Gece görüşüBir taraf görüyor, diğeri görmüyor
Gece görüşü dünyayı bir ışık yükseltici tüpün arkasından görüldüğü gibi gösterir: grenli yeşil tek renk, parlayan gözler, taşan ışıklar, görüntünün çevresinde yuvarlak bir çerçeve. Seyirci birinin karanlıkta gördüğünü hemen anlar, genellikle de bir başkasının göremediğini.
Diğer adlarıGece görüş gözlüğü görünümüNVG efektiYeşil gece görüşüNight vision
Başlamak ücretsiz. Senaryo, storyboard ve yapay zeka videosu tek bir çalışma alanında.
Optik efektler
Perdede neden işe yarar
Bir sahnede gücün kaynağı görmenin kendisiyse kullanın. Gece görüşü seyirciyi karanlıkta kör olan birini takip eden bir avcının, bir baskın sırasında ilerleyen bir askerin ya da sabahın üçünde bebek telsizini izleyen bir ebeveynin gözlerine yerleştirebilir. Gerilime, korkuya, askeri operasyona ve gözetlemeye hizmet eder. Bir sahne onu, gören ile görmeyen arasındaki dengesizlik gerilimi taşıyorsa hak eder. Rengi ve detayı sildiği için çabucak yorar, bu yüzden onu kısa ve odaklı bölümlere saklayın.
Çekim listesindeki satırı
- Ölçek
- Bakış açısı olarak orta plan ya da geniş plan
- Açı
- Göz hizası, gözlüğü takanın boyunda
- Hareket
- Omuz kamera, baş hareketine benzer
- Lens
- 24mm ile 35mm arası, post prodüksiyonda dairesel maske
- Süre
- 3 ile 8 sn
Sahneyi gözle görülmeyen kızılötesi kaynaklarla aydınlatın ya da loş çekip yeşil işlemi, greni ve ışık taşmasını post prodüksiyonda planlayın.
Senaryo
Sayfada
Gece görüşü hikayenin içinde bir cihazsa senaryoda adını anabilirsiniz: bir karakter gözlüğü takar, bir güvenlik kamerası gece moduna geçer. Onu bir bakış açısı olarak yazın, örneğin GECE GÖRÜŞ GÖZLÜĞÜNDEN ya da bir POV başlığıyla, ve görülen şeyi anlatın. Bu bir kamera yönergesi değil, hikaye bilgisidir. Optik görünüm, gren ve vinyetin biçimi çekim listesine ve efekt notlarına aittir.
INT. MÜZE DEPOSU, VİYANA - GECE
Zifiri karanlık. Sandıkların yanında bir şey nefes alıyor.
GECE GÖRÜŞ GÖZLÜĞÜNDEN: yeşil raf sıraları, mermer bir büst ve arkasına çömelmiş, gözleri parlayan bir figür.
JONAS WEBER (50’ler, gece bekçisi, gözlük seyrelmiş saçlarının üstüne bağlı) yavaşça bir adım öne çıkıyor.
Yeşilin içindeki figür kıpırdamadan duruyor.
JONAS
Seni görebiliyorum, biliyorsun.
Storyboard
Storyboard’da
Görüntüyü gözlüğü temsil eden bir dairenin ya da üst üste binen iki dairenin içine çizin, dışarıda koyu kenarlar bırakın. İçini yeşil kalemle gölgelendirin ve detayı sade tutun. Gözler ya da lambalar gibi sıcak noktaları küçük bir parıltıyla işaretleyin. Gözlüğü takanın hareketini bir okla ve bunun bir POV olduğunu belirten bir notla ekleyin. Sonraki kareyi normal, karanlık bir plan olarak çizin, böylece görmek ile görmemek arasındaki karşıtlık planlanmış olur.
Bir senaryodan mı yola çıkıyorsunuz? Yapay zeka storyboard oluşturucu her sahneyi bunun gibi karelere döker, siz de onları plan plan yönetirsiniz.
Şunlarla iyi gider

Gece görüşü neredeyse her zaman bir bakış açısı olarak işler. Onu öznel kamera (POV) olarak planlamak, seyircinin kimin gözlerini paylaştığını ve o bakışın sahnede neden önemli olduğunu netleştirir.

Seyircinin neredeyse hiçbir şey görmediği low key aydınlatma ile gece görüşü arasında kesme yapmak, bir tarafın ne kadar kör, diğerinin ne kadar açıkta olduğunu gösterir.
Referans
Şu filmlerde izleyin
Kuzuların Sessizliği (1991)
Karanlık bodrumda katil Clarice’i gözlükle izler, yeşil görüntü de onun çaresizliğini ve katilin kontrolünü acı biçimde açık eder.
Zero Dark Thirty (2012)
Yerleşkeye yapılan baskının büyük kısmı yeşil gece görüşünden izlenir, sekans gerçek bir operasyonun teçhizatına ve rutinine dayanır.
Prodüksiyon tuvali
Bu planı ScreenWeaver’da çekin
Ayarlarını görmek için bir düğüme tıklayın, taşımak için sürükleyin.
ScreenWeaver
ScreenWeaver’da hazırlayın
Gözlüğü senaryonuza bir bakış açısı olarak yazın, ScreenWeaver sahneyi otomatik olarak planlara ayırsın. POV planını açın, gözlüğü takanın göz hizasında orta ya da geniş bir kadraj, omuz kamera hareketi ve üç ile sekiz saniye arası bir süre ayarlayın, gece görüşü görünümünü plan açıklamasına not edin. Karakterler ve mekanlar plandan plana taşınır, böylece depo iki görüntüde de eşleşir. Yeşil ile karanlık arasındaki kesmeleri planlamak için yapay zeka ön görselleştirmesini kullanın.
Ücretsiz yazmaya başlayınBu klibin arkasındaki prompt
Sayfanın başındaki klibi üreten prompt’un ta kendisi. Kamera ve ışık tarifini koruyun, konuyu ve mekanı değiştirin.
Night vision footage of a pottery workshop at night, captured through a handheld night vision device: the entire frame is rendered in high-contrast green monochrome with visible grain and a soft circular vignette darkening the edges. An adult potter leans over a spinning wheel, silhouetted against the dim glow of a single bare bulb that blooms into a bright halo. The camera drifts slowly forward and slightly to the right, unsteady and handheld, while the potter's hands and the wet clay remain the only clear points of motion in the frame. No text.
Sık yapılan hatalar
- 01
Yeşilde fazla kalmak
Uzun gece görüşü bölümleri gözü yorar ve duyguyu düzleştirir. Onları kısa tutun ve yüzleri ve mekanı geri getirmek için normal görüntülere kesin.
- 02
Kimin bakışı belirsiz
Seyirci gözlüğü kimin taktığını bilmiyorsa gerilim çöker. Görüntüye kesmeden önce karakterin gözlüğü taktığını ya da baktığını gösterin.
- 03
Fazla temiz bir görüntü
Gerçek ışık yükselticiler gren, ışık taşması ve yumuşak bir vinyet ekler. Temiz bir yeşil ton filtre gibi durur. Cihaza uygun bir doku ekleyin.





