Balıkgözü lensDünya biçimini yitirdiğinde

Balıkgözü lens son derece geniş bir açıyı görür ve düz çizgileri kavislere çevirir; kadraj ortada şişer, kenarlarda bükülür. Seyirci gerçekliğin biçimini yitirdiğini hisseder: bir sarhoşluk, bir panik, bir şaka ya da bir kabus yüzünden.

Diğer adlarıBalıkgözü çekimUltra geniş balıkgözüFisheyeFisheye lens

Bu planı yapay zeka ile oluşturun

Başlamak ücretsiz. Senaryo, storyboard ve yapay zeka videosu tek bir çalışma alanında.

Demo klip, 4 saniye, bu sayfadaki prompt ile Seedance 2.0 Mini kullanılarak üretildi.

Lensler ve optik

Perdede neden işe yarar

Balıkgözünü, algının kendisi konu olduğunda kullanın. Sarhoşluğa, paranoyaya, maniye ve komik groteske hizmet eder; kaykay ve müzik videolarına da enerjilerini verir. Lense doğru itilen bir yüz şişer ve dengesini yitirmiş görünür. Bir koridor bir borunun içi gibi kıvrılır. Etki gürültülüdür; bu yüzden bir sahne onu, karakterin zihni normal zeminden koptuğunda hak eder: bir uyuşturucunun ilk etkisi, kalabalık bir odada bir panik atak, herkesin entrika çevirdiği bir saray. Bir kez kullanıldığında bir kırılmayı işaretler. Motif olarak kullanıldığında, hiçbir şeyi düz göremeyen bir karakterin lensine dönüşür.

Çekim listesindeki satırı

Ölçek
Yakın plandan orta plana
Açı
Alt açı, lens özneye çok yakın
Hareket
Omuz kamerayla takip ya da özneye monte rig
Lens
8mm ila 15mm balıkgözü
Süre
2 ila 5 sn

Bozulmanın görünmesi için özneye otuz altmış santim kadar yaklaşın ve kadraj kenarlarını izleyin: bu açıda ekip, ışıklar ve kendi ayaklarınız plana girer.

Senaryo

Sayfada

Spec senaryoya asla “balıkgözü” yazmayın. Karakterin algıladığını anlatın: üstüne eğiliyormuş gibi görünen duvarlar, fazla yakına gelen bir yüz, eğilen bir zemin. Bunu kameranın değil karakterin deneyiminde tutun. Bozulma gerçek bir bakış açısıysa, örneğin bir kapı gözü ya da bir güvenlik kamerası, o nesneyi aksiyon satırında adlandırın, çünkü hikaye dünyasının bir parçasıdır. Lensle ilgili diğer her şey çekim listesine gider.

EXT. KAYKAY HAVUZU - GECE

Vızıldayan tek bir projektör. Betonun her kıvrımında grafiti.

TIAGO REIS (16) alçı çıktığından beri ilk kez havuza dalıyor.

Havuz etrafında yükseliyormuş gibi, duvarlar üstüne eğiliyor, kenar gökyüzüne doğru kıvrılıyor.

Arkadaşları kenardan bağırıyor, yüzleri aynı anda hem kocaman hem uzak.

Dönüşü tamamlıyor. O kadar gülüyor ki neredeyse düşüyor.

Storyboard

Storyboard’da

Kadrajı yuvarlak ya da fıçı biçimli bir çerçeveyle çizin ve sahnedeki her düz çizgiyi dışa doğru bükülen bir yaya çevirin. Öznenin lense en yakın kısmını geri kalanından çok daha büyük yapın. Kamera mesafesi için otuz santim gibi bir not ve omuz kamera ya da rig hareketi için bir ok ekleyin. Odak uzaklığını karenin altına yazın ve kenarda kadraj dışında kalması gereken her şeyi daire içine alın.

Bir senaryodan mı yola çıkıyorsunuz? Yapay zeka storyboard oluşturucu her sahneyi bunun gibi karelere döker, siz de onları plan plan yönetirsiniz.

Şunlarla iyi gider

Öznel kamera (POV)
Öznel kamera (POV)

Karakterin yüzünden balıkgözüyle çekilmiş Öznel kamera (POV) planına kesin; bozulma bir kamera numarası olarak değil, onun algısı olarak okunur. Kendine geldiğinde normal bir lense dönün.

Omuz kamera (handheld)
Omuz kamera (handheld)

Balıkgözü ve Omuz kamera (handheld) birbirini büyütür. Operatörün dengesizliği çizgileri daha da büker; kovalamacalarda, kavgalarda ve sokak sporlarında enerjiyi yükseltir.

Referans

Şu filmlerde izleyin

  • Bir Rüya İçin Ağıt (2000)

    Darren Aronofsky balıkgözü kadrajları vücuda monte rig’lerle karıştırır; her bağımlılık sarmalı çarpık, sıkışık ve karakterlerin üstüne kapanıyormuş gibi hissettirir.

  • Seconds (1966)

    Saul Bass’in açılıştaki yakın planlarından James Wong Howe’un iç mekanlarına kadar balıkgözü yüzleri ve koridorları rahatsız edici, rüya gibi bir bozulmaya büker.

