Πολύ κοντινό πλάνοΜία λεπτομέρεια γεμίζει την οθόνη
Το πολύ κοντινό πλάνο γεμίζει το κάδρο με ένα μόνο κομμάτι ενός προσώπου ή ενός αντικειμένου: ένα μάτι, χείλη, μια άκρη δαχτύλου, την κόψη ενός νομίσματος. Το κοινό βλέπει ό,τι συνήθως ξεφεύγει από την προσοχή, μεγεθυμένο στο μέγεθος ενός τοίχου.
Λέγεται επίσηςECUXCUΠολύ κοντινόExtreme close-upΛεπτομέρεια προσώπου
Δωρεάν για να ξεκινήσετε. Σενάριο, storyboard και βίντεο με AI σε έναν χώρο εργασίας.
Είδη πλάνων
Γιατί λειτουργεί στην οθόνη
Χρησιμοποιήστε το όταν μια μικρή λεπτομέρεια κουβαλά ολόκληρη τη σκηνή. Μια σταγόνα ιδρώτα πριν από ένα ψέμα, ένα μολύβι που τρέμει πάνω από μια απάντηση στις εξετάσεις, μια κόρη ματιού που διαστέλλεται, ένα τατουάζ μισοκρυμμένο κάτω από ένα μανίκι. Υπηρετεί την ένταση, την εμμονή, την οικειότητα και την ανακάλυψη. Αφαιρώντας το υπόλοιπο πρόσωπο ή το δωμάτιο, αναγκάζει το κοινό να διαβάσει ένα μόνο σημάδι με απόλυτη προσοχή. Μια σκηνή το δικαιούται σε μια στιγμή ακραίας συγκέντρωσης ή πίεσης, όταν ολόκληρος ο κόσμος ενός χαρακτήρα στενεύει σε ένα σημείο. Με φειδώ, γίνεται η εικόνα που θυμάται ο κόσμος. Με υπερβολή, κάνει κάθε beat συναγερμό.
Η γραμμή στη λίστα πλάνων
- Μέγεθος
- Πολύ κοντινό πλάνο
- Γωνία
- Στο ύψος των ματιών, ή ευθυγραμμισμένη με το επίπεδο της λεπτομέρειας
- Κίνηση
- Σταθερή, ή πολύ αργό push in
- Φακός
- Macro 100mm ή 85mm με δακτύλιο προέκτασης
- Διάρκεια
- 1 έως 3 δευτ.
Το βάθος εστίασης είναι ελάχιστο σε αυτό το μέγεθος, οπότε κλειδώστε την κάμερα, σημαδέψτε με ακρίβεια τη θέση του ηθοποιού και αφήστε τον focus puller να κάνει πρόβα τη λεπτομέρεια πριν από τη λήψη.
Σενάριο
Στη σελίδα
Τα σενάρια spec αποφεύγουν τα μεγέθη πλάνων, αλλά ο σεναριογράφος μπορεί να κατευθύνει το βλέμμα του αναγνώστη με την ίδια τη γραμμή δράσης. Απομονώστε τη λεπτομέρεια σε μια δική της σύντομη γραμμή: μια μύτη μολυβιού που τρέμει, ένα βλέφαρο που συσπάται. Αυτό διαβάζεται ως πολύ κοντινό χωρίς την ετικέτα. Το INSERT είναι αποδεκτό για αντικείμενα, αλλά για ένα πρόσωπο αρκεί η απομονωμένη γραμμή. Κρατήστε τη σήμανση ECU για τη λίστα πλάνων, μαζί με τον φακό και το σχέδιο εστίασης.
INT. ΑΙΘΟΥΣΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ - ΛΥΚΕΙΟ ΝΤΕΓΚΟΥ - ΜΕΡΑ
Τριακόσιοι μαθητές σκυμμένοι πάνω από ίδια θρανία. Ο μόνος ήχος: μολύβια και το ρολόι.
Ο ΠΑΡΚ ΤΖΙ-ΧΟΥΝ (18) κοιτάζει επίμονα την ερώτηση σαράντα.
Η μύτη του μολυβιού του αιωρείται πάνω από το τετραγωνάκι της απάντησης τρία. Τρέμει.
Μια μοναδική σταγόνα ιδρώτα γλιστρά από το φρύδι του μέσα στο μάτι. Δεν ανοιγοκλείνει τα μάτια.
Το μολύβι πηγαίνει στο τετραγωνάκι τέσσερα.
Storyboard
Στο storyboard
Σχεδιάστε τη λεπτομέρεια μεγάλη, να γεμίζει σχεδόν όλο το κάδρο, και αφήστε κομμάτια της να ξεπερνούν τις άκρες. Προσθέστε δίπλα στο κάδρο μια μικρή μικρογραφία του ευρύτερου πλάνου με ένα πλαίσιο που δείχνει ποιο κομμάτι του προσώπου ή του αντικειμένου καλύπτει το πολύ κοντινό. Σημειώστε τον φακό, το σημείο εστίασης και τη διάρκεια. Αν η λεπτομέρεια κινείται, προσθέστε ένα μικρό βέλος για την κατεύθυνσή της.
