Generatore di cerchio narrativo
Gli 8 passi di Dan Harmon con le pagine obiettivo per la tua storia
Questo generatore gratuito applica la struttura in 8 passi di Dan Harmon alla lunghezza reale della tua sceneggiatura. Inserisci un numero di pagine (o una durata in minuti), scrivi una riga per ciascuno degli otto passi e ottieni un beat sheet con le pagine obiettivo calcolate, il punto di mezzo e la divisione tra discesa e ritorno. Pensato per chi scrive per la TV, per il cinema e per chiunque costruisca una scaletta col cerchio narrativo di Harmon.
Harmon ha compresso il monomito di Joseph Campbell in otto passi riutilizzabili ogni settimana in una sala di scrittura: Tu, Hai bisogno, Vai, Cerchi, Trovi, Paghi, Torni, Cambi. Ogni passo occupa più o meno un ottavo della storia, il personaggio entra nell'ignoto dopo il passo 2, tocca il fondo nel punto di mezzo dopo il passo 4, e torna a casa cambiato. Se stai costruendo la scaletta di un lungometraggio sul modello di Blake Snyder, il nostro calcolatore di beat sheet Save the Cat gestisce la versione in 15 beat; questo strumento è per il cerchio.
Tutto funziona nel tuo browser. Gli appunti dei tuoi passi si salvano solo in questo browser e non vengono mai inviati a nessun server.
Facoltativo. Scrivi una o due righe per passo per la tua storia; quello che scrivi entra nel beat sheet qui sotto e viene salvato come bozza in questo browser.
Il tuo beat sheet a cerchio narrativo
- 1. TuPagine 1-14
Un personaggio in una zona di comfort. Stabilisci chi seguiamo e com'è il suo mondo ordinario.
- 2. Hai bisognoPagine 15-28
Ma vuole qualcosa. Nomina il desiderio, detto o no, che la routine non riesce a soddisfare.
- 3. VaiPagine 29-41
Entra in una situazione sconosciuta. Il personaggio varca la soglia e non può tornare indietro con facilità.
- 4. CerchiPagine 42-55
Si adatta al mondo nuovo. Prove ed errori: il personaggio impara le regole nel modo più duro.
Punto di mezzo a 55: il fondo del cerchio. Qui finisce la discesa (passi da 1 a 4) e comincia il ritorno (passi da 5 a 8).
- 5. TroviPagine 56-69
Ottiene quello che voleva. L'obiettivo è raggiunto, ma quasi mai come il personaggio se lo immaginava.
- 6. PaghiPagine 70-83
Ne paga un prezzo alto. Il costo del premio arriva, e il personaggio perde qualcosa di vero.
- 7. TorniPagine 84-96
Torna alla propria situazione familiare. Il personaggio rientra da dove era partito, portandosi dietro quello che è successo.
- 8. CambiPagine 97-110
Essendo cambiato. Mostra come il vecchio mondo e il personaggio si leggano in modo diverso adesso. Il cerchio si chiude dove si era aperto.
Come funziona
Il generatore divide la tua lunghezza totale in otto tratti uguali, uno per passo, e arrotonda i confini a pagine intere, così gli otto intervalli coprono esattamente la tua sceneggiatura. I passi da 1 a 4 formano la discesa (dall'ordine al caos), quelli da 5 a 8 il ritorno, col punto di mezzo fissato alla fine del passo 4. I tuoi appunti per ogni passo entrano nel foglio, quindi quello che copi o stampi è una scaletta della tua storia, non un modello vuoto.
Come funziona il cerchio narrativo di Dan Harmon
Harmon ha costruito il cerchio narrativo per il wiki di Channel 101 e lo ha poi usato in Community e Rick and Morty. Ha preso il viaggio dell'eroe di Campbell, l'ha ridotto a otto mosse e l'ha disegnato come un orologio: l'1 in alto, il punto di mezzo in basso. La metà superiore è l'ordine, il mondo che il personaggio conosce. Quella inferiore è il caos, il mondo che non conosce. Ogni episodio è un giro di quell'orologio, ed è per questo che gli 8 passi si richiudono ad anello dove una struttura da lungometraggio finisce: il personaggio torna al punto di partenza, cambiato, pronto a fare un altro giro la settimana dopo.
