Боковой светФактура, глубина и скрытая сторона
Боковой свет падает с одной стороны объекта, примерно под прямым углом к камере, поэтому скользит по поверхностям и оставляет другую сторону в тени. Лица, руки и предметы обретают фактуру и глубину, и зритель чувствует, что что-то остаётся вне поля зрения.
Другие названияБоковое освещениеСвет под 90 градусовСкользящий светSide lighting
Начать можно бесплатно. Сценарий, раскадровка и видео с ИИ в одном рабочем пространстве.
Освещение
Почему это работает на экране
Боковой свет показывает, как устроены вещи: волокна дерева, морщины на руке, глину под пальцами, щетину на скуле. Поэтому он идеален для сцен о работе, возрасте, теле и ремесле. На лицах он добавляет драматизма и ощущения скрытности, ведь одна сторона остаётся тёмной. Он служит портретам упрямых, скрытных или потрёпанных жизнью персонажей, разговорам с недосказанностью и интерьерам, освещённым единственным окном или дверным проёмом. Сцена его заслуживает, когда важны и фактура, и сама идея скрытой стороны, когда зритель должен пристально смотреть на поверхность и гадать, что за ней.
Строка в списке планов
- Крупность
- Первый план
- Ракурс
- На уровне глаз
- Движение
- Статика или медленный проезд вдоль верстака
- Объектив
- От 50 мм до макро 100 мм для инсертов
- Длительность
- От 5 до 8 с
Поставьте рисующий свет примерно под 90 градусов к оси камеры и достаточно низко, чтобы он скользил по поверхностям; дайте дальней стороне уйти в тень, заполняющий только если исчезают глаза.
Сценарий
На странице
Не пускайте световые термины в сценарий, но разместите боковой источник в пространстве: окно слева от верстака, дверь, открытая во двор, низкое солнце над полем. Опишите, что свет открывает: пыль на полке, вены на руке. Такое описание читателю приятно. Угол, жёсткость и необходимость заполняющего указываются в списке планов вместе с оператором.
INT. ГОНЧАРНАЯ МАСТЕРСКАЯ - ОАХАКА - ВЕЧЕРЕЕТ
Одна дверь открыта во внутренний двор. Свет входит низко и плоско, скользя по гончарному кругу.
ДОНЬЯ СЕЛИЯ РУИС (за 70) центрует чёрную глину обеими руками. Каждая складка на её костяшках отбрасывает тень.
Её внук ТОМАС (25), вернувшийся из Лос-Анджелеса, смотрит из тёмной части комнаты.
Она не смотрит на него.
ДОНЬЯ СЕЛИЯ
Можешь сесть. Глине всё равно, где ты был.
Раскадровка
В раскадровке
Нарисуйте объект с жёстким разделением освещённой и тёмной сторон и добавьте на освещённой стороне мелкие штрихи теней, чтобы показать фактуру: морщины, волокна, складки. Обозначьте источник значком лампы или солнца сбоку кадра и плоской стрелкой, скользящей поперёк. Добавьте схему сверху с камерой и источником под прямым углом. Подпишите «боковой свет, без заполняющего» и мотивирующую дверь или окно.
Работаете по сценарию? Генератор раскадровки на базе ИИ разбивает каждую сцену на кадры вроде этого, а дальше вы ставите их план за планом.
Хорошо сочетается с

Боковой свет лучше всего раскрывается на фактурах. Склейте лицо с инсертом рук, инструментов или предмета в том же скользящем свете, и деталь расскажет часть истории.

Деликатный контурный свет с теневой стороны не даёт тёмной половине головы слиться с фоном, пока боковой рисующий лепит освещённую половину.
Примеры
Где посмотреть
Крёстный отец (1972)
Гордон Уиллис освещает комнаты сбоку и сквозь жалюзи, рассекая лица так, что эти люди всегда держат часть себя скрытой.
Китайский квартал (1974)
Жёсткий боковой свет сквозь планки жалюзи кладёт полосы тени на комнаты и лица: визуальное эхо истории о сокрытии.
Производственный холст
Снимите этот план в ScreenWeaver
Нажмите на ноду, чтобы увидеть настройки, перетащите, чтобы переместить.
ScreenWeaver
Подготовьте его в ScreenWeaver
Разместите боковое окно или дверь в ремарках, и ScreenWeaver автоматически разобьёт сцену на планы. Откройте каждый план, задайте крупность, ракурс, движение и длительность и добавьте заметку о стороне источника. Персонажи и локация переходят из плана в план, поэтому свет остаётся с одной стороны во всех планах сцены и инсертах. ИИ-превизуализация позволяет проверить, какую часть лица вы готовы отдать темноте.
Начать писать бесплатноПромпт этого клипа
Это тот самый промпт, по которому сгенерирован клип вверху страницы. Оставьте описание камеры и света, замените героя и место действия.
Side lighting: a woman in her fifties kneads dough on a steel counter inside a small bakery at 5 am, low golden light streaming through a single side window and hitting her at roughly ninety degrees, carving one side of her face and arms in bright warm light while the other side falls into deep shadow. The camera holds a static medium shot at eye level as flour dust drifts through the shaft of light. Racks of bread stay dark and undefined in the background, untouched by the light. No text.
Частые ошибки
- 01
Свет меняет сторону
Если на общем плане окно слева, а крупный план освещён справа, непрерывность ломается. Держите схему источника и соблюдайте её на каждой точке.
- 02
Слишком много фактуры
Скользящий свет показывает каждую пору и каждый изъян. На персонаже, который должен выглядеть мягким или молодым, смягчите источник или выведите его чуть вперёд.
- 03
Фон освещён так же
Если боковой рисующий освещает и стену позади, глубина исчезает. Срежьте паразитный свет флагом, чтобы фон оставался темнее объекта.





