Вид тепловизораВидно тепло, но не лицо
Вид тепловизора показывает мир как карту температур: тёплые тела светятся белым, жёлтым и оранжевым на фоне холодных синих и фиолетовых тонов. Зритель мгновенно понимает, что смотрит через машину или нечеловеческий глаз, который отслеживает жизнь, а не личность.
Другие названияТепловизионное зрениеТепловая картаТепловизионная съёмкаThermal vision
Начать можно бесплатно. Сценарий, раскадровка и видео с ИИ в одном рабочем пространстве.
Оптические эффекты
Почему это работает на экране
Используйте его, когда сцена посвящена охоте, поиску или слежке со стороны того, кто видит не так, как мы. Вид тепловизора может стать точкой зрения существа, оператора дрона, спасателей, смотрящих сквозь дым, или пограничного патруля, прочёсывающего темноту. Он работает на угрозу, наблюдение, спасение и холодную логику машин. Сцена заслуживает его, когда главный вопрос звучит так: где тёплые тела, и когда потеря лиц и выражений усиливает страх или дистанцию. Он лишает изображение эмоции, поэтому сочетайте его с обычными планами, чтобы вернуть человеческие ставки.
Строка в списке планов
- Крупность
- Общий или средний план, как точка зрения
- Ракурс
- На уровне глаз или сверху, в зависимости от того, кто смотрит
- Движение
- Медленное сканирование с рук или дрейф дрона
- Объектив
- Широкий угол, изображение с малой детализацией, часто с наложенным интерфейсом
- Длительность
- 3-8 с
Снимите подложку обычной камерой или настоящим тепловизором и заранее решите, получаете ли тепловую карту на площадке или строите её на постпродакшене.
Сценарий
На странице
Вид тепловизора законно появляется на странице, когда так видит устройство или существо внутри истории. Установите источник, затем используйте строку точки зрения, например ЧЕРЕЗ ТЕПЛОВИЗОР или ГЛАЗАМИ СУЩЕСТВА, и опишите, что светится, а что остаётся холодным. Пишите коротко. Цветовые палитры, разрешение, строки развёртки и способ создания эффекта относятся к списку планов и заметкам по визуальным эффектам, а не к сценарию.
EXT. ОБРУШИВШИЙСЯ ЖИЛОЙ ДОМ, ИЗМИР - НОЧЬ
В воздухе ещё висит пыль. Прожекторы. В мегафон приказывают соблюдать тишину.
СЕЛИН КАЯ (31, спасательная каска, тепловизор в обеих руках) прочёсывает завал.
НА ЕЁ ЭКРАНЕ: синий бетон, фиолетовая сталь, ничего. Ничего.
Потом, глубоко между плитами, маленькое оранжевое пятно. Оно шевелится.
СЕЛИН
Здесь! Всем тихо!
Раскадровка
В раскадровке
Нарисуйте сцену простыми формами, затем раскрасьте тёплые зоны жёлтым и оранжевым, а холодные синим и фиолетовым. Лица оставьте пятнами без черт. Отметьте стрелкой сканирование того, кто смотрит, и обведите тепловую сигнатуру, о которой идёт история. Подпишите точку зрения и источник (прибор, дрон, существо). Рядом нарисуйте обратный обычный план, чтобы переключение между тепловым и человеческим зрением было спланировано.
Работаете по сценарию? Генератор раскадровки на базе ИИ разбивает каждую сцену на кадры вроде этого, а дальше вы ставите их план за планом.
Хорошо сочетается с

Вид тепловизора почти всегда является точкой зрения. Если построить его как субъективную камеру, ясно, чьё восприятие разделяет зритель: охотника, спасателя или машины.

Аэросъёмка в тепловом виде показывает сверху, как тела движутся по тёмной местности. Это подходит для дронов, вертолётов и поисков, где историю рассказывает рисунок тепла.
Примеры
Где посмотреть
Хищник (1987)
Точка зрения охотника превращает джунгли и спецназовцев в светящиеся цветные пятна, и тепловое зрение становится меткой инопланетного хищника.
Хищник (2018)
Поздний фильм возвращает тепловую точку зрения существа и сохраняет её грубые ложные цвета как мгновенное обозначение того, как видит охотник.
Производственный холст
Снимите этот план в ScreenWeaver
Нажмите на ноду, чтобы увидеть настройки, перетащите, чтобы переместить.
ScreenWeaver
Подготовьте его в ScreenWeaver
Впишите в сценарий устройство или существо и его точку зрения, и ScreenWeaver автоматически разобьёт сцену на планы. Откройте субъективный план, задайте общую или среднюю крупность, ракурс на уровне глаз или сверху, медленное сканирующее движение и длительность от трёх до восьми секунд, а тепловой вид отметьте в описании плана. Персонажи и локации переходят из плана в план, и завал совпадает в обоих видах. Спланируйте в ИИ-превизуализации монтаж между тепловым и обычным зрением.
Начать писать бесплатноПромпт этого клипа
Это тот самый промпт, по которому сгенерирован клип вверху страницы. Оставьте описание камеры и света, замените героя и место действия.
Thermal vision: a static wide shot of a neon arcade rendered entirely in false-color heat imaging, a cold blue-purple background where the arcade cabinets glow deep violet, while two adult figures walking between the machines glow white-hot and orange along their heads, hands and chests. The image is low-resolution and slightly soft, with a faint scan-line flicker and warm blooming halos around the hottest edges. No fine detail, no visible text, no normal color, just a shifting heat map. No text.
Частые ошибки
- 01
Физика не сходится
Тепловизоры не видят сквозь стены и стекло. Зрителей, которые это знают, такое выбьет из истории. Пусть светится только правдоподобное, или установите особое устройство.
- 02
Слишком долго в тепловом виде
Без лиц зритель теряет эмоциональный контакт. Регулярно возвращайтесь к обычным планам, чтобы ставки оставались человеческими.
- 03
Непонятно, чей это взгляд
Если зритель не понимает, кто смотрит, угроза или надежда исчезает. Покажите смотрящего или прибор до первого теплового плана.





