Üçler kuralıMerkezin dışında ve bu yüzden canlı
Üçler kuralı kadrajı iki dikey ve iki yatay çizgiyle böler; özneyi, gözleri ya da ufku ortaya değil bu çizgilerin üstüne yerleştirir. Görüntü dengeli ama donuk olmayan bir his verir ve seyirci kadrajın boş kısmını hikayenin bir parçası olarak okur.
Diğer adlarıÜçte bir kuralıÜçler ızgarasıIzgara kompozisyonuRule of thirds
Başlamak ücretsiz. Senaryo, storyboard ve yapay zeka videosu tek bir çalışma alanında.
Kompozisyon
Perdede neden işe yarar
Üçler bir sahnenin varsayılan dilbilgisidir, bu yüzden hikaye değerleri diğer iki üçte bire ne koyduğunuzdan gelir. Solda üçte birde duran bir yolcu ve sağda açık bir yol bir yolculuk gibi hissettirir. Sağda üçte birde bir anne ve solda boş bir sandalye bir yokluk gibi hissettirir. Izgara sıradan diyaloglara, varışlara, bir insanı küçülten manzaralara ve bir karakterin çevresindeki dünyanın yüzü kadar önemli olduğu sessiz anlara hizmet eder. Karakterin yanındaki alan yalnızca hava değil de anlam taşıyorsa, sahne bilinçli bir üçler kadrajını hak eder.
Çekim listesindeki satırı
- Ölçek
- Genel plan
- Açı
- Göz hizası
- Hareket
- Sabit
- Lens
- 35mm
- Süre
- 4 ila 6 sn
Üçler ızgarasını açın, ufku alt çizgiye, özneyi sol dikeye yerleştirin; bakışı açık kalan üçte ikiye yönelsin.
Senaryo
Sayfada
Senaryoya asla “üçler kuralı” yazmayın. Bu bir hikaye olayı değil, bir kadraj alışkanlığıdır; okuyucu ondan hiçbir şey kazanmaz. Yazabileceğiniz şey, bir insanla çevresindeki alan arasındaki ilişkidir: geniş bir ovaya karşı küçük bir figür, uzun bir masanın ucundaki bir adam, görüşün büyük kısmını kaplayan bir gökyüzü. Yönetmen bunu bir üçler kadrajına çevirir. Izgara yerleşimlerini, operatörün onlara ihtiyaç duyduğu çekim listesine ve storyboard’a saklayın.
EXT. TUZ DÜZLÜĞÜ - ŞAFAK
Ufka kadar beyaz bir ova. Gökyüzü dünyanın büyük kısmını kaplıyor.
RUFINA QUISPE (60’larında, yün bere, omzunda bir kadastro sehpası) düzlüğün kıyısı boyunca yürüyor.
Duruyor. Sehpayı yere dikiyor. Güneşin henüz doğmadığı doğuya bakıyor.
Kilometrelerce başka hiçbir şey yok. Bundan memnun görünüyor.
RUFINA
(kendi kendine)
Hâlâ dümdüz. Hâlâ benim.
Storyboard
Storyboard’da
Herhangi bir şey çizmeden önce panonun üstüne hafif bir üçe üç ızgara çizin. Ufku yatay çizgilerden birine, özneyi bir dikeyle bir yatayın kesiştiği yere yerleştirin. Açık kalan üçte ikiyi taradığınız ya da içerdiği şeyle etiketleyin: gökyüzü, yol, boş bir sandalye. Operatör hangi tarafın açık kalacağını bilsin diye karakterin bakış yönüne küçük bir ok ekleyin. Panonun altına objektifi, kamera yüksekliğini ve süreyi not edin.
Bir senaryodan mı yola çıkıyorsunuz? Yapay zeka storyboard oluşturucu her sahneyi bunun gibi karelere döker, siz de onları plan plan yönetirsiniz.
Şunlarla iyi gider

Bir karakteri sahne boyunca üçte birde tutun, sonra belirleyici replikte onu tam ortaya alan bir plana kesin. Ortaya ani geçiş seyirciye bir şeyin yerine oturduğunu söyler.

Figürün gökyüzüne ya da toprağa karşı alt üçte birde durduğu çok genel bir planla açın, sonra aynı yerleşimle yaklaşın; böylece coğrafya ve karakter birbirine bağlı kalır.
Referans
Şu filmlerde izleyin
Arabistanlı Lawrence (1962)
David Lean ve Freddie Young tek bir atlıyı sürekli kadrajın üçte birine yerleştirir; geri kalanı çöl ufku doldurur ve onun ne kadar küçük olduğunu gösterir.
Blade Runner 2049 (2017)
Roger Deakins karakterleri sık sık devasa yapılara karşı ızgarada merkezin dışına yerleştirir; şehir içindeki insanlardan ağır basıyormuş gibi görünür.
Prodüksiyon tuvali
Bu planı ScreenWeaver’da çekin
Ayarlarını görmek için bir düğüme tıklayın, taşımak için sürükleyin.
ScreenWeaver
ScreenWeaver’da hazırlayın
Karakterin çevresindeki alanı aksiyon satırlarınıza yazın, ScreenWeaver sahneyi otomatik olarak planlara ayırsın. Planı açın, kadrajı göz hizasında bir genel ya da orta plan olarak belirleyin, hareketi sabit ya da yavaş tutun ve boş üçte birlerin algılanmasına izin veren bir süre seçin. Storyboard karesinde özneyi merkezin dışına yerleştirin. Karakter ve mekan plandan plana taşınır, böylece yerleşim tutarlı kalır; yapay zeka ile ön görselleştirme de dengenin çekimden önce işe yarayıp yaramadığını gösterir.
Ücretsiz yazmaya başlayınBu klibin arkasındaki prompt
Sayfanın başındaki klibi üreten prompt’un ta kendisi. Kamera ve ışık tarifini koruyun, konuyu ve mekanı değiştirin.
Rule of thirds: a static wide shot on a Parisian rooftop at dusk, a woman in her fifties wearing a wool coat stands on the right third of the frame, facing left toward open sky, her body aligned with the vertical grid line and her eyes near the upper right intersection. The left two-thirds of the frame hold the Eiffel Tower silhouette and a soft orange sky, with zinc rooftops receding into the lower third. The camera does not move, the woman remains still, only a faint breeze stirs her coat and distant smoke rises from a chimney. No text.
Sık yapılan hatalar
- 01
İçi boş üçte birler
Bir özneyi üçte bire koymak, ancak kadrajın geri kalanının bir görevi varsa işe yarar. Görüntünün üçte ikisini dolduran boş bir duvar bir tercih değil, bir kadraj hatası gibi görünür.
- 02
Yanlış yöne bakan bakış
Sağ üçte birde durup kadrajın sağ kenarından dışarı bakan bir karakter sıkışık ve tuhaf hissettirir. O baskıyı istemiyorsanız bakışın kadrajın açık tarafına doğru gitmesine izin verin.
- 03
Her plana uygulamak
Her kurulumda üçler kuralı bir filmi tek bir ritme düzleştirir. Bir an gerektirdiğinde ızgarayı kırın: merkezi bir plan, sıkı bir yakın plan ya da dengesiz bir kadrajla.




