Αργή κίνησηΈνα δευτερόλεπτο που κρατά για πάντα
Η αργή κίνηση γυρίζεται με υψηλότερο frame rate από αυτό της προβολής, έτσι η κίνηση στην οθόνη επιβραδύνεται και ο χρόνος μοιάζει να τεντώνεται. Ο θεατής ζει μέσα σε μια στιγμή που κανονικά θα περνούσε πολύ γρήγορα για να τη νιώσει.
Λέγεται επίσηςSlow motionSlo-moΡαλαντίOvercrankingΛήψη υψηλού frame rate
Δωρεάν για να ξεκινήσετε. Σενάριο, storyboard και βίντεο με AI σε έναν χώρο εργασίας.
Χρόνος και κίνηση
Γιατί λειτουργεί στην οθόνη
Η αργή κίνηση λέει στον θεατή: αυτή η στιγμή μετρά περισσότερο από όσες την περιβάλλουν. Μπορεί να κάνει την προσπάθεια να μοιάζει ευγενής, τη βία βαριά, τη χαρά αιώνια και μια πτώση αβάσταχτη. Υπηρετεί τον θρίαμβο, την απώλεια, τη σύγκρουση, την ομορφιά και τα παγωμένα δευτερόλεπτα μιας καταστροφής. Δείχνει επίσης ό,τι δεν πιάνει το μάτι, όπως μια σταγόνα που χτυπά το νερό ή ένα βλέμμα μέσα σε ένα γεμάτο δωμάτιο. Μια σκηνή τη δικαιούται όταν η ιστορία έχει χτίσει προς μία μόνο στιγμή: το σουτ, τη σύγκρουση, το πρώτο βλέμμα, τη στιγμή της λύτρωσης. Αν τη χρησιμοποιείτε συχνά, χάνει τη δύναμή της. Αν τη χρησιμοποιήσετε μία ή δύο φορές, χαρακτηρίζει μια ταινία.
Η γραμμή στη λίστα πλάνων
- Μέγεθος
- Από μεσαίο έως ολόσωμο πλάνο
- Γωνία
- Χαμηλή γωνία
- Κίνηση
- Σταθερό ή αργό πλάγιο τράβελινγκ
- Φακός
- 50mm έως 85mm
- Διάρκεια
- 4 έως 8 δευτ. στην οθόνη
Γυρίστε στα 60 έως 120 fps για συναισθηματική αργή κίνηση, ψηλότερα για συγκρούσεις, και προσθέστε φως, γιατί κάθε διπλασιασμός του frame rate κοστίζει ένα στοπ έκθεσης.
Σενάριο
Στη σελίδα
Η αργή κίνηση είναι ένα από τα λίγα εφέ κάμερας που γίνονται δεκτά σε ένα spec σενάριο, γιατί αλλάζει τον τρόπο που η σκηνή παίζεται στον χρόνο. Χρησιμοποιήστε την με φειδώ, μία ή δύο φορές σε όλο το σενάριο, για στιγμές που την χρειάζονται πραγματικά. Γράψτε «ΣΕ ΑΡΓΗ ΚΙΝΗΣΗ» ως σύντομη γραμμή ή με κεφαλαία μέσα στη δράση, περιγράψτε τι συμβαίνει στη διάρκειά της, και σημειώστε την επιστροφή με «ΠΙΣΩ ΣΕ ΚΑΝΟΝΙΚΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ» ή απλώς με μια νέα γραμμή δράσης. Το frame rate ανήκει στη λίστα πλάνων.
EXT. ΧΩΜΑΤΙΝΟ ΓΗΠΕΔΟ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ - ΤΙΑΡΟΓΙΕ - ΑΡΓΑ ΤΟ ΑΠΟΓΕΥΜΑ
Όλη η γειτονιά στις άκρες του γηπέδου. Κατσίκες, μηχανάκια, παιδιά πάνω σε έναν τοίχο.
Η ΑΟΥΑ ΝΤΙΟΠ (13, το μόνο κορίτσι στο γήπεδο) τοποθετεί την μπάλα στη βούλα του πέναλτι και κάνει πίσω.
ΣΕ ΑΡΓΗ ΚΙΝΗΣΗ
Τρέχει. Σκόνη σηκώνεται από κάθε βήμα. Ο τερματοφύλακας γέρνει προς τη λάθος πλευρά. Η γιαγιά της, πάνω στον τοίχο, σηκώνεται όρθια με τα δύο χέρια στο στόμα.
ΠΙΣΩ ΣΕ ΚΑΝΟΝΙΚΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ
Το δίχτυ τινάζεται. Ο κόσμος ξεχύνεται στο γήπεδο.