  • Sarayın Gözdesi (2018)

    Robbie Ryan’ın balıkgözü görüntüleri saray salonlarını saray mensuplarının entrika çevirdiği kavisli arenalara çevirir; kraliyet odaları hem absürt hem tehlikeli görünür.

Prodüksiyon tuvali

Bu planı ScreenWeaver’da çekin

İki düğüm yeterli. Bir görsel ilk kareyi belirler, ardından bir video yukarıdaki klibin prompt’uyla onu canlandırır. Ayarlarını görmek için düğümlere tıklayın.

Ayarlarını görmek için bir düğüme tıklayın, taşımak için sürükleyin.

PRODUCTION
Start frame
Shot
Shot
Fisheye lens shot, 8mm focal length, inside a Moroccan riad courtyard with tiled arches and a central fountain. A middle-aged woman in a caftan stands near the fountain, her face bulging toward the lens, archways and tiled walls bowing into circular distortion, horizon curved at frame edges, center sharp, warm afternoon light reflecting off the water, handheld low angle close to her.
Shot video
Fisheye lens shot, 8mm focal length, inside a Moroccan riad courtyard with tiled arches and a central fountain. The camera is handheld, held low and close to a middle-aged woman in a caftan spinning slowly near the fountain, her face swelling toward the lens as the surrounding archways and tiled walls bow outward into a circular distortion. The horizon curves visibly at the frame edges while the center stays sharp, warm afternoon light bouncing off the water. The camera stays static in position while she rotates, the bulge and curvature constant throughout the four seconds. No text.

ScreenWeaver

ScreenWeaver’da hazırlayın

Değişen algıyı aksiyon satırlarına yazın, ScreenWeaver senaryoyu otomatik olarak planlara böler. Dünyanın büküldüğü planı açın, kadrajı yakın, açıyı alttan, hareketi omuz kamera olarak ayarlayın ve etkinin aşınmaması için süreyi kısa tutun. Plana balıkgözü notunu ekleyin. Karakterler ve mekan çevredeki planlardan taşınır, yapay zeka ön görselleştirmesi de bozulmanın anı destekleyip desteklemediğini değerlendirmenizi sağlar.

Ücretsiz yazmaya başlayın

Bu klibin arkasındaki prompt

Sayfanın başındaki klibi üreten prompt’un ta kendisi. Kamera ve ışık tarifini koruyun, konuyu ve mekanı değiştirin.

Fisheye lens shot, 8mm focal length, inside a Moroccan riad courtyard with tiled arches and a central fountain. The camera is handheld, held low and close to a middle-aged woman in a caftan spinning slowly near the fountain, her face swelling toward the lens as the surrounding archways and tiled walls bow outward into a circular distortion. The horizon curves visibly at the frame edges while the center stays sharp, warm afternoon light bouncing off the water. The camera stays static in position while she rotates, the bulge and curvature constant throughout the four seconds. No text.

Sık yapılan hatalar

  1. 01

    Fazla uzakta durmak

    Uzaktan kullanılan bir balıkgözü, kenarları bükülmüş geniş bir lens gibi görünür. Etki yakınlıktan gelir; lensi özneye yaklaştırın.

  2. 02

    Sebepsiz kullanmak

    Karakterin algısında bir değişim olmadan kavis bir numara gibi durur. Her balıkgözü planını bir ruh haline ya da hikayedeki bir cihaza bağlayın.

  3. 03

    Kadrajda ekip

    Görüş açısı neredeyse 180 derecedir. Işıklar, ayaklar ve operatörün gölgesi içeri sızar. Her çekimden önce kadrajın kenarlarını gözden geçirin.

Senaristlerin sorduğu sorular

Senaryoda balıkgözü planı nasıl yazılır?
Karakterin çarpılmış algısını anlatırsınız: eğilen duvarlar, şişen yüzler, kıvrılıyormuş gibi görünen bir oda. Lens hikayede bir nesneyse, örneğin bir kapı gözü ya da bir kapı zili kamerası, o nesneyi adlandırın. Lensin kendisi aksiyon satırlarına değil çekim listesine gider.
Balıkgözü ile ultra geniş açı lens arasındaki fark nedir?
Ultra geniş rektilineer bir lens, kenarlar gerilse bile düz çizgileri düz tutar. Balıkgözü bundan vazgeçer ve daha da geniş görmek için çizgileri kavislere büker. Birincisi mekan hissi verir, ikincisi bozulma.
Balıkgözü komik olabilir mi?
Evet. Bir yüze yaklaştırıldığında ifadeleri karikatürleştirir; bu da komediye, hicve ve müzik videolarına uyar. Numara korkudakiyle aynıdır: yaklaşın ve abartın. Ton, oyunculuktan ve etrafındaki kurgudan gelir.
Balıkgözü bozulmasını post prodüksiyonda ekleyebilir miyim?
Yazılım bir görüntüyü bükebilir ama gerçek bir balıkgözünün yakaladığı ek görüş alanını icat edemez; kamera yakında olmadığı için yüzler de aynı şekilde şişmez. Post prodüksiyonda bozulma hızlı efektler için işe yarar, oyunculuk planları için daha az.