모든 숏드라마 회차는 같은 3부 구조를 갖습니다. 첫 5초의 훅, 전체의 60% 지점쯤에서 오는 전환 하나, 마지막 5초의 클리프행어. 시즌은 그 구조를 40~100번 반복한 것이고, 그중 몇 회차는 나머지보다 큰 전환을 맡습니다. 유료 전환 회차, 중간점, 모든 것을 잃는 회차, 피날레. 작은 구조를 제대로 잡고 큰 회차를 고정하면 시즌이 버팁니다.
페이지 위의 포맷은 숏드라마 대본 포맷에서 다룹니다. 이 글은 회차들이 무엇을 하는지에 관한 것입니다.
한 회차의 구조
90초, 세 가지 의무, 순서대로.
| 구간 | 타이밍 (90초 회차) | 의무 | 빠지면 무엇이 무너지나 |
|---|---|---|---|
| 훅 | 0:00~0:05 | 첫 이미지부터 갈등. 소리 없이도 읽히는 전제 | 시청자가 스크롤합니다. 자동 재생 미리보기는 음소거 상태입니다 |
| 중간 | 0:05~0:50 | 모든 대화가 전제의 대가를 올림 | 회차가 더 긴 드라마의 한 장면처럼 느껴집니다 |
| 전환 | 약 0:54 | 변화 하나. 선택, 폭로, 도착 | 회차가 에피소드가 아니라 장면이 됩니다 |
| 여파 | 0:54~1:25 | 전환의 대가를 화면에서 치름 | 전환이 뜬금없이 읽힙니다 |
| 클리프행어 | 1:25~1:30 | 시청자가 결제하거나 기다려야 답을 알 수 있는 질문 | 아무도 2화를 보지 않습니다 |
전환이 끝이 아니라 60% 지점에 오는 이유는 클리프행어가 전환이 아니기 때문입니다. 전환은 인물이 만드는 변화이고, 클리프행어는 세계가 인물에게 만드는 변화입니다. 같은 비트가 두 역할을 다 하면 회차에는 사건 하나와 검은 화면만 남습니다.
네 가지 클리프행어 유형
세로형 플랫폼의 프로듀서들은 클리프행어를 네 가지 유형으로 설명하고, 작가를 위한 InkTip 가이드도 같은 이름으로 부릅니다. 폭로, 반전, 데드라인, 침입.
| 유형 | 마지막 5초에 일어나는 일 | 예시 |
|---|---|---|
| 폭로 | 누군가 되돌릴 수 없는 사실을 알게 된다 | 계약서 뒷면에 스테이플러로 박힌 사진 |
| 반전 | 권력이나 관계가 뒤집힌다 | 가정부가 주인이었다. 남편이 먼저 이혼 서류에 서명한다 |
| 데드라인 | 시계가 돌기 시작하거나 멈춘다 | "자정까지야." 심전도 모니터가 일직선이 된다 |
| 침입 | 누군가 또는 무언가가 도착한다 | 문이 열린다. 전처. 경찰. 진짜 신부 |
돌려 쓰세요. 모든 회차를 폭로로 끝내는 시즌은 시청자가 폭로를 예상하도록 훈련시키고, 15화쯤 되면 폭로에 무게가 없어집니다. 순환은 기계적이고, 그래야 합니다. 작가가 좋아하는 수법으로부터 시즌을 지켜 주니까요. 에피소드 플래너가 유형을 순환 배정하고 이정표 회차에는 어울리는 유형을 고정합니다.

짝 규칙: 클리프행어와 다음 훅은 하나의 컷이다
12화의 마지막 5초와 13화의 첫 5초는 타이틀 카드로 나뉜 하나의 비트입니다. 12화는 문이 열리는 데서 끝나고, 13화는 거기 누가 있는지로 시작합니다. 12화는 사진에서 끝나고, 13화는 그녀의 얼굴로 시작합니다.
짝으로 쓰고, 짝으로 보드를 만들고, 짝으로 편집하세요. 세로형 대본에서 가장 흔한 구조적 실수는 회차를 폭로와 그 반응으로 끝낸 뒤 다음 회차를 새 장면으로 여는 것입니다. 반응은 다음 회차의 훅입니다. 아껴 두세요.
