Κύριο φωςΤο φως που λέει την ιστορία
Το κύριο φως είναι η βασική και πιο φωτεινή πηγή πάνω σε ένα θέμα, αυτή που ορίζει την κατεύθυνση, το σχήμα και την ποιότητα του φωτός. Η θέση του και η σκληρότητά του αποφασίζουν πώς θα διαβάσει ο θεατής ένα πρόσωπο πριν ειπωθεί λέξη.
Λέγεται επίσηςKey lightΒασικό φωςΚύρια πηγή φωτισμού
Δωρεάν για να ξεκινήσετε. Σενάριο, storyboard και βίντεο με AI σε έναν χώρο εργασίας.
Φωτισμός
Γιατί λειτουργεί στην οθόνη
Κάθε επιλογή φωτισμού ξεκινά από το κύριο φως. Ψηλά και στο πλάι, σκαλίζει τα ζυγωματικά και κρύβει τα μάτια, υπονοώντας εξουσία ή μυστικά. Χαμηλά, παραμορφώνει το πρόσωπο σε απειλή. Κοντά στην κάμερα και μαλακωμένο, ανοίγει το πρόσωπο και προκαλεί εμπιστοσύνη. Ένα σκληρό κύριο φως κάνει τη σκηνή τεταμένη και εκτεθειμένη, ένα μαλακό την κάνει τρυφερή. Το κύριο φως υπηρετεί κάθε συναίσθημα, γιατί ορίζει πού πέφτουν οι σκιές. Μια σκηνή δικαιούται μια τολμηρή επιλογή κύριου φωτός όταν η εσωτερική κατάσταση του χαρακτήρα πρέπει να φανεί στην επιφάνεια: μια εξομολόγηση, μια απειλή, μια απόφαση μέσα στο σκοτάδι.
Η γραμμή στη λίστα πλάνων
- Μέγεθος
- Κοντινό πλάνο
- Γωνία
- Στο ύψος των ματιών
- Κίνηση
- Σταθερό
- Φακός
- 50mm έως 85mm
- Διάρκεια
- 4 έως 8 δευτ.
Βάλτε το κύριο φως εκεί όπου βρίσκεται η ορατή πηγή, μια λάμπα πετρελαίου, ένα παράθυρο ή ένα πορτατίφ, και ρυθμίστε το ύψος και τη γωνία του ώσπου οι σκιές στο πρόσωπο να υπηρετούν τη στιγμή.
Σενάριο
Στη σελίδα
Μη γράφετε «κύριο φως» σε ένα spec script. Γράψτε την πηγή μέσα στον κόσμο της ιστορίας: μια γυμνή λάμπα, ένα μοναχικό κερί, μια οθόνη κινητού, ένα φανάρι δρόμου μέσα από περσίδες. Η πηγή λέει στον διευθυντή φωτογραφίας από πού έρχεται το κύριο φως και πόσο σκληρό είναι. Αν ένα φως κρύβει τα μάτια ενός χαρακτήρα ή τα πιάνει ξαφνικά, γράψτε αυτό το αποτέλεσμα. Η θέση, το φωτιστικό και η διάχυση ανήκουν στο σχέδιο φωτισμού και στη λίστα πλάνων.
INT. ΚΑΛΥΒΑ ΨΑΡΕΜΑΤΟΣ ΣΤΟΝ ΠΑΓΟ, ΠΑΓΩΜΕΝΗ ΛΙΜΝΗ, ΒΟΡΕΙΑ ΦΙΝΛΑΝΔΙΑ - ΝΥΧΤΑ
Ένα κουτί από κόντρα πλακέ πάνω στον πάγο. Μία λάμπα πετρελαίου κρέμεται από ένα γάντζο, χαμηλά και αριστερά.
Ο ΑΑΠΟ (70+) κάθεται πάνω από την τρύπα στον πάγο, με την πετονιά στο χέρι. Το μισό του πρόσωπο είναι πορτοκαλί, το άλλο μισό μαύρο.
Η εγγονή του η ΛΙΙΣΑ (17) σκύβει στην πόρτα, με χιόνι στις μπότες.
ΛΙΙΣΑ
Η μαμά λέει ότι πρέπει να έρθεις σπίτι.
Ο Άαπο δεν γυρίζει προς το φως.
Storyboard
Στο storyboard
Σχεδιάστε το πρόσωπο με μια καθαρά φωτισμένη πλευρά και μια πλευρά σκιάς, και βάλτε ένα σύμβολο λάμπας εκεί όπου βρίσκεται το κύριο φως, με ένα βέλος προς το πρόσωπο. Δείξτε το ύψος του με ένα μικρό πλάγιο διάγραμμα: ψηλά, ίσια ή χαμηλά. Σκιάστε τις σκιές που ρίχνει το κύριο φως, κάτω από το φρύδι, τη μύτη και το πιγούνι. Σημειώστε αν το κύριο φως είναι σκληρό ή μαλακό, την πηγή που το αιτιολογεί στη σκηνή, και αν επιτρέπεται συμπληρωματικό ή ανάκλαση.
