Ένα storyboard από webtoon χτίζεται διατρέχοντας τη λωρίδα πάνελ προς πάνελ και απαντώντας κάθε φορά σε τρεις ερωτήσεις: είναι αυτό ένα πλάνο ή περισσότερα, τι μέγεθος πλάνου είναι, και πώς ένα κάθετο πάνελ γίνεται καρέ ευρείας οθόνης. Απαντήστε τες για 75 πάνελ και έχετε ένα storyboard 50 έως 70 πλάνων, από το οποίο μπορεί να δουλέψει ένας άνθρωπος ή ένα μοντέλο δημιουργίας.
Αυτό είναι το άρθρο της τεχνικής. Η ροή εργασίας στην οποία εντάσσεται βρίσκεται στο webtoon σε animation με AI, και οι λόγοι για να το κάνετε καν βρίσκονται στο πώς ένα webtoon γίνεται anime. Το πρόβλημα της μετάβασης από το κάθετο στο 16:9, που συχνά αναζητείται μόνο του, καλύπτεται εδώ ολόκληρο: δεν ξεχωρίζει από την ανάλυση σε πλάνα.
Η λωρίδα έχει ήδη ρυθμό. Διαβάστε τον πριν σχεδιάσετε οτιδήποτε.
Οι σχεδιαστές webtoon ελέγχουν τον ρυθμό με τον κάθετο χώρο. Ένα μεγάλο κενό ανάμεσα σε δύο πάνελ είναι παύση. Πάνελ στριμωγμένα το ένα κάτω από το άλλο είναι γρήγορα. Ένα μόνο πάνελ που γεμίζει όλη την οθόνη είναι μια στιγμή που κρατιέται. Πριν αναθέσετε έστω και ένα πλάνο, σκρολάρετε μία φορά το κεφάλαιο και σημειώστε πού ο σχεδιαστής επιβράδυνε και πού επιτάχυνε. Αυτές είναι οι διάρκειές σας.
| Τι έκανε ο σχεδιαστής | Τι σημαίνει σε χρόνο | Τι γίνεται στο storyboard |
|---|---|---|
| Μεγάλο άδειο κενό πριν από ένα πάνελ | Ένα beat σιωπής | Κράτημα στο προηγούμενο πλάνο ή αργό push |
| Πάνελ το ένα πάνω στο άλλο, σχεδόν χωρίς κενό | Γρήγορο μοντάζ | Σύντομα πλάνα, ένα με δύο δευτερόλεπτα το καθένα |
| Ένα πάνελ σε όλο το ύψος της οθόνης | Εικόνα που κρατιέται, ο αναγνώστης σταματά | Τρία έως πέντε δευτερόλεπτα, ελάχιστη κίνηση |
| Μικροσκοπικό πάνελ ανάμεσα σε δύο μεγάλα | Ένα insert, μια ματιά | Ένθετο πλάνο μισού δευτερολέπτου |
| Πάνελ φαρδύτερο από τη λωρίδα, που ξεχειλίζει στις άκρες | Κινηματογραφική στιγμή | Το πιο γενικό σας πλάνο, και μάλλον το καλύτερό σας καρέ |
| Κείμενο χωρίς σχέδιο, σε μαύρο φόντο | Αφήγηση ή χρονικό άλμα | Voice-over σε μαύρο ή πάνω σε ένα αργό πλάνο περιβάλλοντος |
Αν αυτό το πέρασμα βγει λάθος, όσο καλά κι αν είναι τα καρέ, ο ρυθμός δεν διορθώνεται.
Ένα πάνελ, ένα πλάνο, μέχρι να μην είναι
Βασικός κανόνας: κάθε πάνελ είναι ένα πλάνο. Σπάστε τον σε αυτές τις περιπτώσεις, και μόνο σε αυτές.
Χωρίστε ένα πάνελ σε δύο ή περισσότερα πλάνα όταν:
- Σχεδιάζει τη μέση μιας δράσης. Το καρέ της πρόσκρουσης υπονοεί μια φόρτιση πριν και ένα αποτέλεσμα μετά. Βάλτε και τα τρία στο storyboard.
- Έχει δύο θέματα σε διαφορετικά σημεία του κάδρου και το μάτι πρέπει να κινηθεί ανάμεσά τους. Σχεδιάστε την κίνηση ή δύο πλάνα.
