Сценарий с ИИ: от идеи до сценария (или импорт своего)
Две дороги к структурированному сценарию: построить его из одной идеи с ИИ-ассистентом или импортировать уже написанный. Обе приводят к одному экрану, готовому к раскадровке.
Главы (20)
Конспект урока
Создайте проект и разберитесь в его устройстве
Дайте проекту название и выберите формат. Feature film это стандартный режим: одна непрерывная история из актов и эпизодов. Episodical / TV добавляет над актами уровень серий, для сериала или антологии. Для одной короткой последовательности вроде SIGNAL подходит Feature film.
Под названием находится иерархия, в которой мыслит ScreenWeaver. Полезно читать её так:
- Сцена это место и время.
- Сюжетный бит это то, что меняется.
- Эпизод это ряд сцен, которые связаны между собой.
- Акт это часть движения фильма.
Использовать все уровни не обязательно. Одноминутному фильму нужно по одному каждого, а лишние уровни просто тихо ждут. В полном метре или сериале они отличают сценарий, по которому можно перемещаться, от 110 страниц, которые приходится прокручивать. Если сомневаетесь, начните со сцен и добавляйте уровни, когда проект их потребует.
Поговорите, прежде чем писать сцену
Самая частая ошибка: сразу писать сцены, а через час обнаружить, что история не хочет иметь такую форму. Поэтому урок начинается в AI Center: слева все ИИ-задачи проекта и их стоимость, справа ассистент, который прочитал ваш проект. Это не обычный чат-бот в боковой панели.
Я хочу снять короткометражку примерно на 1 минуту, одна локация, один персонаж в кадре. Молодая радистка, одна в заброшенной прибрежной обсерватории, ловит передачу от девочки, которая говорит, что звонит из будущего, на 20 лет вперёд. Дай мне три очень разных направления для этой идеи.
Обратите внимание, что в нём есть: длительность, ограничения и просьба о трёх направлениях вместо ответа. Попросите ответ, и вам вернут самую очевидную версию вашей же идеи. Попросите три, и вы получите выбор, а именно там в проект входит ваш вкус. Из трёх пришедших вариантов (история о призраке, головоломка о путешествии во времени, история о горе) победил третий, не потому что его рекомендовал ИИ, а потому что у него был настоящий финал и для него нужно было построить меньше всего.
Сделайте историю визуальной и выполнимой
Возьми третье направление. Сделай историю визуальнее и проще в производстве. Никакого второго персонажа в кадре. Никакой натуры. Всё в одной комнате. Развязка должна прийти через изображение, а не через реплику.
Этот промпт несёт творческий запрос (визуальная развязка) и производственный запрос (одна комната, без второго персонажа) одновременно. В этом рабочем пространстве это не отдельные задачи. История с 14 локациями и шестью говорящими ролями может быть прекрасной, но генерировать её мучительно. Решив это рано, вы потом сэкономите реальные деньги.
Считайте каждый черновик предложением
Просьба о черновике из одной сцены на одну минуту в стандартном формате сценария даёт отформатированные заголовки сцен, ремарки и диалоги. Затем идёт самая важная привычка урока: читайте это как предложение, а не как результат. Что-то окажется верным. А что-то окажется чужим инстинктом, одетым в одежду вашей идеи.
Полностью убери первую реплику Mara. Она молчит, пока не заговорит голос. Покажи, кто она, через то, что она делает руками.
Предложить, прочитать, отклонить, перенаправить. Ассистент быстрый и не обидчивый, пользуйтесь этим. У него два режима: Thinking медленнее и больше рассуждает, хорош для структуры и анализа; Flash быстрее и дешевле, хорош для небольших механических задач.
Редактор сценария
Панель инструментов задаёт тип каждой строки: заголовок сцены, ремарка, персонаж, диалог, пометка в скобках, переход, а также структурные элементы (серия, акт, эпизод, бит). Клавиша Tab переключает элементы, так что страницу можно написать, не касаясь панели, а значок показывает и скрывает поэпизодник по ходу письма. Есть и элемент плана (shot), необычный для сценарного редактора, чтобы планы жили не только в раскадровке, но и в сценарии.
Импорт уже написанного сценария
Кнопки импорта нет. Импорт идёт через ассистента: прикрепите файл к разговору и попросите импортировать сценарий. Он принимает PDF-сценарии, файлы Final Draft .fdx, WriterDuet JSON и простой текст. Так устроено потому, что импорт это работа чтения, а не конвертация файла: кто-то должен решить, где заголовок сцены, где ремарка, кто говорит и где сцены разделяются.
