ТуманСпрятать мир, чтобы вызвать страх
Туман на экране, настоящий или созданный генераторами, скрывает даль и смягчает свет до светящихся ореолов. Зритель не видит, что впереди, и каждая фигура в мгле становится вопросом или угрозой.
Другие названияДым-машинаСтелющийся туманНизкий туманМглаFog
Начать можно бесплатно. Сценарий, раскадровка и видео с ИИ в одном рабочем пространстве.
Атмосфера и погода
Почему это работает на экране
Туман является видимой неизвестностью. Он работает в хорроре, детективе, готике, военных историях и снах: там может быть что угодно, и никто не скажет, что именно. Он замыкает персонажей в маленьком пузыре видимости, позволяет фигурам появляться и исчезать и превращает знакомые места в чужие. Он может быть и мягким: романтичное утро, тускнеющее воспоминание. Сцена заслуживает тумана, когда история о незнании, о приближающейся опасности или о границе между мирами. То, как туман движется, подкрадывается, поднимается, поглощает, может стать частью сюжета и в нужный момент открывать или прятать главное.
Строка в списке планов
- Крупность
- Общие планы для слоёв, средние для персонажей
- Ракурс
- На уровне глаз или нижний ракурс для нависающих фигур
- Движение
- Медленный наезд или статика
- Объектив
- От широкоугольного до нормального, 24-50 мм
- Длительность
- 4-8 с
Управляйте плотностью тумана вентиляторами и паузами между дублями и ставьте на него контровой свет, чтобы фигуры и лучи читались чётко.
Сценарий
На странице
Туман уместен на странице, когда он формирует сцену. Укажите его в заголовке сцены или в первой строке действия и покажите, что он скрывает и что открывает: возникающую фигуру, звук без источника, огонёк, плывущий в сером. Описание должно быть простым и сосредоточенным на том, что туман даёт истории. Генераторы тумана, контроль ветра, плотность и свет являются производственными вопросами для режиссёра, оператора и группы спецэффектов и фиксируются в списке планов и разработке.
EXT. ПАЛУБА ПАРОМА - ВЕСТФИРДИР, ИСЛАНДИЯ - РАССВЕТ
Туман такой густой, что нос парома исчезает в десяти метрах.
МАТРОС ГУДРУН (24, оранжевый спасательный костюм) сматывает трос у леера. Двигатель низко гудит.
Где-то в сером отвечает туманный горн. Потом другой. Ближе.
Гудрун перестаёт сматывать трос.
ГУДРУН
Сегодня по расписанию других судов нет.
Тёмный силуэт скользит мимо леера, слишком близко, и исчезает.
Раскадровка
В раскадровке
Нарисуйте сцену с мягкими горизонтальными полосами или растушёвкой тумана, светлее в глубине и реже у камеры. Фигуры, которые появляются или исчезают, набросайте пунктиром. Отметьте источники света лучами, чтобы показать ореолы. Добавьте пометки о плотности тумана (лёгкая дымка, густая стена) и о том, движется ли он, поднимается или сгущается внутри плана, а также о положении генераторов тумана и вентиляторов.
Работаете по сценарию? Генератор раскадровки на базе ИИ разбивает каждую сцену на кадры вроде этого, а дальше вы ставите их план за планом.
Хорошо сочетается с

Силуэты на фоне освещённого тумана дают сильные, загадочные формы. Зритель видит контуры без деталей, и саспенс со страхом растут.

Лучи света, прорезающие туман, делают пространство видимым и ведут взгляд. Они могут открыть тропу, фигуру или угрозу, движущуюся в мгле.
Примеры
Где посмотреть
Бегущий по лезвию (1982)
Постоянная искусственная дымка смягчает неон до светящихся ореолов и окутывает город сырым, тревожным будущим.
Туман (1980)
Джон Карпентер делает накатывающий с моря туман самой опасностью: он прячет призраков, пока те почти не настигают жертв.
Сонная Лощина (1999)
Тим Бёртон держит на улицах деревни низкий туман, подталкивая историю к готической сказке.
Производственный холст
Снимите этот план в ScreenWeaver
Нажмите на ноду, чтобы увидеть настройки, перетащите, чтобы переместить.
ScreenWeaver
Подготовьте его в ScreenWeaver
Укажите туман в заголовке сцены или в первой строке действия, и ScreenWeaver автоматически разобьёт сцену на планы. В раскадровке задайте каждому плану крупность, ракурс, движение и длительность, которые играют с тем, что туман скрывает, например общие планы с фигурами вдали и более медленные наезды в неизвестность. Локации и персонажи переходят из плана в план, поэтому густота тумана остаётся последовательной. Проверьте настроение в ИИ-превизуализации и отметьте генераторы тумана в списке планов.
Начать писать бесплатноПромпт этого клипа
Это тот самый промпт, по которому сгенерирован клип вверху страницы. Оставьте описание камеры и света, замените героя и место действия.
Fog rolls through the inside of a nearly empty subway car at night, thick white mist drifting between the seats and pooling near the floor. A camera holds static at eye level, framing a lone middle-aged woman seated near the doors, her outline blurring as the fog thickens around her. Overhead fluorescent light diffuses into soft glowing halos through the haze, and the far end of the car fades into pale white, hiding the connecting door. The fog thickens steadily over four seconds, reducing visibility until only her silhouette remains sharp. No text.
Частые ошибки
- 01
Туман уплывает
На площадке туман может рассеяться между дублями и сломать непрерывность. Контролируйте ветер, планируйте короткие дубли и держите генераторы наготове, чтобы обновлять сцену.
- 02
Плоский фронтальный свет
Туман, освещённый спереди, превращается в серую пелену. Ставьте контровой или боковой свет, чтобы получить глубину, ореолы и формы.
- 03
Слишком много тумана везде
Если туман всё время скрывает всё, зритель теряет ориентацию и интерес. Меняйте плотность, чтобы ключевые элементы могли проступать, когда это нужно истории.





