Урок 10 из 21 · Раздел 4: Список планов и раскадровка

Раскадровка нейросетью: 3D-превиз ИИ-фильма до генерации видео

Курс по ИИ-кино · 4.2 Видео: 5:15Бесплатно

Как сделать раскадровку ИИ-фильма в 3D-превизе: зафиксируйте кадрирование, позиции и движения камеры на дешёвых кадрах раскадровки, исправьте их как режиссёр и только потом генерируйте видео.

Главы (10)
Смотреть на YouTube, в плейлисте курса

Видео на английском языке.

В этом уроке вы узнаете

  • Почему раскадровку лучше делать в 3D-превизе, а не рисунками
  • Как выбрать соотношение сторон до первого кадра раскадровки
  • Как проходит автоматическая генерация раскадровки в три шага
  • Пять вопросов, чтобы читать каждый кадр глазами режиссёра
  • Как исправить кадр: сгенерировать заново, отредактировать с ИИ или переставить виртуальную камеру
  • Как проверить ритм на аниматике и почему раскадровка решает камеру, но никогда не облик

Раскадровка: самое дешёвое место для ошибки в ИИ-кино. Этот урок показывает, как сделать раскадровку ИИ-фильма в 3D-превизе, с простыми серыми фигурами в черновой декорации, чтобы зафиксировать каждое решение по камере до того, как будет сгенерирован хоть один кадр видео. Сначала вы выбираете соотношение сторон, запускаете автоматическую генерацию раскадровки в три шага, а затем читаете каждый кадр раскадровки глазами режиссёра с помощью пяти вопросов.

Если кадр не получился, вы генерируете его заново, редактируете с помощью ИИ или переставляете виртуальную камеру вокруг объекта инструментом смены ракурса. Вы сохраняете соседние кадры согласованными, смотрите аниматик в секвенсоре, чтобы почувствовать ритм, и сравниваете The Photo бок о бок: четыре кадра превиза рядом с четырьмя планами готового фильма.

Полная расшифровка

Расшифровка английского закадрового текста.

0:04The Storyboard is the cheapest place to make a mistake. A panel costs a fraction of a video, it takes seconds to generate, and it tells you right away whether a shot works. Every camera problem you fix here is a video you won't have to throw away later. In this lecture, we'll storyboard the photo and lock every camera decision before generating a single frame of video.

0:27We don't storyboard with drawings. We storyboard in 3D previs, simple grey figures in a blocked -out set like the previsualisation big studios use. Why? Because a previs frame has real perspective, a real lens and a real direction of light. It shows exactly where the camera stands and what the frame contains. In Screenweaver, every storyboard panel is a 3D blocking pass of the shot, explicitly not a drawing.

0:57Before your first panel, choose your aspect ratio, because every frame depends on it. Wide screen 16x9 for most films and YouTube, vertical 9x16 for mobile and short dramas, cinematic 2 .39 for the ultra -wide feature look, all the retro 4x3 and portrait 3x4. Change it after storyboarding and you'll be reframing everything.

1:23Then generate the first pass. In Screenweaver, the automatic storyboard generation runs in three steps. First, the missing reference sheets for your characters, places and objects in previs style. Second, the shot breakdown of every empty scene written from your script. Third, the storyboard image of every shot. You can run each step on its own or all of them at once, and it works on several jobs in parallel.

1:49Now, read every panel like a director. Is the shot size right? Is everyone where the script says? Thomas at the wheel, Emily in the passenger seat. Do the eyelines connect? Does the panel catch the decisive moment of the action, the single frame that tells the story? And does it respect screen direction from the panel before? The panel that fails one of these questions will fail as a video too.

2:14When a panel is wrong, fix it here. You can regenerate it and browse the previous versions. You can edit it with AI, paint colored strokes over the areas to change and describe the change in a prompt. You can use the camera angle tool to move the virtual camera. Zoom, tilt, rotate around the subject, or snap to a wide, medium or close preset, or crop it to a new frame. Every result is saved as a new version, so you never lose a good one.

