СпидрампВремя, которое тормозит и разгоняется
Спидрамп меняет скорость воспроизведения внутри одного плана, плавно переходя от нормальной скорости к замедленной или ускоренной и обратно. Зритель чувствует, как время дышит вместе с действием: растягивается в ключевое мгновение и рывком уходит вперёд после него.
Другие названияSpeed rampПлавное изменение скоростиРамп скоростиПеременная скорость в кадре
Начать можно бесплатно. Сценарий, раскадровка и видео с ИИ в одном рабочем пространстве.
Время и скорость
Почему это работает на экране
Спидрамп позволяет выбрать внутри движения ровно тот момент, который важен. Боец бьёт на полной скорости, время тянется через удар, затем рывком возвращается, когда соперник падает. Бегун прыгает, зависает в воздухе, приземляется на полном ходу. Приём работает на экшен, спорт, стилизованную комедию, эпизоды под музыку и любой бит, где ритм становится частью рассказа. Он придаёт динамичным сценам ощущение контроля, будто сам фильм реагирует на действие. Сцена заслуживает его, когда одно мгновение внутри быстрого движения требует внимания, а энергия до и после должна остаться нетронутой.
Строка в списке планов
- Крупность
- План в полный рост
- Ракурс
- Нижний ракурс сбоку
- Движение
- Проезд рядом, затем статика в момент прыжка
- Объектив
- 24-35 мм
- Длительность
- 3-5 с на экране
Снимайте весь дубль с высокой частотой кадров, 120 кадров/с или больше, чтобы монтажёр мог свободно менять скорость, и с самого начала ставьте свет под эту частоту.
Сценарий
На странице
Спидрамп решается в монтаже и на камере, самому термину в спекулятивном сценарии не место. Сценарист может отметить мгновение, в которое время должно растянуться: коротко вставить ЗАМЕДЛЕННО внутрь быстрой строки действия и сразу вернуться к нормальной скорости. Пусть это будет редкостью: каждое использование привлекает внимание к стилю фильма. Если весь эпизод построен на спидрампах, опишите его ритм один раз, а точные кривые оставьте списку планов и монтажу.
EXT. КРЫШИ, КОУЛУН - СУМЕРКИ
Бельевые верёвки, баки с водой, внизу начинает мигать неон.
МИН (17, рваное худи, украденный телефон в зубах) несётся по гудрону, за ней два ОХРАННИКА.
Просвет между домами: три метра, одиннадцать этажей вниз.
Она прыгает.
ЗАМЕДЛЕННО
Её тень пересекает переулок. Телефон выскальзывает из зубов. Она ловит его в воздухе.
НОРМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ
Она приземляется, перекатывается и исчезает. Охранники тормозят у самого края.
Раскадровка
В раскадровке
Нарисуйте три кадра для одного плана: подход на полной скорости, ключевое мгновение в рапиде и выход на полной скорости. Свяжите их одной длинной стрелкой, чтобы показать, что это один непрерывный дубль. Под кадрами нарисуйте кривую скорости, линию, которая проседает там, где время замедляется, и снова поднимается, и подпишите проценты, например 100, 20 и 100. Укажите частоту съёмки.
Работаете по сценарию? Генератор раскадровки на базе ИИ разбивает каждую сцену на кадры вроде этого, а дальше вы ставите их план за планом.
Хорошо сочетается с

Резкий швенк на полной скорости сразу после спидрампа выдёргивает зрителя из замедленного мгновения в следующее действие. Вместе они дают эпизоду чёткий, музыкальный ритм.

Уйдите в рапид на движении, затем склейте на том же движении с другим ракурсом на нормальной скорости. Склейка по движению сохраняет непрерывность, а смена скорости доносит удар.
Примеры
Где посмотреть
300 спартанцев (2007)
Битвы постоянно скользят из рапида в полную скорость и обратно, и этот скоростной рисунок стал подписью стилизованных боёв фильма.
Большой куш (2000)
Гай Ричи короткими всплесками меняет скорость шагов и бега персонажей, придавая самому обычному движению комический, динамичный толчок.
Производственный холст
Снимите этот план в ScreenWeaver
Нажмите на ноду, чтобы увидеть настройки, перетащите, чтобы переместить.
ScreenWeaver
Подготовьте его в ScreenWeaver
Отметьте мгновение, в которое время должно растянуться внутри действия, и ScreenWeaver автоматически разобьёт сцену на планы. Откройте план, задайте крупность, ракурс и движение и экранную длительность, затем добавьте пометку о спидрампе с начальной скоростью, замедленным мгновением и конечной скоростью. Персонажи и локации переходят из плана в план, поэтому действие вокруг спидрампа остаётся непрерывным, а ИИ-превизуализация помогает оценить ритм.
Начать писать бесплатноПромпт этого клипа
Это тот самый промпт, по которому сгенерирован клип вверху страницы. Оставьте описание камеры и света, замените героя и место действия.
Speed ramp: a lone motorcyclist crosses a vast white salt flat under a hard midday sun, camera on a low tracking dolly moving alongside at the rider's height. For the first two seconds the shot plays in slow motion, dust hangs suspended and the rider's jacket ripples gently in the still air. At the midpoint the motion snaps sharply into normal speed, the motorcycle surges forward, dust kicks up violently and the horizon smears with heavy motion blur. One continuous take, no cuts, the flat white ground and sky stay constant throughout. No text.
Частые ошибки
- 01
Съёмка на нормальной скорости
Из материала на 24 кадра/с не получить хороший рапид без артефактов. Если запланирован спидрамп, снимайте весь план с высокой частотой кадров.
- 02
Спидрамп в каждом плане
Постоянные смены скорости превращают эпизод в трейлер и утомляют зрителя. Берегите их для битов, где мгновение действительно заслуживает растяжения.
- 03
Не то мгновение
Если замедление приходится до или после ключевого момента, эффект кажется случайным. Привяжите кривую к точному кадру удара, прыжка или взгляда.