시즌: 다섯 가지 움직임, 고정된 네 회차
장편 영화에는 90분에 걸쳐 큰 반전이 서너 개 있습니다. 70화짜리 세로형은 90초마다 반전이 하나씩 필요하고, 그중 넷은 나머지보다 커야 합니다. 3막 구조는 큰 넷을 주고 그 사이 66화에는 아무것도 주지 않습니다. 그래서 그토록 많은 세로형 시즌이 유료 전환 뒤에 처지는 것입니다. 작가가 폭로를 일찍 다 써 버리고 50화의 중간만 남았으니까요.
10화에서 유료 전환되는 70화 시즌의 회차 범위와 함께, 다섯 가지 움직임:
| 움직임 | 회차 | 임무 | 끝나는 지점 |
|---|---|---|---|
| 훅 | 1~3 | 전제가 완전히 읽히고, 주인공이 결심함 | 주인공이 선택한다. 더 이상 반응만 하지 않는다 |
| 셋업에서 유료 전환까지 | 4~10 | 매 회차가 전제의 대가를 올림 | 유료 전환 클리프행어: 1막 최강의 폭로 |
| 고조 | 11~35 | 비밀은 지키기 어려워지고, 라이벌은 가까워지고, 위험 부담은 공개됨 | 중간점 반전: 비밀이 드러나거나 권력이 뒤집힘 |
| 붕괴 | 36~56 | 주인공이 쌓은 모든 것이 무너짐 | 모든 것을 잃다: 데드라인이 닥침 |
| 보상 | 57~70 | 대결, 관객이 기다려 온 폭로 | 피날레, 그다음 시즌 2를 위한 마지막 한 방 |

2026년 9월 3일에 캡처한 숏드라마 에피소드 플래너의 90초 70화 시즌 계획. 강조된 행이 고정된 이정표이고, 클리프행어 열은 네 가지 유형을 순환합니다.
고정된 네 회차는 플랫폼이 가장 먼저 읽는 네 회차입니다. 다른 무엇보다 먼저 쓰세요. 유료 전환 회차와 피날레가 시즌에서 가장 강한 두 클리프행어가 아니라면 계획이 틀린 것이고, 23화를 아무리 잘 써도 고쳐지지 않습니다.
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무료로 시작하기유료 전환 회차
앱에서는 처음 8~12화가 무료이고 나머지는 코인이 듭니다. 마지막 무료 회차가 시즌의 매출을 결정하고, 그 클리프행어의 임무는 하나입니다. 답을 돈 낼 만한 것으로 만들 것.
데드라인이나 침입이 아니라 폭로여야 합니다. 폭로는 구체적인 질문("사진에 뭐가 있지")을 만들고, 구체적인 질문이 결제로 이어지기 때문입니다. 또한 전제의 중심 비밀이 처음으로 직접 위협받는 순간이어야 합니다. 그 전의 모든 것은 대가가 올라가는 과정이고, 이것이 첫 청구서입니다.
유료 전환이 없는 소셜 플랫폼에서도 같은 회차는 존재합니다. 지나가던 시청자가 팔로워가 되는 회차이고, 전체의 약 15% 지점에 옵니다.
회차 밀도: 시즌에 필요한 전환의 수
| 시즌 | 회차 | 이정표가 고정된 회차 | 그래도 전환과 클리프행어가 필요한 일반 회차 |
|---|---|---|---|
| 소셜 파일럿 | 10 | 4 | 6 |
| 짧은 소셜 시즌 | 30 | 6 | 24 |
| 앱 발주 | 70 | 7 | 63 |
| 긴 앱 시즌 | 100 | 7 | 93 |
63개의 일반 회차가 트로프가 제 몫을 하는 곳입니다. 계약 결혼은 스스로 반전을 만들어 냅니다. 모든 조항이 데드라인이고, 모든 목격자가 침입이고, 모든 서명이 폭로입니다. 엔진 없는 독창적인 전제는 반전 여섯 개를 주고 침묵합니다. 트로프 글은 하나하나 새로 지어내지 않고도 63개의 전환을 만들어 내는 엔진을 고르는 법에 관한 것입니다.