Le metà contano più dei singoli passi. Passare dal passo 2 al 3 è varcare la soglia verso il mondo sconosciuto; passare dal 6 al 7 è la risalita. In un lungometraggio da 110 pagine ogni passo si prende circa 14 pagine, e in un episodio da 22 minuti da 2 a 3 minuti, ed è per questo che la stessa scheda funziona per entrambi. Il cerchio è uno strumento di proporzione: il calcolo si adatta, l'ordine delle operazioni no.
Cerchio narrativo contro viaggio dell'eroe è soprattutto una questione di risoluzione. Il monomito di Campbell ha 17 tappe e un vocabolario mitico; l'embrione di trama di Harmon conserva la stessa forma di discesa e ritorno a una risoluzione che una sala di scrittura riesce a tenere a mente un martedì qualsiasi. Se vuoi la versione da lungometraggio con beat nominati e numeri di pagina, usa il nostro calcolatore di beat sheet Save the Cat, che calcola i 15 beat di Blake Snyder per qualsiasi numero di pagine. Usa il cerchio quando dai forma al desiderio e al cambiamento del personaggio, e il beat sheet quando collochi gli eventi di trama.
Per chi è
- Chi scrive per la TV: costruisci la scaletta di un episodio come un giro del cerchio, con obiettivi in minuti che stanno in una mezz'ora da 22 minuti o in una fascia da un'ora.
- Chi scrive lungometraggi: verifica che discesa e ritorno si prendano ciascuno metà della sceneggiatura prima di scendere nel lavoro di scena.
- Chi studia scrittura: impara gli 8 passi di Harmon riempiendoli con una storia vera invece di leggerne l'ennesimo riassunto.
Story Circle Generator: the complete guide
It divides your script length into eight proportional spans, injects your own notes for each step, and outputs a copyable, printable beat sheet built on your numbers instead of a generic template.
For this workflow, the central problem is clear: the story circle is easy to memorize but hard to apply, because writers rarely know which pages each of the 8 steps should occupy in their specific draft. Left unresolved, this creates downstream friction and slower decisions. The practical target is a filled-in story circle beat sheet with exact page or minute targets for each step, the midpoint, and the descent/return split.
Limitation to keep in mind: It computes proportions and positions, not story quality; it cannot tell you whether your Need is strong enough or your Change is earned, only where they should land.
Advanced workflow: Serialized writers run one circle per episode and a slower season-level circle in parallel, checking that each episode's step 8 repositions the character for the season's next step.
Step-by-Step Workflow
- Enter your total page count, or switch to minutes for a runtime-based outline at the 1 page per minute convention.
- Draft one or two lines for each of the eight steps in your own story's terms, not the template's.
- Read the computed ranges and check your planned scenes against the midpoint and the two threshold crossings.
- Copy or print the finished sheet and keep re-running it as your page count changes between drafts.
Use Cases By Profile
- TV writer: outline next week's episode as one lap of the circle with minute targets that fit the slot.
- Feature writer: verify the descent and return each hold half the script before committing to scene cards.
- Script consultant: diagnose a saggy middle by checking whether Search (step 4) actually reaches the midpoint page.
Common Mistakes To Avoid
- Treating the eighths as laws instead of proportions: a step can run a page long if the neighboring step gives it back.
- Putting the midpoint where the character wins; the bottom of the circle is where they get what they wanted, which is different.
- Using the circle for plot events only and skipping the want-based steps (Need, Take, Change) that make it work.
Professional Best Practices
- Write step 2 (Need) as a want the character would say out loud and a need they would deny; the gap between them is your ending.
