BokehDünya ışığa eriyor

Bokeh, görüntünün odak dışı bölümlerindeki bulanıklığın niteliğidir; en çok küçük ışıklar yumuşak renk disklerine dönüştüğünde görünür. Seyirci onu yakınlık ve atmosfer olarak okur: arka plan bilgi olmaktan çıkar, havaya dönüşür.

Diğer adlarıArka plan bulanıklığıOdak dışı bulanıklıkBokeh topları

Bu planı yapay zeka ile oluşturun

Başlamak ücretsiz. Senaryo, storyboard ve yapay zeka videosu tek bir çalışma alanında.

Demo klip, 4 saniye, bu sayfadaki prompt ile Seedance 2.0 Mini kullanılarak üretildi.

Optik efektler

Perdede neden işe yarar

Bir karakterin duygusal hali çevresindeki yerden daha önemli olduğunda kullanın. Geceleyin bir şehir, kendi kafasının içinde yalnız olan bir sürücünün arkasında sıcak dairelere eriyebilir. Kalabalık bir parti, yalnızca birbirini gören iki kişinin arkasında yumuşak bir parıltıya dönüşebilir. Bokeh romantizme, yalnızlığa, hayale dalmaya, nostaljiye ve bir karardan önceki sessizliğe hizmet eder. Bir sahne onu, seyircinin arka planı okumayı bırakıp onu hissetmesini istediğinizde hak eder. Mekan ipuçları ya da tehdit taşıdığında veya hikaye karakterin arkasında kimin olduğunu görmemizi gerektirdiğinde, yoğun bokeh önemli olanı gizler.

Çekim listesindeki satırı

Ölçek
Yakın orta plan ya da yakın plan
Açı
Göz hizası
Hareket
Sabit ya da çok yavaş yaklaşma
Lens
85mm ya da 50mm, diyafram f/1.4 ile f/2 arası
Süre
4 ile 8 sn

Oyuncuyu lense yakın ve arka plan ışıklarından uzak tutun; yuvarlak, düzgün diskler yaratmak için arkasında küçük nokta kaynaklar kullanın.

Senaryo

Sayfada

Bokeh bir lens ve pozlama tercihidir, bu yüzden spec senaryoda terim olarak yeri yoktur. Senaristin verebileceği şey, bokeh’e dönüşecek ışık ve karakterin iç odağıdır: lunapark ışıkları adamın arkasında bulanıklaşıyor, kadın elindeki mektuptan başka hiçbir şey görmüyor. Bu, öznel ve samimi bir anı işaret eder. Lens, diyafram, arka plana mesafe ve bulanıklığın biçimi çekim listesine ve kamera notlarına aittir.

EXT. NEHİR KIYISINDA PANAYIR, LYON - GECE

LÉON FAYARD (16, ödünç takım ceketi, klipsli kravat) elinde iki kağıt külah pamuk şekerle atlıkarıncanın yanında bekliyor.

Arkasında panayır, ışıkların ve müziğin bir girdabı.

Telefonuna bakıyor. Hiçbir şey yok.

Yeniden bakıyor.

Atlıkarınca arkasında dönüyor, ampulleri yumuşak ve uzak, sanki panayır başka birinin başına geliyormuş gibi.

Storyboard

Storyboard’da

Özneyi sağlam çizgilerle çizin ve arka planı, bulanıklaşacak ışıkları göstermek için hafifçe taranmış farklı boyutlarda gevşek dairelerle doldurun. Daireleri yumuşak ve iç içe tutun, öznenin arkasında hiçbir ayrıntı olmasın. Özne ile arka plan arasındaki mesafeyi not edin, örneğin oyuncu kameradan 1,5 m, ışıklar 15 m arkada. Kamera ekibi çizdiğiniz görünümü bilsin diye karenin altına lensi ve diyaframı yazın.

Bir senaryodan mı yola çıkıyorsunuz? Yapay zeka storyboard oluşturucu her sahneyi bunun gibi karelere döker, siz de onları plan plan yönetirsiniz.

Şunlarla iyi gider

Sığ alan derinliği
Sığ alan derinliği

Bokeh bulanıklığın dokusudur, sığ alan derinliği ise onu üreten ince netlik düzlemidir. İkisini birlikte planlamak, hem neyin net olduğunu hem de geri kalanın nasıl eridiğini kontrol etmenizi sağlar.

Netlik kaydırma (rack focus)
Netlik kaydırma (rack focus)

Bulanık bir ışıktan bir yüze ya da tersine yapılan bir netlik kaydırma (rack focus), bokeh’i bir geçişe dönüştürür. Işıklar bir mekana dönüşür ya da karakter düşüncelere çekildikçe erir.

Referans

Şu filmlerde izleyin

  • Drive (2011)

    Gece sürüşlerinde sürücü gölgeli bir netlikte kalırken arkasındaki Los Angeles sokak lambaları sıcak, parlayan disklere yumuşar.

  • Blade Runner 2049 (2017)

    Neon tabelalar ve ıslak sokaklar, net tutulan karakterlerin etrafında büyük renkli bulanıklıklara erir ve şehri bir hava durumu gibi hissettirir.