Storyboard
Στο storyboard
Σχεδιάστε δύο ή τρία καρέ με τις βασικές θέσεις της δράσης, όπως την αρχή του τρεξίματος, τη στιγμή της επαφής και την αντίδραση, με πολλές μικρές ενδιάμεσες γραμμές που υπονοούν την τεντωμένη κίνηση. Σημειώστε στη γωνία το frame rate λήψης, για παράδειγμα 120 fps, και το frame rate προβολής. Προσθέστε κάτω από τα καρέ μια μπάρα χρόνου που δείχνει πού αρχίζει και πού τελειώνει η αργή κίνηση και πόση διάρκεια πιάνει στην οθόνη.
Ξεκινάτε από σενάριο; Το εργαλείο storyboard με AI σχεδιάζει κάθε σκηνή σε καρέ σαν αυτό, και εσείς τα σκηνοθετείτε πλάνο προς πλάνο.
Δένει καλά με

Η αργή κίνηση αποκαλύπτει λεπτομέρειες που κρύβει η κανονική ταχύτητα. Ένα πολύ κοντινό πλάνο σε ένα πόδι, ένα μάτι ή μια σταγόνα ιδρώτα μέσα στη στιγμή που επιβραδύνεται κάνει τον θεατή να νιώσει το σωματικό βάρος της στιγμής.

Κλείστε μια στιγμή αργής κίνησης σε παγωμένο καρέ και ο χρόνος σταματά εντελώς. Τα δύο μαζί σπρώχνουν μια στιγμή στο όριό της, χρήσιμο για μια κορύφωση, έναν θάνατο ή ένα φινάλε.
Αναφορές
Δείτε τη στις ταινίες
Δρόμοι της φωτιάς (1981)
Δρομείς που προπονούνται σε μια παραλία επιβραδύνονται, έτσι ένα απλό πρωινό τρέξιμο γίνεται μια λυρική, σχεδόν θρυλική εικόνα της ανθρώπινης προσπάθειας.
300 (2006)
Οι μάχες επιβραδύνονται ακριβώς τη στιγμή της σύγκρουσης, απομονώνοντας κάθε χτύπημα ώστε το καθένα να πέφτει με το μέγιστο οπτικό βάρος.
Καμβάς παραγωγής
Γυρίστε αυτό το πλάνο στο ScreenWeaver
Πατήστε σε έναν κόμβο για να δείτε τις ρυθμίσεις του, σύρετέ τον για να τον μετακινήσετε.
ScreenWeaver
Στήστε τη στο ScreenWeaver
Γράψτε «ΣΕ ΑΡΓΗ ΚΙΝΗΣΗ» στο σενάριό σας εκεί όπου τη χρειάζεται η στιγμή, και το ScreenWeaver αναλύει αυτόματα τη σκηνή σε πλάνα, κρατώντας την επιβραδυμένη στιγμή ως ξεχωριστό πλάνο. Ανοίξτε το, ορίστε κάδρο, γωνία και κίνηση, και δώστε του τη διάρκεια οθόνης που θέλετε, με το frame rate σε μια σημείωση. Οι χαρακτήρες και οι τοποθεσίες μεταφέρονται από πλάνο σε πλάνο, και το previz με τεχνητή νοημοσύνη (AI) σας βοηθά να νιώσετε πόσο πρέπει να κρατήσει η στιγμή.
Ξεκινήστε να γράφετε δωρεάνΤο prompt πίσω από το κλιπ
Αυτό είναι ακριβώς το prompt που έδωσε το κλιπ στην κορυφή της σελίδας. Κρατήστε την περιγραφή της κάμερας και του φωτός, αλλάξτε το θέμα και τον χώρο.
Slow motion: a lone hiker in a weatherproof jacket strides through a misty pine forest, one foot lifting off a bed of wet ferns as a fine spray of water droplets hangs suspended around the ankle. The camera tracks alongside at eye level with a 50mm lens, moving at the same slowed pace as the subject, roughly one-fifth of real time. Mist drifts faintly in the background at normal speed, jacket fabric and loose hair ripple gently, and soft overcast light stays even and diffused throughout the shot. No text.
Συνηθισμένα λάθη
- 01
Αργή κίνηση παντού
Όταν κάθε σκηνή δράσης επιβραδύνεται, ο θεατής παύει να το νιώθει. Κρατήστε την για τις μία ή δύο στιγμές προς τις οποίες έχει χτίσει η ιστορία.
- 02
Τίποτα δεν κινείται
Αν επιβραδύνετε μια σκηνή με ελάχιστη κίνηση, απλώς μοιάζει νωθρή. Η αργή κίνηση χρειάζεται κίνηση: μαλλιά, ύφασμα, νερό, σκόνη, σώματα σε δράση.
- 03
Ανεπαρκές φως
Τα υψηλά frame rates χρειάζονται πολύ περισσότερο φως. Μια υποεκτεθειμένη αργή κίνηση έχει θόρυβο και μοιάζει θολή. Σχεδιάστε τον φωτισμό για το frame rate της λήψης, όχι για την κανονική ταχύτητα.