- Check steps 3 and 7 against each other: the way in and the way back should rhyme visually or thematically.
- For episodic TV, make step 8 restore the status quo with one visible difference, so the series can loop without going stale.
Treat this tool output as a decision support layer, not a replacement for authorship. Great scripts are remembered for specific choices, emotional precision, and clarity of dramatic movement. Tools help by removing noise so your energy can go where it matters: character, conflict, escalation, and payoff. If you review outcomes after each pass and keep an explicit log of accepted changes, your workflow becomes faster and more predictable from draft to draft. That consistency is exactly what professional collaborators value: fewer surprises, clearer rationale, and a script that evolves with intent.
Extended FAQ
Story circle or Save the Cat: which should I use?
Use the story circle when you are shaping character want and change, especially for TV episodes that need to loop. Use a Save the Cat beat sheet when you are placing feature-film plot events against 15 named beats. Many writers run both: circle first for the character spine, beat sheet second for the plot skeleton.
What is the plot embryo?
Another name for Harmon's story circle, from the embryo-like drawing in his original Story Structure posts on the Channel 101 wiki. Plot embryo, story circle, and Harmon circle all describe the same 8-step loop.
What do the two halves of the story circle mean?
The top half is order: the conscious, familiar world of steps 1, 2, 7, and 8. The bottom half is chaos: the unconscious, unfamiliar world of steps 3 through 6. The character crosses down after step 2 and climbs back after step 6, and those two crossings carry most of the structure's meaning.
Why does the story circle loop instead of ending?
Harmon built it for episodic television, where the character must arrive back at a stable position so next week's episode can start another lap. The change in step 8 is real but compatible with the series engine, which is why the same character can circle hundreds of times.
Can I use the story circle for a novel or short film?
Yes. The proportions are medium-agnostic: give each step an eighth of your word count or runtime. For a short film, minutes mode works directly; for a novel, treat chapters or scenes as the unit and keep the descent/return halves balanced.
Do all 8 story circle steps need to be the same length?
No. Equal eighths are the neutral starting grid, and produced work routinely stretches Search or compresses Return. The value of computed ranges is knowing exactly how far you are deviating and on purpose.
Domande frequenti
1 Tu (un personaggio in una zona di comfort), 2 Hai bisogno (ma vuole qualcosa), 3 Vai (entra in una situazione sconosciuta), 4 Cerchi (vi si adatta), 5 Trovi (ottiene quello che voleva), 6 Paghi (ne paga un prezzo alto), 7 Torni (rientra nel familiare), 8 Cambi (essendo cambiato). I passi da 1 a 4 scendono nel caos, quelli da 5 a 8 tornano all'ordine.
Circa un ottavo della sceneggiatura ciascuno. In un lungometraggio da 110 pagine fanno più o meno 14 pagine per passo; in una stesura da 96 pagine, esattamente 12. Questo generatore calcola gli intervalli esatti per il tuo numero di pagine, compreso il modo in cui arrotondano i totali dispari.
Per entrambi. Harmon l'ha pensato per la TV a episodi, dove il personaggio torna ogni settimana a una posizione di partenza stabile, ma la forma di discesa e ritorno è la stessa che usano i lungometraggi. Lo strumento accetta da un corto di 8 minuti a un totale di 500 pagine, e gli ottavi si adattano in proporzione.
Sul fondo del cerchio, dopo il passo 4 (Cerchi) e prima del passo 5 (Trovi). Sulla pagina è la metà esatta della tua sceneggiatura: pagina 55 di una stesura da 110. Segna il momento in cui il personaggio smette di adattarsi al mondo nuovo e comincia a ottenere quello per cui è venuto.
Solo nel tuo browser, tramite la memoria locale, così puoi chiudere la scheda e ritrovare la tua scaletta. Nulla di quello che scrivi viene inviato a un server, e il pulsante Reimposta cancella la bozza salvata.

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