- Είναι ψηλό πάνελ που διαβάζεται από πάνω προς τα κάτω: μια πτώση, ένας πύργος, ένας χαρακτήρας που κοιτάζει ψηλά κάτι. Αυτό είναι tilt. Σχεδιάστε το αρχικό και το τελικό καρέ.
- Περιέχει διάλογο δύο χαρακτήρων. Ο κινηματογράφος το λύνει με αντίστροφες γωνίες, και είναι φθηνότερο να δημιουργήσετε δύο κοντινά από ένα two-shot που πρέπει να κρατά και τα δύο πρόσωπα on-model.
Ενώστε πολλά πάνελ σε ένα πλάνο όταν:
- Έχουν το ίδιο κάδρο με διαφορετικό διάλογο. Τρία πάνελ με το ίδιο κοντινό είναι ένα πλάνο με τρεις ατάκες.
- Είναι μια αργή αποκάλυψη που ο σχεδιαστής σχεδίασε ως σειρά (μια πόρτα που ανοίγει σε τέσσερα πάνελ). Σε κίνηση, αυτό είναι ένα πλάνο.
- Είναι πάνελ αντίδρασης μιας ομάδας, ένα πρόσωπο το καθένα. Ένα αργό πανοράμισμα πάνω στην ομάδα τα καλύπτει, και κοστίζει μία δημιουργία αντί για τέσσερις.
Ένα κεφάλαιο 75 πάνελ καταλήγει συνήθως σε 50 έως 70 πλάνα μετά από αυτό το πέρασμα. Αν το δικό σας φτάνει τα 110, σχεδιάζετε τις παύσεις ως πλάνα. Αν πέφτει στα 30, σας ξεφεύγουν τα χτυπήματα της δράσης που κρύβονται μέσα σε μεμονωμένα πάνελ.
Δώστε μέγεθος πλάνου σε κάθε πάνελ
Τα πάνελ των webtoon είναι σχεδόν όλα μεσαία και κοντινά, γιατί η οθόνη του κινητού είναι μικρή και τα πρόσωπα πουλάνε δράμα. Το animation χρειάζεται και γενικά, αλλιώς το κοινό δεν μαθαίνει ποτέ πού βρίσκεται ο καθένας. Η λίστα πλάνων σας θα προσθέσει εισαγωγικά πλάνα που η λωρίδα δεν σχεδίασε ποτέ.

Ο οδηγός μεγεθών πλάνου στο screenweaver.ai, στιγμιότυπο της 3ης Σεπτεμβρίου 2026. Κάθε κάδρο συνοδεύεται από τη διατύπωση prompt που το παράγει σε ένα μοντέλο εικόνας.
Ο πίνακας αντιστοίχισης που χρησιμοποιώ:
| Τύπος πάνελ στη λωρίδα | Μέγεθος πλάνου στο storyboard | Σημειώσεις |
|---|---|---|
| Πρόσωπο που γεμίζει το πάνελ | Κοντινό | Crop κατευθείαν από το πάνελ. Δωρεάν |
| Κεφάλι και ώμοι | Μεσαίο κοντινό | Το ίδιο |
| Από τη μέση και πάνω, με λίγο φόντο | Μεσαίο | Επεκτείνετε λίγο τις πλευρές |
| Ολόσωμο, μικρό μέσα στο πάνελ | Ολόσωμο ή γενικό | Επεκτείνετε πολύ τις πλευρές. Χρειάζεται την αναφορά τοποθεσίας |
| Μόνο περιβάλλον, χωρίς χαρακτήρα | Εισαγωγικό γενικό | Το πάνελ είναι μάλλον ψηλότερο απ’ ό,τι φαρδύ. Νέο καδράρισμα ή tilt |
| Χέρια, ένα αντικείμενο, μια λεπτομέρεια | Insert | Crop. Αυτά είναι τα πλάνα που κάνουν ένα μοντάζ να μοιάζει επαγγελματικό |
| Τίποτα σχεδιασμένο: η σκηνή αλλάζει | Προσθέστε εισαγωγικό πλάνο | Η λωρίδα το παρέλειψε. Εσείς δεν μπορείτε |
Η προσθήκη εισαγωγικών πλάνων είναι η πιο συχνή διόρθωση. Οι αναγνώστες webtoon δέχονται μια σκηνή που ξεκινά σε ένα πρόσωπο, γιατί η προηγούμενη σκηνή τελείωσε πριν από ένα δευτερόλεπτο. Οι θεατές πρέπει να ξέρουν ότι βρίσκονται σε νέο μέρος.
