Размытие в движенииСкорость, которую видно

Размытием в движении называют шлейф, который движущийся объект оставляет на изображении, пока открыт затвор. Если управлять им намеренно, оно говорит зрителю, насколько быстрым ощущается происходящее, и может выделить неподвижного человека, резкого на фоне несущегося мира.

Другие названияСмаз движенияМоушн-блюрMotion blurЭффект длинной выдержки

Снять этот план с ИИ

Начать можно бесплатно. Сценарий, раскадровка и видео с ИИ в одном рабочем пространстве.

Демо-клип, 4 секунды, сгенерирован в Grok Imagine по промпту с этой страницы.

Время и скорость

Почему это работает на экране

Используйте его, когда эмоциональная суть в скорости, хаосе или одиночестве. Сильный смаз делает драку слишком быстрой, чтобы за ней уследить, город лихорадочным, погоню опасной. И наоборот: резкий, неподвижный персонаж в окружении размазанной толпы передаёт одиночество, шок или спокойствие посреди бури. Приём работает на дезориентацию, срочность, состояние сна и ощущение, что тебя оставили позади. Сцена заслуживает его, когда зритель должен почувствовать движение, а не анализировать его. Когда важна ясность, например ключевая улика или точный трюк, избыток размытия работает против вас.

Строка в списке планов

Крупность
Общий план или средний на неподвижном герое
Ракурс
На уровне глаз
Движение
Статика, чтобы движущееся размывалось в неподвижном кадре
Объектив
35-50 мм, ND-фильтры для длинной выдержки
Длительность
4-8 с

Откройте затвор до 270 или 360 градусов, или ещё длиннее для эффекта длинной выдержки, и попросите неподвижного актёра замереть полностью.

Сценарий

На странице

Размытие в движении относится к настройкам камеры, поэтому как термину ему не место в спекулятивном сценарии. Напишите лучше, что воспринимает персонаж: толпа превращается в цветной смаз, машины проносятся полосами, она единственная неподвижная точка. Так режиссёр и оператор-постановщик получат ощущение, к которому нужно стремиться. Угол затвора, частота кадров, создаётся ли размытие в камере или на постпродакшене, всё это уходит в список планов и операторские заметки.

EXT. ПЕРЕКРЁСТОК В ДУХЕ СИБУИ, ОСАКА - НОЧЬ

Светофор переключается, и сотни людей разом устремляются через дорогу.

Посреди потока КЭНДЗИ МОРИЯМА (за 70, костюм на размер больше, бумажный пакет с апельсинами) останавливается.

Толпа обтекает его полосами пальто, зонтов и фар.

Он не двигается. Он смотрит на рекламный щит с лицом своей покойной жены.

Гудок такси, долгий и далёкий.

Раскадровка

В раскадровке

Нарисуйте неподвижного героя чистыми, твёрдыми линиями, а всё движущееся длинными горизонтальными мазками или призрачными повторами с линиями скорости. Штрихуйте резкие и размытые зоны по-разному, чтобы контраст читался с первого взгляда. Добавьте стрелку направления движущихся элементов и подпишите под кадром настройку затвора, например «затвор 360 градусов» или «выдержка 1/4 секунды». Если движется камера, рисуйте размытие на фоне и укажите скорость панорамы.

Работаете по сценарию? Генератор раскадровки на базе ИИ разбивает каждую сцену на кадры вроде этого, а дальше вы ставите их план за планом.

Хорошо сочетается с

Ручная камера
Ручная камера

Ручная камера вместе с широко открытым затвором размывает весь кадр на быстрых движениях, и драка или паника ощущаются физически. Следующий устойчивый момент воспринимается как внезапная ясность.

Крупный план
Крупный план

После общего плана, полного размазанного движения, резкий крупный план неподвижного персонажа даёт зрителю лицо, за которое можно держаться, и объясняет, почему мир вокруг кажется ему нереальным.

Примеры

Где посмотреть

  • Превосходство Борна (2004)

    Быстрые перекадрирования с рук смазывают кулаки, стены и лица в драках, и зритель скорее чувствует насилие, чем различает каждый удар.