Ξεκινάτε από σενάριο; Το εργαλείο storyboard με AI σχεδιάζει κάθε σκηνή σε καρέ σαν αυτό, και εσείς τα σκηνοθετείτε πλάνο προς πλάνο.
Δένει καλά με

Ένα γενικό πλάνο πριν από το πολύ κοντινό δείχνει ολόκληρη την κατάσταση. Το άλμα από το δωμάτιο σε ένα μόνο μάτι ή δάχτυλο δημιουργεί ένα σοκ κλίμακας που συγκεντρώνει την προσοχή του κοινού.

Η επιστροφή σε κοντινό πλάνο μετά την ακραία λεπτομέρεια αφήνει το κοινό να δει ξανά ολόκληρο το πρόσωπο και να διαβάσει το συναίσθημα που υπαινισσόταν η λεπτομέρεια.
Αναφορές
Δείτε τη στις ταινίες
Ο καλός, ο κακός και ο άσχημος (1966)
Στην τελική αναμέτρηση, ο Λεόνε κόβει ξανά και ξανά σε μάτια που γεμίζουν όλο το κάδρο, τεντώνοντας δευτερόλεπτα αναμονής σε ένα αβάσταχτο τελετουργικό.
Persona (1966)
Ο Μπέργκμαν καδράρει κομμάτια δύο προσώπων τόσο σφιχτά, και τα ενώνει μέσα στη σκιά, που οι ταυτότητες των δύο γυναικών μοιάζουν να διαλύονται η μία μέσα στην άλλη.
Καμβάς παραγωγής
Γυρίστε αυτό το πλάνο στο ScreenWeaver
Πατήστε σε έναν κόμβο για να δείτε τις ρυθμίσεις του, σύρετέ τον για να τον μετακινήσετε.
ScreenWeaver
Στήστε τη στο ScreenWeaver
Απομονώστε τη λεπτομέρεια σε μια δική της γραμμή δράσης και το ScreenWeaver αναλύει αυτόματα τη σκηνή σε πλάνα. Ανοίξτε αυτό το πλάνο, ορίστε πολύ κοντινό κάδρο, επιλέξτε γωνία στο ύψος των ματιών ή ευθυγραμμισμένη με τη λεπτομέρεια, κρατήστε την κίνηση σταθερή ή ένα αργό push in, και δώστε σύντομη διάρκεια. Ο χαρακτήρας μεταφέρεται από πλάνο σε πλάνο, οπότε το μάτι ή το χέρι ταιριάζει με την ευρύτερη κάλυψη. Χρησιμοποιήστε το previz με τεχνητή νοημοσύνη (AI) για να κρίνετε πού πρέπει να μπει η λεπτομέρεια.
Ξεκινήστε να γράφετε δωρεάνΤο prompt πίσω από το κλιπ
Αυτό είναι ακριβώς το prompt που έδωσε το κλιπ στην κορυφή της σελίδας. Κρατήστε την περιγραφή της κάμερας και του φωτός, αλλάξτε το θέμα και τον χώρο.
Extreme close-up of a woman's henna-painted hand resting on a worn zellige tile in a Moroccan riad courtyard, the frame filled entirely by her fingers and the intricate red-brown pattern on her skin, every crack in the tile and every line of henna in sharp focus while the courtyard fountain and tiled walls dissolve into soft out of focus color behind. Warm afternoon light rakes across the skin from one side, catching fine texture and small droplets of water. The camera stays perfectly still for the full four seconds, no zoom, no pan, only the faint natural tremor of a handheld hold. No text.
Συνηθισμένα λάθη
- 01
Χαμένη εστίαση
Σε αυτό το μέγεθος, ένα χιλιοστό κίνησης καταστρέφει το πλάνο. Κλειδώστε την κάμερα, σημαδέψτε προσεκτικά, κλείστε το διάφραγμα αν μπορείτε και τραβήξτε αρκετές λήψεις για σιγουριά.
- 02
Χωρίς πλαίσιο
Ένα πολύ κοντινό χωρίς ένα ευρύτερο πλάνο που να το τοποθετεί μπορεί να μπερδέψει. Βεβαιωθείτε ότι το κοινό ξέρει ποιανού το μάτι ή ποιο αντικείμενο βλέπει. Ένα ευρύτερο πλάνο πριν από τη λεπτομέρεια αρκεί συνήθως για να την αγκυροβολήσει για όλη τη σκηνή.
- 03
Πάρα πολλά στη σειρά
Μια σειρά από πολύ κοντινά εξαντλεί γρήγορα το κοινό και ισοπεδώνει το συναίσθημα. Κρατήστε τα για τα κρίσιμα beats και αφήστε πιο ευρεία κάδρα να ανασαίνουν ανάμεσα.