Νέο καδράρισμα: το πρόβλημα από το κάθετο στην ευρεία οθόνη
Κάθε πάνελ συντέθηκε για κάθετο καμβά. Το storyboard είναι οριζόντιο. Αυτό το βήμα δεν έχει αντίστοιχο στη διασκευή ενός κινηματογραφικού σεναρίου, και εδώ στραβώνουν τα περισσότερα storyboard από webtoon.

Τέσσερις κινήσεις τα καλύπτουν όλα:
1. Crop. Για κοντινά και μεσαία. Κρατάτε το πρόσωπο ή τη δράση, χάνετε το πάνω και το κάτω μέρος. Εννέα στα δέκα πάνελ διαλόγου ξανακαδράρονται έτσι χωρίς να χάσουν τίποτα.
2. Επέκταση. Για γενικά όπου μετράει η τοποθεσία. Το κάδρο χρειάζεται περισσότερο κόσμο αριστερά και δεξιά απ’ όσο σχεδίασε ο καλλιτέχνης. Αν δημιουργείτε με AI, το μοντέλο τον ζωγραφίζει από την αναφορά τοποθεσίας· ελέγξτε το νέο φόντο απέναντι σε ένα πραγματικό πάνελ του ίδιου χώρου. Αν σχεδιάζετε, τον επινοείτε από τα εισαγωγικά πάνελ.
3. Το ύψος γίνεται κίνηση κάμερας. Ένα ψηλό πάνελ είναι tilt. Ένα πάνελ με έναν χαρακτήρα κάτω που κοιτάζει ένα κτίριο πάνω είναι tilt προς τα πάνω από το πρόσωπο στο κτίριο: δύο καρέ storyboard, ένα πλάνο. Αυτή είναι η κίνηση που κάνει μια διασκευή webtoon να μοιάζει με animation και όχι με σκρολ.
4. Διαχωρισμός. Όταν ένα πάνελ έχει μέσα του δύο συνθέσεις (ένα γενικό του δωματίου με ένα ένθετο κοντινό, που οι σχεδιαστές webtoon λατρεύουν), σχεδιάστε το ως δύο πλάνα, πρώτα το γενικό και μετά το κοντινό, και αφήστε το μοντάζ να κάνει ό,τι έκανε το ένθετο.
Να το crop σε ένα πραγματικό πάνελ, από το Imaginarium, ένα webtoon που διασκευάστηκε σε anime στο ScreenWeaver. Κάθε κίνηση καταλήγει ως πεδίο στο πλάνο, και έτσι τη γράφει ένας βοηθός συνδεδεμένος με το ScreenWeaver όταν χτίζει το storyboard από εισαγόμενες σελίδες:

Τα ονόματα των πεδίων είναι αυτά που γράφει το MCP του ScreenWeaver σε κάθε πλάνο. Η επέκταση δεν έχει δικό της πεδίο: ζει μέσα στο prompt του καρέ.
Μην βάζετε το κάθετο πάνελ μέσα στο κάδρο ευρείας οθόνης με μαύρες μπάρες στα πλάγια. Διαβάζεται ως slideshow του κόμικ, που είναι ακριβώς αυτό για το οποίο θα σας κατηγορήσει το κοινό.
Τι γράφει κάθε κάρτα του storyboard
Ένα καρέ storyboard από webtoon χρειάζεται περισσότερες σημειώσεις από ένα καρέ storyboard ταινίας, γιατί η πηγή δεν έχει χρονισμό ούτε δηλωμένη γεωγραφία.
