Клонирование персонажаОдин актёр, несколько людей в кадре
Клонирование персонажа помещает одного и того же актёра в кадр два раза или больше: как близнецов, клонов или версии одного человека. Зритель принимает копии за отдельных людей и читает сцену через различия между ними.
Другие названияКлон в кадреДвойник в кадреРазмножение актёраClone shot
Начать можно бесплатно. Сценарий, раскадровка и видео с ИИ в одном рабочем пространстве.
Оптические эффекты
Почему это работает на экране
Техника служит историям об идентичности. Близнецы с одним лицом, но разной судьбой, персонаж, расколотый выбором, одинокий человек, встречающий себя в прошлом, комедия клонов, которая ухудшается с каждой копией. Она превращает внутренний конфликт в разговор, за которым зритель может наблюдать. Сцена заслуживает её, когда копиям нужно говорить, касаться друг друга или соперничать в одном пространстве, ведь простую восьмёрку можно было бы сымитировать. Отдача приходит от игры: у каждой версии должны быть своя осанка, свой ритм и свои желания, иначе эффект остаётся просто трюком. Держите вопрос истории ясным: кто из них настоящий.
Строка в списке планов
- Крупность
- Средний или общий план, достаточно широкий для всех копий
- Ракурс
- На уровне глаз, неизменный для каждого прохода
- Движение
- Жёстко закреплённая камера или повторяемое движение на моушн-контроле
- Объектив
- Фикс 35 мм, одинаковая дистанция фокуса для каждого прохода
- Длительность
- 5-10 с
Сначала снимите чистую подложку, затем по одному проходу на каждую копию с дублёром, дающим направление взгляда, и никогда не трогайте камеру, свет и объектив между проходами.
Сценарий
На странице
Сценарий должен сообщать факт истории, а не способ. Если у персонажа есть близнец или клон, представьте их как отдельных людей со своими именами и описаниями, и пусть читатель забудет, что обоих играет один актёр. Пишите их взаимодействие как обычное действие и диалог. Упоминайте, что обоих играет один актёр, только в заметке по кастингу, если это важно для концепции. Линии разделения, подложки, дублёры и моушн-контроль относятся к списку планов и разработке VFX.
INT. АТЕЛЬЕ АМПОНСА - АККРА - НОЧЬ
ЭСИ АМПОНСА (за 30, сантиметр на шее) в одиночестве дошивает подол за швейной машинкой.
Из примерочной выходит вторая ЭСИ в таком же платье из кенте, руки в боки.
Третья ЭСИ сидит на раскройном столе и ест арахис из бумажного кулька.
ВТОРАЯ ЭСИ
Ты обещала клиентке пятницу. Кто из нас шьёт?
Первая Эси не снимает ногу с педали и не поднимает глаз.
Раскадровка
В раскадровке
Нарисуйте полный кадр со всеми копиями на местах и пунктирную линию разделения там, где будут стыковаться подложки, проведённую через пустое пространство, а не через тело. Пронумеруйте копии (A, B, C) и подпишите, в каком проходе снимается каждая. Отметьте маленькими стрелками направления взглядов между копиями. Добавьте пометку о чистой подложке и о любом пересечении, например передаче предмета из рук в руки, где понадобится дублёр или цифровая замена лица.
Работаете по сценарию? Генератор раскадровки на базе ИИ разбивает каждую сцену на кадры вроде этого, а дальше вы ставите их план за планом.
Хорошо сочетается с

План через плечо с дублёром на переднем плане, поставленный после общего плана с клонированием, позволяет копиям спорить на крупных планах без композитинга на каждой точке.

Если начать с двухфигурного плана, где видны обе копии, эффект доказан один раз. Дальше можно свободно монтировать: зритель уже верит, что два человека находятся в одной комнате.
Примеры
Где посмотреть
Множество (1996)
Целая комедия вырастает из одного актёра, скопированного несколько раз, где каждый клон чуть глупее предыдущего, и все теснятся в одних и тех же комнатах.
Адаптация (2002)
Один актёр раз за разом играет двух братьев-сценаристов в одной комнате, и это держится на неподвижных кадрах и тщательно совпадающем свете между проходами.
Социальная сеть (2010)
Замена лица и композитинг позволяют одному актёру сыграть обоих братьев Винклвосс, стоящих бок о бок в одних и тех же планах.
Производственный холст
Снимите этот план в ScreenWeaver
Нажмите на ноду, чтобы увидеть настройки, перетащите, чтобы переместить.
ScreenWeaver
Подготовьте его в ScreenWeaver
Пропишите копии в сценарии как отдельных персонажей, и ScreenWeaver автоматически разобьёт сцену на планы. Создайте один референс персонажа и используйте его для каждой копии, затем дайте каждой свою пометку по костюму или реквизиту, чтобы их было легко различить. В раскадровке задайте для общего плана статичную камеру на уровне глаз с крупностью, вмещающей всех, и длительность под обмен репликами. Проверьте мизансцену и направления взглядов в ИИ-превизуализации.
Начать писать бесплатноПромпт этого клипа
Это тот самый промпт, по которому сгенерирован клип вверху страницы. Оставьте описание камеры и света, замените героя и место действия.
Duplication shot in a car repair garage: a static locked-off camera on a tripod frames a mechanic in gray overalls standing at a workbench on the left, tightening a bolt on an engine part, while an identical copy of the same mechanic stands at the open car hood on the right, wiping his hands with a rag. Both figures share the same fluorescent overhead light and concrete floor, moving independently but never touching or overlapping. The camera does not pan, tilt or zoom for the full four seconds. No text.
Частые ошибки
- 01
Камера сдвинулась между проходами
Крошечный сдвиг штатива или перевод фокуса ломает стык между подложками. Зафиксируйте камеру, отметьте пол и приборы и используйте моушн-контроль, если план должен двигаться.
- 02
Копии заходят за линию разделения
Когда рука пересекает линию стыка, композит рушится или требует дорогого ротоскопа. Разводите актёров так, чтобы каждая копия оставалась в своей зоне, если только вы не запланировали дублёра на этот момент.
- 03
Одинаковая игра
Если все копии двигаются и говорят одинаково, зритель перестаёт верить, что это разные люди. Дайте каждой версии свою осанку, свой темп и свою деталь костюма.