  • Чунгкингский экспресс (1994)

    Длинные выдержки и ступенчатые кадры растягивают прохожих и машины в цветные шлейфы, придавая городу беспокойную, перегретую энергию.

Производственный холст

Снимите этот план в ScreenWeaver

Хватит двух нод. Изображение задаёт первый кадр, затем видео оживляет его по промпту клипа выше. Нажмите на ноды, чтобы увидеть их настройки.

Нажмите на ноду, чтобы увидеть настройки, перетащите, чтобы переместить.

PRODUCTION
Start frame
Shot
Shot
Night city crossing, wide static frame, long exposure look. A woman stands perfectly still and sharp in the center, crisp detail on her coat and face, while surrounding pedestrians and traffic appear as faint smeared light trails, streetlights glowing, cinematic, no text.
Shot video
Motion blur. At night, a long exposure look on a busy city crossing: cars and buses pass as smooth streaks of light and color, pedestrians become ghostly blurred trails, while one woman stands perfectly still and sharp in the middle of the crowd. Static camera, slow shutter, cinematic. No text.

ScreenWeaver

Подготовьте его в ScreenWeaver

Пропишите в сценарии контраст между неподвижностью и спешкой, и ScreenWeaver автоматически разобьёт сцену на планы. Откройте ключевой план, задайте общий план на уровне глаз и статичное движение, чтобы всё движущееся размывалось в неподвижном кадре, затем поставьте от четырёх до восьми секунд. Персонаж и локация переходят из соседних планов, поэтому неподвижная фигура остаётся узнаваемой. Оцените композицию в ИИ-превизуализации, а затем запишите настройку затвора для операторской группы.

Начать писать бесплатно

Промпт этого клипа

Это тот самый промпт, по которому сгенерирован клип вверху страницы. Оставьте описание камеры и света, замените героя и место действия.

Motion blur. At night, a long exposure look on a busy city crossing: cars and buses pass as smooth streaks of light and color, pedestrians become ghostly blurred trails, while one woman stands perfectly still and sharp in the middle of the crowd. Static camera, slow shutter, cinematic. No text.

Частые ошибки

  1. 01

    Размыто не то

    Если смазан персонаж, которого зритель должен прочитать, план теряет опору. Решите, что остаётся резким, а что размывается, и выстройте вокруг этого настройки камеры и мизансцену.

  2. 02

    Пересвет на длинной выдержке

    Длинная выдержка пропускает больше света. Без ND-фильтров или закрытой диафрагмы изображение выбивается в белое. Планируйте экспозицию вместе с размытием, особенно днём.

  3. 03

    Случайное смешение фактур

    Если в одной сцене без причины чередуются размытые и чёткие планы, это выглядит как ошибка. Держите затвор одинаковым, если только смена не отмечает поворот в истории.

Вопросы сценаристов

Как написать размытие в движении в сценарии?
Описывайте восприятие, а не настройку: толпа растворяется в полосах, фары размазываются, один человек остаётся совершенно чётким. Хватит одной-двух строк там, где это важно. Режиссёр и оператор-постановщик переведут это ощущение в выдержку и частоту кадров.
Какой угол затвора даёт больше всего размытия?
Затвор 180 градусов даёт стандартную картинку. Открытие до 270 или 360 градусов добавляет размытия. Для шлейфов длинной выдержки нужно уйти дальше, чем обычно позволяет частота кадров, с помощью степ-принтинга или специального режима съёмки, либо добавить размытие на постпродакшене.
Можно ли добавить размытие в движении на постпродакшене?
Да. Большинство программ для композитинга и монтажа умеют добавлять размытие на основе анализа движения. Это полезно, чтобы исправить план или для компьютерной графики. Размытие, снятое в камере, обычно выглядит органичнее, поэтому закладывайте его на площадке, если эта фактура главная для сцены.
Как сохранить человека резким в размытой толпе?
Нужны статичная камера, длинная выдержка и актёр, который стоит абсолютно неподвижно. Всё движущееся размажется, а неподвижная фигура останется чёткой. Для длинных выдержек некоторые съёмочные группы снимают актёра и толпу отдельно и совмещают их на композитинге.