План реакцииСцена приземляется на лицо
План реакции показывает, как персонаж отвечает на то, что только что увидел или услышал, вместо самого действия. Зритель узнаёт, что значит событие, наблюдая, как оно доходит до чьего-то лица.
Другие названияРеакцияПеребивка на слушающегоReaction shot
Начать можно бесплатно. Сценарий, раскадровка и видео с ИИ в одном рабочем пространстве.
Виды планов
Почему это работает на экране
Часто реакция важнее действия. Сын объявляет новость на семейном празднике, и вся история в лице отца. Зачитывают приговор, а мы смотрим на мать, а не на судью. Планы реакции работают на сопереживание, комедию, саспенс и драматическую иронию. Они подсказывают зрителю, что чувствовать, или показывают разрыв между тем, на что надеется один персонаж, и тем, что чувствует другой. Сцена заслуживает сильного плана реакции в своей точке поворота: откровение, шутка, угроза, подарок. Задержаться на слушающем, пока говорит другой, порой самое сильное решение в сцене.
Строка в списке планов
- Крупность
- Крупный или первый план
- Ракурс
- На уровне глаз, по линии взгляда говорящего
- Движение
- Статика
- Объектив
- 85 мм
- Длительность
- От 2 до 6 с
Снимайте реакции слушающего на протяжении всей сцены, а не только на его репликах, чтобы монтажёр мог выбрать точный момент, когда меняется лицо.
Сценарий
На странице
Реакции сценарист может писать напрямую, ведь это поведение: лицо вытягивается, смех обрывается, кто-то отводит взгляд. Дайте реакции собственную ремарку сразу после реплики или события, которые её вызывают. Так режиссёр поймёт, чьё лицо важно. Не пишите «ПЛАН РЕАКЦИИ», описывайте саму реакцию. Кому достанется план, его крупность и момент склейки решаются в списке планов и на монтаже.
INT. ОБЩИННЫЙ ЗАЛ МАНГЕРЕ, ОКЛЕНД - НОЧЬ
Воздушные шары, растяжка: «С 60-ЛЕТИЕМ, СЕФО». Сорок родственников с бумажными тарелками.
СИОНЕ ТУИЛАГИ (24) стучит по бокалу и встаёт.
СИОНЕ
Я не поступил на юридический. Я буду поваром.
Тишина. Все головы поворачиваются к почётному столу.
СЕФО ТУИЛАГИ (60) перестаёт жевать. Кладёт вилку. Долго смотрит на сына.
Потом поднимает свою тарелку. Пустую. Протягивает её.
Раскадровка
В раскадровке
Нарисуйте кадр реакции рядом с кадром, который её вызывает, и соедините их стрелкой. Под первым кадром напишите реплику или событие, вызывающее реакцию. В кадре реакции наметьте главное изменение выражения и отметьте направление взгляда на говорящего. Подпишите крупность, объектив и сколько держать план. Если реакция развивается, нарисуйте два кадра: до и после.
Работаете по сценарию? Генератор раскадровки на базе ИИ разбивает каждую сцену на кадры вроде этого, а дальше вы ставите их план за планом.
Хорошо сочетается с

Инсерт показывает зрителю улику, а следующий за ним план реакции сообщает, заметил ли её и персонаж.

Мастер-план показывает всю комнату в момент, когда звучит новость, а затем план реакции выделяет того единственного человека, чей отклик несёт сцену.
Примеры
Где посмотреть
Челюсти (1975)
Знаменитый искажённый план на пляже тоже реакция: кадр сжимается на лице Броуди в тот миг, когда он понимает, что акула напала снова.
Молчание ягнят (1991)
Во время тюремных свиданий тесные планы Кларисы между репликами Лектера дают зрителю увидеть, как складываются её страх, острота ума и решимость.
Производственный холст
Снимите этот план в ScreenWeaver
Нажмите на ноду, чтобы увидеть настройки, перетащите, чтобы переместить.
ScreenWeaver
Подготовьте его в ScreenWeaver
Напишите реакцию отдельной ремаркой после повода, и ScreenWeaver автоматически вынесет её в отдельный план. Откройте реакцию, выберите крупный или первый план на уровне глаз, оставьте статику и задайте несколько секунд. Персонаж переходит из плана в план, поэтому лицо, костюм и свет совпадают с мастером. Попробуйте в ИИ-превизуализации, сколько держать план, прежде чем вернуться.
Начать писать бесплатноПромпт этого клипа
Это тот самый промпт, по которому сгенерирован клип вверху страницы. Оставьте описание камеры и света, замените героя и место действия.
Reaction shot, medium close-up on a young woman's face at an arcade cabinet, 50mm lens, camera locked off and level with her eyes. Colored neon light from the game screen flickers across her skin in pink and cyan. Her eyes widen, her mouth opens slightly, then curls into a disbelieving grin as she registers a high score flashing off-screen to her left. Background stays soft and dark, out of focus arcade machines glowing behind her. No text.
Частые ошибки
- 01
Слишком короткие реакции
Если уйти раньше, чем изменится лицо, момент потерян. Дайте реакции подышать, даже на секунду дольше, чем кажется удобным. Именно в паузе зритель чувствует вместе с персонажем.
- 02
Не то лицо
Реакция должна доставаться персонажу, чьи чувства важнее всего в этот момент, а не всегда самому очевидному. Решите, чья это сцена.
- 03
Наигрыш на камеру
Крупные, нарочитые реакции на крупном плане выглядят фальшиво. Просите актёров о меньших и более точных откликах: камера их усиливает. Лёгкая перемена в глазах часто говорит больше, чем вздох или рука у рта.