2:45The camera angle tool deserves a moment because it changes how you work. Instead of rewriting a prompt and hoping for a better angle, you take a panel you like and move the camera around it, the way a cinematographer walks around the set. It's the difference between asking for a new picture and directing the shot you already have.

3:05Keep the panels consistent with each other. Use the continues from field for shots that share a camera setup. Mention your characters with the at sign, so each panel receives the right previous sheet, and compare neighboring panels. If a coat changes color or a seat flips sides between two panels, it will happen in the videos too.

3:26Then watch it. Press play on the sequencer, and the panels play in real time, each for its duration, while the script scrolls along beside them. That's your animatic. It's the first time you feel the rhythm of the film. A shot that drags, a cut that comes too early, a moment that needs one more beat, you'll feel it here, and fixing it costs nothing. Adjust the durations, reorder the shots, and play it again.

3:53One rule to remember, the storyboard decides the camera, never the look. The grey figures are there for framing, staging, and light direction. The final look comes from your art direction and your production sheets. When you use the storyboard panels to video pipeline, the panels are assembled into a grid that tells the model the order and the composition of the shots, and nothing else. If grey clay ever shows up in a final video, it's a failed take, regenerated.

4:21Here's the photo, side by side. On the left, the four previs panels. On the right, the four shots of the final film. Same framing, same positions, same camera moves. Every decision you see on the right was made on the left, in seconds, for a fraction of the cost.

4:44Your exercise. Choose your aspect ratio, storyboard your short in 3D previs, read every panel with the five questions, fix the weak ones, and watch your animatic until the rhythm feels right. That's the end of section four. Take the quiz, and in section five, we finally generate. Choosing the right video model, prompting like a director, and fixing what goes wrong.

Раздел 1 · Добро пожаловать в ИИ-кино

  1. 1.1Добро пожаловать: фильм, который вы снимете на этом курсе3:12
  2. 1.2Пайплайн ИИ-фильма: от сценария до экрана5:47
  3. 1.3ИИ-шлак против ИИ-кино: что профессионалы делают иначе6:59

Раздел 2 · Сценарий для ИИ-фильма

  1. 2.1От идеи к логлайну: ИИ как соавтор5:51
  2. 2.2Структура короткого метра: биты, которые работают за 3 минуты5:45
  3. 2.3Сценарий, который нейросеть действительно может снять5:37

Раздел 3 · Облик вашего фильма

  1. 3.1Визуальная библия: стиль, свет и оптика6:33
  2. 3.2Консистентные персонажи: референс-листы, которые держат образ в каждом плане6:46

Раздел 4 · Список планов и раскадровка

  1. 4.1Разбивка сценария на список планов5:50
  2. 4.2От раскадровки к 3D-превизу: зафиксируйте камеру до генерации5:15

Раздел 5 · Генерация фильма

  1. 5.1Как выбрать видеомодель для каждого плана5:18
  2. 5.2Промпт глазами режиссёра: камера, действие, игра5:55
  3. 5.3Видео по референсам: персонажи и декорации не теряют облик5:13
  4. 5.4Исправляем неудачные планы: починить, перекадрировать, перегенерировать4:53
  5. 5.5Практикум, часть 1: сценарий и раскадровка шаг за шагом6:21
  6. 5.6Практикум, часть 2: продакшн шаг за шагом5:02

Раздел 6 · Звук и монтаж

  1. 6.1Голоса, диалоги и синхронизация губ3:32
  2. 6.2Монтаж, саунд-дизайн и финальный экспорт3:46

Раздел 7 · Разбор проекта и карьера

  1. 7.1Разбор проекта: как сделан Lost Garden3:07
  2. 7.2Фестивали, дистрибуция и карьера в ИИ-кино2:52
  3. 7.3Бонусная лекция: что дальше0:34

Попробуйте этот урок в своём проекте

Открыть ScreenWeaver бесплатно