Üç çeyrek açıYüzler için yaratılmış açı
Üç çeyrek açı, kişiyi lensten yaklaşık 45 derece çevirir; önden görünüm ile profilin tam ortasında. İki gözü ve yüzün biçimini aynı anda görürüz, bu da karakteri mevcut, hacimli ve okunması kolay hissettirir.
Diğer adları3/4 açı45 derece açıÜç çeyrek profilThree-quarter angle
Başlamak ücretsiz. Senaryo, storyboard ve yapay zeka videosu tek bir çalışma alanında.
Kamera açıları
Perdede neden işe yarar
Perdedeki akılda kalan yüzlerin çoğu üç çeyrekten görülür, çünkü bu açı ifadeyi ve hacmi birlikte gösterir. Yüzün yakın tarafı karakterin ne gösterdiğini söyler, çoğu zaman gölgede kalan uzak tarafı ise ne sakladığını ima eder. Konuşmaya, ikna etmeye, şüpheye ve sessiz otoriteye hizmet eder. Portre ressamları da aynı nedenle onu yüzyıllar boyunca kullandı. Bir sahne özenle seçilmiş bir üç çeyrek açıyı, bir karakterin dinlerken ya da yalan söylerken düşüncesini okumamız gerektiğinde ve ışık yüzün bir tarafını diğerinden farklı şekillendirebildiğinde hak eder.
Çekim listesindeki satırı
- Ölçek
- Orta yakın plan
- Açı
- Göz hizası, yüz lensten yaklaşık 45 derece dönük
- Hareket
- Sabit ya da yavaş bir kayma
- Lens
- 50mm ile 85mm arası
- Süre
- 3 ile 8 sn
Oyuncunun bakış çizgisini açık taraftan lensin hemen yanına ayarlayın, böylece iki göz de görünür kalır ve uzak yanak ana ışığın gölgesine doğru düşer.
Senaryo
Sayfada
Spec senaryoda üç çeyrek açı istemeyi gerektiren hiçbir şey yoktur. Bu, iyi bir mizansenin doğal sonucudur: birbirine hafifçe dönük duran, bir pencereye bakan ya da hemen yanlarındaki biriyle konuşan karakterler. İnsanların nerede oturduğunu ve neye baktığını yazın, açı kendiliğinden gelir. Yüzün gölgedeki uzak tarafı önemliyse ışık kaynağını yazın. Dönüşün derecesi ve lens çekim listesine yazılır.
INT. BELEDİYE BİNASI, ALENTEJO’DA KÜÇÜK BİR KASABA - GECE
BELEDİYE BAŞKANI CONCEIÇÃO BRAGA (50’lerinde) eski bir aynanın karşısında konuşmasının provasını yapıyor. Yardımcısı TIAGO (20’lerinde) arkasındaki bir masaya oturmuş, tabletten okuyor.
Conceição aynadan yarı yarıya dönüp ona bakıyor, bir eli hâlâ çerçevede.
TIAGO
Baraj gölünü soracaklar.
CONCEIÇÃO
O zaman ben de okulu anlatırım.
Storyboard
Storyboard’da
Yüzü izleyiciden yarı yarıya dönük çizin: iki göz de görünür, uzak göz biraz daha küçük, burun uzak yanağın çizgisini kesiyor. Işık gerektiriyorsa uzak tarafı gölgelendirin. Kamerayı, yüzü ve aralarındaki 45 derecelik yayı, ayrıca ana ışığın konumunu gösteren kuş bakışı bir taslak ekleyin. Bakış çizgisini kadraj dışındaki partnere doğru bir okla işaretleyin ve lensin hangi tarafından baktığını not edin.
Bir senaryodan mı yola çıkıyorsunuz? Yapay zeka storyboard oluşturucu her sahneyi bunun gibi karelere döker, siz de onları plan plan yönetirsiniz.
Şunlarla iyi gider

Karakteri kapalı ve başka yöne dönük olarak profil planla başlatın, sonra sahneye dahil oldukça üç çeyrek açıya dönmesine izin verin. Bu dönüş, karakterin sahneye açılmasına dönüşür.

Rembrandt aydınlatma en iyi üç çeyrek görünümde işler. Yakın taraftan gelen yüksek bir ana ışık uzak yanakta küçük, aydınlık bir üçgen bırakır ve yüze ağırlık ve gizem katar.
Referans
Şu filmlerde izleyin
Yurttaş Kane (1941)
Gregg Toland, Kane’i sık sık üç çeyrek çevirir ve yüzünün uzak tarafını karanlıkta bırakır; kamusal imajının ardında saklı güdüleri ima eder.
İnce Mavi Çizgi (1988)
Errol Morris röportaj yaptığı kişileri tam önden değil, eksenden hafifçe kaymış yerleştirir; onlara lense dik dik baktırmadan bizim için mevcut kılar.
Prodüksiyon tuvali
Bu planı ScreenWeaver’da çekin
Ayarlarını görmek için bir düğüme tıklayın, taşımak için sürükleyin.
ScreenWeaver
ScreenWeaver’da hazırlayın
Karakterlerinizin mizansenini aksiyon satırlarında kurun, ScreenWeaver sahneyi otomatik olarak planlara ayırsın. Bir yüz üzerindeki her planı açın, kadrajı orta yakın plan olarak ayarlayın, yüzün üç çeyrek döndüğü bir göz hizası açı seçin, hareketi sabit ya da yavaş bir kayma olarak bırakın ve üç ile sekiz saniye verin. Karakterler ve mekan plandan plana taşınır, böylece ışıklı taraf tutarlı kalır. Bakış çizgilerinin kesmeler boyunca eşleştiğini kontrol etmek için yapay zeka ön görselleştirmesini kullanın.
Ücretsiz yazmaya başlayınBu klibin arkasındaki prompt
Sayfanın başındaki klibi üreten prompt’un ta kendisi. Kamera ve ışık tarifini koruyun, konuyu ve mekanı değiştirin.
Three-quarter angle shot of a middle-aged woman standing by a frosted window inside a snowy mountain cabin, camera locked off at a 45-degree angle to her face, favoring her left side while her right cheek recedes into soft shadow. Warm firelight from an unseen hearth rakes across her features, and cold blue daylight spills through the window on the far side, mixing warm and cool tones on her skin. She turns her head slightly toward the window, keeping both eyes visible to the lens as snow drifts silently outside. The camera holds perfectly still for the full four seconds. No text.
Sık yapılan hatalar
- 01
Uzak gözü kapatan burun
Yüz fazla dönerse burun uzak gözün önüne geçer ve onu keser. Oyuncuyu iki göz de net okunana kadar biraz geri çevirin.
- 02
Yanlış tarafı aydınlatmak
Yakın tarafı aydınlatmak yüzü düzleştirir, çünkü kamera çoğunlukla ışık alan teni görür. Yüzü daha iyi şekillendiren dar aydınlatma (short lighting) için uzak taraftan aydınlatın.
- 03
Uyumsuz dönüşler
Plan karşı plan kurgusunda bir oyuncunun 45 derecede, diğerinin neredeyse önden olması sahneyi dengesizleştirir. Bir farkı vurgulamak istemiyorsanız iki taraftaki dönüşü eşleştirin.