Ξεκινάτε από σενάριο; Το εργαλείο storyboard με AI σχεδιάζει κάθε σκηνή σε καρέ σαν αυτό, και εσείς τα σκηνοθετείτε πλάνο προς πλάνο.
Δένει καλά με

Δείξτε πρώτα τη λάμπα, το φανάρι ή την οθόνη σε ένα πιο ανοιχτό πλάνο. Όταν το κοντινό φωτίζει το πρόσωπο από την ίδια πλευρά, ο θεατής αποδέχεται το φως ως μέρος του κόσμου.

Αφού στήσετε το κύριο φως, αποφασίστε το συμπληρωματικό. Λίγο συμπληρωματικό στο επόμενο στήσιμο μαλακώνει τον χαρακτήρα, η αφαίρεσή του τον σκληραίνει, και η αντίθεση ανάμεσα στα πλάνα ακολουθεί το συναίσθημα.
Αναφορές
Δείτε τη στις ταινίες
Ο νονός (1972)
Ο Γκόρντον Γουίλις βάζει το κύριο φως σχεδόν κατακόρυφα από πάνω, έτσι τα μάτια βυθίζονται στη σκιά και οι άντρες γίνονται δυσανάγνωστοι και απειλητικοί.
Ο πολίτης Κέιν (1941)
Ο Γκρεγκ Τόλαντ χρησιμοποιεί σε αρκετές σκηνές σκληρά, χαμηλά κύρια φώτα που ρίχνουν βαθιές, εκφραστικές σκιές σε πρόσωπα και δωμάτια.
Καμβάς παραγωγής
Γυρίστε αυτό το πλάνο στο ScreenWeaver
Πατήστε σε έναν κόμβο για να δείτε τις ρυθμίσεις του, σύρετέ τον για να τον μετακινήσετε.
ScreenWeaver
Στήστε τη στο ScreenWeaver
Ονομάστε την πηγή φωτός στις περιγραφές δράσης, και το ScreenWeaver αναλύει αυτόματα τη σκηνή σε πλάνα. Ανοίξτε το κοντινό, ορίστε κάδρο κοντινό πλάνο, γωνία στο ύψος των ματιών, κίνηση σταθερή και διάρκεια τέσσερα έως οκτώ δευτερόλεπτα. Σημειώστε στο πλάνο την κατεύθυνση και τη σκληρότητα του κύριου φωτός, ώστε όλη η σκηνή να κρατά την ίδια λογική. Ο χαρακτήρας και η τοποθεσία μεταφέρονται από πλάνο σε πλάνο. Το previz με AI σας επιτρέπει να ελέγξετε την ατμόσφαιρα πριν από το σχέδιο φωτισμού.
Ξεκινήστε να γράφετε δωρεάνΤο prompt πίσω από το κλιπ
Αυτό είναι ακριβώς το prompt που έδωσε το κλιπ στην κορυφή της σελίδας. Κρατήστε την περιγραφή της κάμερας και του φωτός, αλλάξτε το θέμα και τον χώρο.
Key light: in an abandoned train station, one adult woman stands beside a rusted ticket booth as a single hard light source, a shaft of late afternoon sun through a broken skylight, strikes the left side of her face at a 45 degree angle, carving deep shadow across her right cheek and jaw. The camera stays locked on a static tripod, 50mm lens, as dust drifts through the beam. No fill light lifts the shadow side, no other source competes, the rest of the station remains in near darkness. She turns her head slowly toward the light, shadow sweeping across her features in real time. No text.
Συνηθισμένα λάθη
- 01
Κύριο φως από το πουθενά
Ένα δυνατό κύριο φως από μια πλευρά χωρίς ορατή πηγή μοιάζει θεατρικό. Τοποθετήστε το εκεί όπου μια λάμπα, ένα παράθυρο ή μια οθόνη το δικαιολογεί.
- 02
Κύριο φως που αλλάζει πλευρά
Αν το κύριο φως πηδά από αριστερά δεξιά ανάμεσα σε πλάνο και αντίστροφο χωρίς λόγο, το δωμάτιο μοιάζει να αλλάζει. Κρατήστε την πηγή σταθερή μέσα στον χώρο.
- 03
Καμένο πρόσωπο
Ένα κύριο φως πολύ δυνατό για την έκθεση καίει το δέρμα στο λευκό. Μετρήστε το για το πρόσωπο και κρατήστε λεπτομέρεια στα φωτεινά σημεία.