| Πεδίο | Γιατί |
|---|---|
| Αριθμός σκηνής και πλάνου | Η διεύθυνση |
| Αριθμοί πάνελ-πηγής | Για να γυρίσετε στη λωρίδα όταν το καρέ βγει λάθος |
| Μέγεθος πλάνου | Η οδηγία που τα μοντέλα αγνοούν πιο συχνά, οπότε γράψτε την |
| Κίνηση νέου καδραρίσματος (crop, επέκταση, tilt, διαχωρισμός) | Λέει στην παραγωγή αν αυτό το καρέ χρειάζεται ζωγραφισμένο φόντο |
| Διάρκεια | Από το πέρασμα του ρυθμού. Τίποτε άλλο δεν τη δίνει |
| Τι κινείται | Η δράση ανάμεσα στα πάνελ, ως μία κίνηση. Κάμερα ή θέμα, όχι και τα δύο |
| Διάλογος και ομιλητής | Από το συννεφάκι, με τη σειρά ανάγνωσης των συννεφακιών |
| Αναφορές χαρακτήρων στο κάδρο | Με το όνομα, ώστε η δημιουργία να επισυνάψει τα φύλλα |
Η γεννήτρια προτύπων storyboard τυπώνει πλέγματα 16:9 με γραμμές σημειώσεων ακριβώς για αυτό, και πλέγμα 9:16 αν κάνετε storyboard για μια κάθετη εκδοχή στις πλατφόρμες όπου βρίσκονται ήδη οι αναγνώστες σας.
Δωρεάν δοκιμή
Δοκιμάστε δωρεάν το ScreenWeaver στο σενάριό σας
Είναι δωρεάν. Εισαγάγετε το υπάρχον έργο σας, δείτε πιο καθαρά τη σκαλέτα σας και πάρτε ξανά τον έλεγχο της δομής της ιστορίας σας μέσα σε λίγα λεπτά.
Ξεκινήστε δωρεάνΛυμένο παράδειγμα: μια αντιπαράθεση σε πέντε πάνελ
Ένα τυπικό beat webtoon: δύο χαρακτήρες σε έναν διάδρομο, ο ένας αντιμετωπίζει τον άλλον.
| Πάνελ | Τι σχεδίασε ο καλλιτέχνης | Storyboard |
|---|---|---|
| 1 | Ψηλό πάνελ: διάδρομος, ο χαρακτήρας Α μικρός στο βάθος | Πλάνο 1, εισαγωγικό γενικό, tilt προς τα κάτω από τα φώτα της οροφής στον Α, 3 δ. |
| 2 | Κοντινό στο πρόσωπο του Β, θυμωμένος, συννεφάκι | Πλάνο 2, κοντινό Β, crop, ατάκα 1, 2,5 δ. |
| 3 | Μεσαίο του Α, με τα χέρια ψηλά, δύο συννεφάκια | Πλάνο 3, μεσαίο Α, crop, ατάκες 2 και 3, 4 δ. |
| 4 | Φαρδύ πάνελ: ο Β αρπάζει τον Α από τον γιακά, γραμμές πρόσκρουσης | Πλάνο 4α, μεσαίο two-shot, ο Β κάνει ένα βήμα μπροστά, 1,5 δ. Πλάνο 4β, κοντινό στα χέρια στον γιακά, 1 δ. Πλάνο 4γ, το πρόσωπο του Α, 1,5 δ. |
| 5 | Μεγάλο άδειο κενό, μετά τα μάτια του Α, μικρό πάνελ | Κράτημα στο 4γ για 2 δ. ακόμη, μετά Πλάνο 5, πολύ κοντινό στα μάτια του Α, 2 δ. |
Πέντε πάνελ έγιναν επτά πλάνα και περίπου 17 δευτερόλεπτα. Μόνο το πάνελ 4 έγινε τρία, επειδή σχεδίαζε τη μέση μιας δράσης. Το κενό του πάνελ 5 έγινε κράτημα, όχι πλάνο. Αυτή είναι όλη η μέθοδος.