이 포맷 특유의 구조적 실수
- 연속된 회차를 같은 클리프행어 유형으로 끝내는 것. 돌려 쓰세요.
- 유료 전환 전에 중심 비밀을 써 버리는 것. 유료 전환은 비밀의 폭로가 아니라 첫 위협입니다.
- 회차 끝에 반응을 쓰는 것. 다음 회차의 첫머리에 속합니다.
- 3막을 계획하는 것. 확실한 중간점이 있는 다섯 가지 움직임을 계획하세요.
- 주인공에게 일어나는 일이 전환인 것. 전환은 주인공이 하는 일입니다. 주인공에게 일어나는 일은 클리프행어입니다.
- 회차 안에서 장소가 바뀌는 것. 회차당 장소 하나가 기본입니다. 두 번째 장소는 당신에게 없는 10초를 잡아먹습니다.
- 1화를 셋업으로 쓰는 것. 1화는 이미 진행 중인 계기적 사건이고, 셋업은 싸움 속에 몰래 끼워 넣습니다.
실전에서 표를 쓰는 법
먼저 도구나 카드로 표를 만드세요. 모든 칸에 회차 번호, 움직임, 클리프행어 유형, 한 줄짜리 전환. 그런 다음에야 페이지를 쓰고, 고정된 네 회차부터 쓰세요. ScreenWeaver에서는 표가 아웃라인이 됩니다. 칸마다 에피소드 노드 하나, 그 아래 장면들, 옆에 대본 창, 그리고 페이지가 생기면 9:16으로 샷당 생성되는 스토리보드. 단편 영화 비트 시트가 단편 하나 안에서의 압축을 다룹니다. 세로형은 그 압축을 척추 하나로 70번 하는 것입니다.
FAQ
숏드라마 에피소드의 구조는 무엇인가요?
첫 5초의 훅, 러닝타임의 약 60% 지점에 전환 하나, 마지막 5초의 클리프행어. 전환은 인물이 만드는 변화이고, 클리프행어는 세계가 인물에게 만드는 변화입니다. 90초, 장소 하나, 인물 둘 또는 셋.
매 회차의 클리프행어는 어떻게 쓰나요?
연속된 두 회차가 같은 방식으로 끝나지 않도록 네 가지 유형을 돌려 쓰세요. 폭로, 반전, 데드라인, 침입. 이정표 회차에는 어울리는 유형을 고정하고(유료 전환과 피날레는 폭로, 중간점은 반전, 모든 것을 잃다는 데드라인), 엔진이 내장된 트로프가 나머지를 공급하게 하세요.
가장 큰 클리프행어는 어느 회차에 와야 하나요?
유료 전환 직전의 마지막 무료 회차, 보통 8~12화 사이, 그리고 피날레입니다. 이 둘이 시즌에서 가장 강해야 합니다. 유료 전환이 없는 소셜 플랫폼에서는 시청자가 팔로워가 되는 전체의 약 15% 지점이 그에 해당합니다.
세로형 드라마 시즌은 몇 화인가요?
앱에서는 40100화이고 6070화가 흔한 발주입니다. 소셜 시즌은 10~30화입니다. 구조는 어떤 길이에서든 같고, 고정된 회차 사이의 일반 회차 수만 달라집니다.
숏드라마 에피소드를 3막으로 구성해야 하나요?
아니요. 3막은 큰 반전만 주고 그 사이 60화에는 아무것도 주지 않습니다. 확실한 중간점, 유료 전환 회차, 모든 것을 잃는 회차가 있는 다섯 가지 움직임이 시즌을 충분히 고정해서 일반 회차들이 갈 곳을 갖게 합니다.
70화 시즌에서 중간점은 어디에 오나요?
35화이고, 반전이어야 합니다. 비밀이 공개되거나 주인공들 사이의 권력이 뒤집힙니다. 그 전의 모든 것은 비밀이 지키기 어려워지는 과정이고, 그 뒤의 모든 것은 결과입니다.
마지막 단계
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타임라인 기반 집필과 AI 보조 스토리 흐름으로 아이디어에서 제작 준비가 끝난 페이지까지 더 빠르게 갑니다.
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