
- 18mm ~ 24mm
- 길이
- 8초 ~ 12초
장애물을 지나는 순간 프레임이 어두워지거나 블러가 생기는 지점을 미리 계획하고, 편집기사가 두 부분을 이어붙일 수 있도록 실내 절반도 같은 경로로 찍어둔다.
시나리오
대본에서는
스펙 시나리오에는 카메라가 무언가를 통과하는 과정을 묘사하지 않는다. 두 공간을 순서대로 써주고, 경계를 액션 속에 드러나게 하라: 불 켜진 창문, 얇은 벽, 그 사이를 가로막는 인파. 두 장면이 이어지는 시간이라면 두 번째 씬 헤딩에 CONTINUOUS를 넣어 연결을 알린다. 이 전환이 실제 카메라 이동인지, 숨은 컷인지, 디지털 합성인지는 감독과 편집기사가 결정하며, 촬영 리스트에 그 계획을 기록한다.
EXT. 슈브라 거리 - 카이로 - 밤
발코니 사이로 빨랫줄이 가로지른다. 셔츠와 침대 시트가 차량들 위에서 흔들린다.
3층 주방 창문 하나만이 노랗게 빛나고, 유리는 김으로 뿌옇다.
INT. 호다의 주방 - 계속
호다 만수르(55)가 몰로키아 냄비를 젓는다, 어깨에 전화기를 끼운 채.
HODA
여덜 시까지 안 오면, 차갑게 먹는 거야.
스토리보드
스토리보드에서는
세 개의 패널을 그린다: 열린 틈이 중앙에 오는 외부 장면, 통과하는 지점에서 프레임을 가득 채우는 장애물, 카메라가 통과한 후의 내부 장면. 세 패널을 잇는 직선 화살표를 그려 하나의 연속된 경로임을 표시한다. 숨은 컷이 가능한 패널에는 작은 가위 표시를 남긴다. 각 구간의 속도, 렌즈, 길이와 이음새에서 바뀌는 리그가 있다면 함께 적어둔다.
참고 작품
이 작품에서 확인하세요
1917 (2019)
겉보기에 끊기지 않는 원 테이크로 트렌치 벽, 출입구, 연기 사이를 계속 밀고 지나가며 매 장애물마다 편집이나 시간의 도약을 숨긴다.
버드맨 (2014)
무대 뒤 복도와 인파 사이를 헤치고 지나가며, 벽과 사람 뒤로 카메라가 사라지는 정확한 지점마다 다른 날 찍은 촬영분들을 이어붙인다.
ScreenWeaver
ScreenWeaver에서 설정하기
바깥과 안을 두 개의 씬 헤딩으로 쓰고, 경계는 액션 속에 묘사하면 ScreenWeaver가 장면을 자동으로 샷 단위로 분해한다. 마지막 외부 샷과 첫 내부 샷을 열어, 양쪽에 같은 전진 이동을 설정하고, 프레이밍을 와이드에서 미디엄으로 조정하고, 각 샷에 길이를 지정한다. 장소와 인물은 샷마다 그대로 이어진다. AI 프리비주얼라이제이션으로 두 샷을 재생해 이음새가 숨을 지점을 판단한다.
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이 페이지 상단 클립을 렌더링한 실제 프롬프트입니다. 카메라와 조명 묘사는 그대로 두고, 인물과 장소만 바꿔보세요.
Pass-through shot: the camera moves forward at a steady walking pace through a crowded night market alley in Taipei, passing directly through a hanging curtain of red paper lanterns and steam rising from a food stall that fully fills and blocks the lens for a half second, then the view opens onto a vendor grilling skewers under neon signs, the camera continuing forward without a cut, handheld but stabilized, 35mm lens, warm tungsten light, background crowd walking naturally. No text.
흔한 실수
- 01
이음새에서 속도가 맞지 않음
장애물 한쪽에서는 카메라가 느려지고 다른 쪽에서는 빨라지면 숨은 컷이 눈에 띈다. 통과 구간 전체에서 속도, 높이, 방향을 동일하게 유지하라.
- 02
의미 없는 장애물
그저 보여주기 위해 벽을 통과하면 카메라 자체가 주인공이 되어버린다. 이야기가 연결하고자 하는 두 세계를 가르는 경계를 선택하라.
- 03
실내 조명을 놓침
야외 밤 장면에서 조명이 켜진 실내로 넘어가면 화면이 하얗게 날아갈 수 있다. 프레임이 경계를 넘는 동안 눈이 자연스럽게 적응하도록 양쪽의 노출 변화를 미리 계획하라.