Ένα πραγματικό storyboard σε αριθμούς: Imaginarium, επεισόδιο 1
Το Imaginarium είναι ένα webtoon που διασκευάστηκε σε anime στο ScreenWeaver από τον ίδιο τον δημιουργό του. Το πρώτο του επεισόδιο, όπως έγινε storyboard στο έργο:
| Μέτρηση | Επεισόδιο 1 |
|---|---|
| Σκηνές | 11 |
| Πλάνα | 75 |
| Προβλεπόμενη διάρκεια | 4 λεπτά 17 δ. |
| Μέση διάρκεια πλάνου | 3,4 δ. |
| Συντομότερο και μεγαλύτερο πλάνο | 2 δ. και 6 δ. |
| Inserts (χέρια, αντικείμενα, κάρτα τίτλου) | 6 |
| Πλάνα που παραπέμπουν στην αναφορά της τοποθεσίας τους | 75 στα 75 |
Δύο πράγματα σε αυτό το storyboard ακολουθούν τη μέθοδο παραπάνω. Τα ψηλά πάνελ έγιναν κινήσεις κάμερας: πλάνα με γερανό για τις αποκαλύψεις του εναέριου στόλου και της πόλης, tilt προς τα πάνω για τον κολοσσό-σκιά και τους πύργους με τις σειρήνες. Και αρκετά beats πρόσωπο με πρόσωπο κόπηκαν ως πολύ κοντινά στα μάτια κάθε χαρακτήρα, μια οριζόντια λωρίδα ανά πρόσωπο, που κρατά κάθε πρόσωπο on-model πιο εύκολα από ένα two-shot. Το επεισόδιο είναι λίγο μεγαλύτερο από τα 50 έως 70 πλάνα ενός τυπικού κεφαλαίου, γιατί καλύπτει το άνοιγμα της σειράς, μαζί με πρόλογο και κάρτα τίτλου.
Λίστα ελέγχου πριν το storyboard πάει στην παραγωγή
- Κάθε πλάνο έχει αριθμό πάνελ-πηγής, ώστε η απόκλιση να ελέγχεται απέναντι στη λωρίδα
- Κάθε σκηνή ανοίγει με ένα πλάνο που λέει πού βρισκόμαστε, ακόμη κι αν η λωρίδα δεν το έλεγε
- Κανένα πάνελ δεν έχει μαύρες μπάρες· το καθένα κόπηκε, επεκτάθηκε, έγινε tilt ή χωρίστηκε
- Τα πάνελ δράσης χωρίστηκαν σε πριν, κατά και μετά
- Τα πάνελ διαλόγου με το ίδιο κάδρο ενώθηκαν σε ένα πλάνο με πολλές ατάκες
- Οι διάρκειες βγαίνουν από τα κενά, όχι από τον αριθμό των λέξεων στο συννεφάκι
- Κάθε χαρακτήρας στο κάδρο αναφέρεται με το όνομά του στην κάρτα, ώστε να επισυναφθεί το φύλλο αναφοράς
- Υπάρχουν inserts: χέρια, αντικείμενα, λεπτομέρειες. Τουλάχιστον ένα ανά σκηνή
- Ο αριθμός πλάνων είναι μέσα στο εύρος 50 έως 70 για ένα τυπικό κεφάλαιο, ή ξέρετε γιατί όχι
Αν θέλετε τα καρέ να δημιουργηθούν αντί να σχεδιαστούν, ένας AI storyboard generator τα χτίζει από την ανάλυση σε σκηνές, η δημιουργία storyboard από σενάριο καλύπτει την πλευρά του prompt, και το άρθρο για το κόστος animation ενός webtoon μετατρέπει αυτόν τον αριθμό πλάνων σε προϋπολογισμό.
Τα κόμικς σε σελίδες προσθέτουν σε αυτή τη μέθοδο τα γυρίσματα σελίδας, τις ολοσέλιδες σελίδες και τη σειρά ανάγνωσης των manga από τα δεξιά προς τα αριστερά· το από τα πάνελ κόμικ στο storyboard καλύπτει αυτές τις περιπτώσεις. Μόλις υπάρξει το storyboard, το επόμενο πρόβλημα είναι να μείνει κάθε χαρακτήρας on-model σε όλα τα 50 έως 70 καρέ του, και καλύπτεται στο οι χαρακτήρες του webtoon on-model στο animation.
FAQ
Πόσα πλάνα βγάζει ένα κεφάλαιο webtoon;
Από 50 έως 70 για ένα τυπικό κεφάλαιο 60 έως 90 πάνελ, αφού χωρίσετε τα πάνελ δράσης και ενώσετε τα επαναλαμβανόμενα κάδρα διαλόγου. Τα κεφάλαια με πολύ διάλογο βγάζουν λιγότερα, τα κεφάλαια με μάχες περισσότερα. Αν είστε πολύ έξω από αυτό το εύρος, ελέγξτε ξανά τους κανόνες διαχωρισμού και ένωσης.