  • Aşk Zamanı (2000)

    Dar koridorlarda lambalar ve koridor ışıkları iki komşunun arkasında bir pusa erir ve onları kendilerine ait bir dünyaya kapatır.

Prodüksiyon tuvali

Bu planı ScreenWeaver’da çekin

İki düğüm yeterli. Bir görsel ilk kareyi belirler, ardından bir video yukarıdaki klibin prompt’uyla onu canlandırır. Ayarlarını görmek için düğümlere tıklayın.

Ayarlarını görmek için bir düğüme tıklayın, taşımak için sürükleyin.

PRODUCTION
Start frame
Shot
Shot
A chef's hands folding noodles in sharp focus at the center of the frame, shot on an 85mm lens at f/1.4. Behind him the busy ramen kitchen dissolves into soft round blurs of orange flame, silver pots and hanging lanterns, steam drifting through the glow. No text.
Shot video
Bokeh: a chef's hands folding noodles in sharp focus at the center of the frame, shot on an 85mm lens at f/1.4, while the busy ramen kitchen behind him dissolves into soft round blurs of orange flame, silver pots and hanging lanterns. The camera stays static, the shallow depth of field turns every distant light source into a smooth circular glow, and steam drifting through the frame catches the blur without ever sharpening. No text.

ScreenWeaver

ScreenWeaver’da hazırlayın

Işıkları ve karakterin iç odağını senaryonuza yazın, ScreenWeaver sahneyi otomatik olarak planlara ayırsın. Samimi planı açın, göz hizasında yakın orta plan ya da yakın plan, sabit ya da yavaş yaklaşma hareketi ve dört ile sekiz saniyelik bir süre ayarlayın. Karakterler ve mekanlar plandan plana taşınır, böylece karakterin arkasındaki ışıklar daha geniş planlarla tutarlı kalır. Kompozisyonu kontrol etmek için yapay zeka ön görselleştirmesini kullanın, sonra kamera ekibi için lensi ve diyaframı not edin.

Ücretsiz yazmaya başlayın

Bu klibin arkasındaki prompt

Sayfanın başındaki klibi üreten prompt’un ta kendisi. Kamera ve ışık tarifini koruyun, konuyu ve mekanı değiştirin.

Bokeh: a chef's hands folding noodles in sharp focus at the center of the frame, shot on an 85mm lens at f/1.4, while the busy ramen kitchen behind him dissolves into soft round blurs of orange flame, silver pots and hanging lanterns. The camera stays static, the shallow depth of field turns every distant light source into a smooth circular glow, and steam drifting through the frame catches the blur without ever sharpening. No text.

Sık yapılan hatalar

  1. 01

    Arka plan fazla yakın

    Işıklar oyuncuya yakınsa yeterince bulanıklaşmazlar. Oyuncu ile arka plan arasındaki mesafeyi artırın ya da kamerayı oyuncuya yaklaştırın.

  2. 02

    Kalabalık, sert bulanıklık

    Bazı lensler yüzden dikkati dağıtan huzursuz, halkalı ya da kedi gözü biçimli bulanıklık üretir. Çekimden önce lensleri benzer ışıklarda test edin ve istediğiniz dokuyu seçin.

  3. 03

    Hikayeyi gizlemek

    Seyircinin kimin girdiğini ya da karakterin arkasında ne olduğunu görmesi gerektiğinde arka planı bulanıklaştırmak bilgiyi ortadan kaldırır. Bokeh’i içe dönük anlara saklayın.

Senaristlerin sorduğu sorular

Senaryoya bokeh nasıl yazılır?
Işığı ve karakterin dikkatini anlatırsınız: kadının arkasında şehir ışıkları, uzakta ışığı yanan bir pencere, adam okurken silikleşen oda. Bu, yumuşak bir arka planla samimi bir planı ima eder. Lensi ve diyaframı daha sonra yönetmen ve görüntü yönetmeni seçer.
Yuvarlak bokeh disklerini ne yaratır?
Öznenin çok gerisindeki küçük nokta ışıklar, geniş bir diyafram ve yuvarlak diyafram biçimli bir lens. En önemlisi mesafedir: ışıklar netlik düzleminden ne kadar uzaksa diskler o kadar büyük ve yumuşak olur.
Neden bazı bokeh biçimleri ovaldir?
Anamorfik lensler görüntüyü yatay olarak sıkıştırır, bu yüzden görüntü açıldığında odak dışı ışıklar dikey ovallere dönüşür. Birçok film yapımcısı anamorfik lensleri kısmen bu görünüm için seçer.
Bokeh’i post prodüksiyonda ekleyebilir miyim?
Derinlik haritaları ve bulanıklık araçlarıyla taklit edebilirsiniz, ama saçların ve ince ayrıntıların etrafındaki kenarları doğru tutturmak zordur ve diskler çoğu zaman fazla kusursuz görünür. Kilit planlar için çekimde yakalayın; düzeltmeler için post prodüksiyon yardımcı olabilir.