Чем больше ваш исходник похож на сценарий, тем меньше интерпретации. Хорошо отформатированный PDF или FDX импортируется почти идеально. Тритмент импортируется как материал, поэтому просите структуру явно:
Это тритмент, а не сценарий. Разбей его на сцены с правильными заголовками и скажи, какие части тебе пришлось придумать.
Затем каждый раз проверяйте три вещи:
- 1Число сцен. Совпадают ли карточки сцен с заголовками сцен в вашем сценарии? Было шесть сцен, стало четыре карточки, значит, две слились, и каждый план, сгенерированный из них, унаследует ошибку.
- 2Персонажи. Все говорящие роли должны быть на месте. Пропавшее имя, вероятно, было оформлено в исходнике как ремарка.
- 3Диалоги. Откройте две-три сцены и прочтите их. Диалог, растворившийся в абзаце ремарки, самая частая проблема импорта, и исправить его сейчас гораздо дешевле, чем после раскадровки.
Спросите, что на самом деле в вашем сценарии
Кратко опиши структуру этого сценария. Сколько сцен? Сколько локаций? Сколько говорящих ролей? И примерно какой длины каждая сцена?
Запустите это в день импорта. Сценаристы регулярно удивляются: 14 локаций там, где они думали, что их восемь, или персонаж с двумя репликами, которого они считали главным. Если подсчёт плохая новость для производства, попросите сократить число локаций без потери эмоционального воздействия и сказать, что вы теряете в каждом случае. Последняя оговорка не даёт упражнению превратиться в вандализм.
Настройки, которые нужно зафиксировать до раскадровки
- Соотношение сторон: 16:9, 9:16, 2.39:1, 2:1 или 4:3. Оно применяется только к новым планам и не меняет уже сгенерированные кадры, так что задайте его сейчас. SIGNAL использует 2.39:1 ради кинематографичного, клаустрофобного кадра.
- Совместная работа: пригласите человека по e-mail с ролью, и он будет работать внутри того же проекта, а не над его PDF.
- Дублируйте проект перед любой крупной структурной переделкой, чтобы понравившаяся вам версия продолжала существовать.
- Экспортируйте резервную копию ScreenWeaver (рядом с PDF и Final Draft) сейчас и снова перед каждым серьёзным изменением.
Какую дорогу выбрать? Если у вас есть сценарий, импортируйте его, а не перепечатывайте ради свежести взгляда. Если у вас есть идея, развивайте её здесь, а не пишите черновик где-то ещё, потому что персонажи, локации и планы собираются прямо по ходу письма. В любом случае вы придёте к одному экрану, с которого начинается урок 3.
Попробуйте этот шаг в ScreenWeaver
Начните SIGNAL или свой фильм
Создайте проект, а затем попросите ассистента дать три направления для вашей идеи или прикрепите свой сценарий и попросите его импортировать.
Создать проект бесплатноИдите дальше с бесплатными видеокурсами
Кинотехники в этом уроке
Бесплатные инструменты
- PDF to FDX Converter
Turn a screenplay PDF back into an editable Final Draft file.
- Screenplay Format Checker
Lint your script for formatting errors, with line numbers and fixes.
- Slugline Formatter
Format screenplay scene headings consistently.
- Screenplay Outline Builder
Generate an editable multi-act screenplay outline.
- Logline Workshop
Generate multiple logline templates from guided inputs.
Гиды
- Нейросеть для написания сценария
Пишите с ассистентом, который прочитал ваш проект, сохраняя контроль за собой.
- Как снять фильм с нейросетью
Весь процесс от сценария через раскадровку до продакшна на одной странице.
Весь курс
- 1Как снять фильм с ИИ: от сценария до раскадровки7 min
- 2Сценарий с ИИ: от идеи до сценария (или импорт своего)15 min
- 3Улучшите сценарий с ИИ (не отдавая ему перо)11 min
- 4Как сохранить ИИ-персонажей одинаковыми в каждом плане13 min
- 5Как сделать раскадровку фильма с ИИ: пошагово16 min
- 6Хватит плоских ИИ-планов: режиссируйте их как кино12 min
- 7Превратите раскадровку в кинематографичное ИИ-видео18 min