Πώς γίνεται ένα κάθετο πάνελ webtoon καρέ 16:9;
Με τέσσερις τρόπους: crop στο θέμα για κοντινά και μεσαία, επέκταση των πλευρών για γενικά, μετατροπή ενός ψηλού πάνελ σε tilt με αρχικό και τελικό καρέ, ή διαχωρισμός ενός πάνελ με δύο συνθέσεις σε δύο πλάνα. Ποτέ μαύρες μπάρες στα πλάγια του πάνελ.
Ένα πάνελ webtoon είναι ένα πλάνο;
Από προεπιλογή ναι, αλλά όχι πάντα. Ένα πάνελ που σχεδιάζει τη μέση μιας δράσης γίνεται δύο ή τρία πλάνα· τρία πάνελ με το ίδιο κάδρο και διαφορετικές ατάκες γίνονται ένα. Σε ένα ολόκληρο κεφάλαιο ο τελικός αριθμός απέχει αρκετά από τον αριθμό των πάνελ.
Τα συννεφάκια του webtoon γίνονται ο διάλογος;
Ναι, με τη σειρά ανάγνωσης των συννεφακιών και με τον ομιλητή δηλωμένο. Αυτό που αλλάζει είναι η διάρκεια: ένα συννεφάκι διαβάζεται σε ένα δευτερόλεπτο αλλά θέλει τρία για να ειπωθεί. Ηχογραφήστε ή δημιουργήστε πρώτα τη φωνή και μετά ορίστε τη διάρκεια του πλάνου με βάση την ατάκα, όχι το αντίθετο.
Να κάνω καλύτερα το storyboard του webtoon μου σε 9:16;
Αν το animation πηγαίνει εκεί όπου βρίσκονται ήδη οι αναγνώστες σας, σε shorts και κάθετες πλατφόρμες, το 9:16 είναι θεμιτό και χρειάζεται πολύ λιγότερο νέο καδράρισμα. Οι περισσότεροι δημιουργοί κάνουν storyboard σε 16:9 για την κύρια εκδοχή και βγάζουν μια κάθετη από τα ίδια πλάνα, σημειώνοντας μια κάθετη ασφαλή ζώνη σε κάθε κάρτα.
Πού πηγαίνουν τα ηχητικά εφέ των πάνελ;
Στον σχεδιασμό ήχου, όχι στο καρέ. Η ονοματοποιία που είναι σχεδιασμένη μέσα σε ένα πάνελ γίνεται εφέ στο μοντάζ και σημείωση στην κάρτα του storyboard. Αν αφήσετε τα γράμματα μέσα σε ένα παραγόμενο καρέ, διαβάζεται ως κόμικ, όχι ως animation.
Μπορεί ένα εργαλείο να κάνει για μένα την ανάλυση από πάνελ σε πλάνα;
Εν μέρει. Το ScreenWeaver εισάγει τις σελίδες του επεισοδίου μέσω του MCP του ή του βοηθού μέσα στην εφαρμογή: τα πάνελ κόβονται αυτόματα, ο βοηθός ετοιμάζει από αυτά ένα προσχέδιο λίστας πλάνων με κάδρο, κίνηση κάμερας και διάρκεια, και κάθε πάνελ γίνεται η αναφορά για το καρέ του. Οι αποφάσεις διαχωρισμού, ένωσης και ρυθμού αυτού του άρθρου παραμένουν δικές σας, και τις δίνετε στον βοηθό ως οδηγίες. Η εκδοχή βήμα προς βήμα βρίσκεται στο webtoon σε animation με AI. Μόλις εγκριθεί το storyboard, ο AI anime video generator παίρνει αυτά τα καρέ και τα πηγαίνει σε κινούμενα πλάνα.
Τελευταίο βήμα
Γράψτε το επόμενο σενάριό σας με το ScreenWeaver
Περάστε πιο γρήγορα από την ιδέα σε σελίδες έτοιμες για γύρισμα, με γραφή πάνω στο χρονολόγιο και ροή ιστορίας με τη βοήθεια του AI.
Δοκιμάστε το ScreenWeaver









