Πλάνο αντίδρασηςΗ σκηνή προσγειώνεται σε ένα πρόσωπο
Το πλάνο αντίδρασης δείχνει έναν χαρακτήρα να ανταποκρίνεται σε κάτι που μόλις είδε ή άκουσε, αντί να δείχνει την ίδια τη δράση. Ο θεατής μαθαίνει τι σημαίνει ένα γεγονός βλέποντάς το να φτάνει στο πρόσωπο κάποιου.
Λέγεται επίσηςReaction shotΚοντινό αντίδρασηςΚοπή στον ακροατή
Δωρεάν για να ξεκινήσετε. Σενάριο, storyboard και βίντεο με AI σε έναν χώρο εργασίας.
Είδη πλάνων
Γιατί λειτουργεί στην οθόνη
Συχνά η αντίδραση μετρά περισσότερο από τη δράση. Ένας γιος ανακοινώνει κάτι σε ένα οικογενειακό πάρτι, και η ιστορία βρίσκεται στο πρόσωπο του πατέρα του. Διαβάζεται μια ετυμηγορία, και κοιτάμε τη μητέρα αντί για τον δικαστή. Τα πλάνα αντίδρασης υπηρετούν την ενσυναίσθηση, την κωμωδία, την αγωνία και τη δραματική ειρωνεία. Λένε στον θεατή τι να νιώσει ή δείχνουν την απόσταση ανάμεσα σε ό,τι ελπίζει ένας χαρακτήρας και σε ό,τι νιώθει ένας άλλος. Η σκηνή δικαιούται ένα δυνατό πλάνο αντίδρασης στο σημείο καμπής της: μια αποκάλυψη, ένα αστείο, μια απειλή, ένα δώρο. Το να μείνει η κάμερα στον ακροατή ενώ μιλά ένας άλλος χαρακτήρας μπορεί να είναι η πιο δυνατή επιλογή της σκηνής.
Η γραμμή στη λίστα πλάνων
- Μέγεθος
- Κοντινό ή μεσαίο κοντινό πλάνο
- Γωνία
- Στο ύψος των ματιών, ταιριασμένη με τη διεύθυνση βλέμματος του ομιλητή
- Κίνηση
- Σταθερό
- Φακός
- 85mm
- Διάρκεια
- 2 έως 6 δευτ.
Γυρίστε τις αντιδράσεις του ακροατή σε όλη τη σκηνή, όχι μόνο στις δικές του ατάκες, ώστε ο μοντέρ να διαλέξει την ακριβή στιγμή που αλλάζει το πρόσωπο.
Σενάριο
Στη σελίδα
Οι σεναριογράφοι μπορούν να γράψουν τις αντιδράσεις απευθείας, γιατί είναι συμπεριφορά: ένα πρόσωπο που σκοτεινιάζει, ένα γέλιο που κόβεται, κάποιος που κοιτάζει αλλού. Δώστε στην αντίδραση τη δική της γραμμή δράσης αμέσως μετά την ατάκα ή το γεγονός που την προκαλεί. Έτσι ο σκηνοθέτης ξέρει ποιο πρόσωπο μετρά. Αποφύγετε να γράφετε REACTION SHOT και περιγράψτε την ίδια την αντίδραση. Ποιος χαρακτήρας παίρνει το πλάνο, το μέγεθος και ο χρονισμός της κοπής αποφασίζονται στη λίστα πλάνων και στο μοντάζ.
INT. ΚΟΙΝΟΤΙΚΗ ΑΙΘΟΥΣΑ ΜΑΝΓΚΕΡΕ, ΟΚΛΑΝΤ - ΝΥΧΤΑ
Μπαλόνια, ένα πανό: ΧΡΟΝΙΑ ΠΟΛΛΑ ΣΕΦΟ, 60. Σαράντα συγγενείς με χάρτινα πιάτα.
Ο ΣΙΟΝΕ ΤΟΥΙΛΑΓΚΙ (24) χτυπά ένα ποτήρι και σηκώνεται.
ΣΙΟΝΕ
Δεν πέρασα στη Νομική. Θα γίνω σεφ.
Σιωπή. Όλα τα κεφάλια γυρίζουν προς το τραπέζι των τιμώμενων.
Ο ΣΕΦΟ ΤΟΥΙΛΑΓΚΙ (60) σταματά να μασά. Αφήνει κάτω το πιρούνι του. Κοιτάζει τον γιο του για πολλή ώρα.
Μετά σηκώνει το πιάτο του. Άδειο. Του το απλώνει.
Storyboard
Στο storyboard
Σχεδιάστε το καρέ της αντίδρασης δίπλα στο καρέ που την προκαλεί, με ένα βέλος ανάμεσά τους. Γράψτε την ατάκα ή το γεγονός που προκαλεί την αντίδραση κάτω από το πρώτο καρέ. Στο καρέ της αντίδρασης, σκιτσάρετε τη βασική αλλαγή στην έκφραση και σημειώστε τη διεύθυνση βλέμματος προς τον ομιλητή. Σημειώστε το μέγεθος, τον φακό και πόσο θα κρατήσει. Αν η αντίδραση εξελίσσεται, σχεδιάστε δύο καρέ: πριν και μετά.
Ξεκινάτε από σενάριο; Το εργαλείο storyboard με AI σχεδιάζει κάθε σκηνή σε καρέ σαν αυτό, και εσείς τα σκηνοθετείτε πλάνο προς πλάνο.
Δένει καλά με

Ένα πλάνο λεπτομέρειας (insert) δείχνει στον θεατή ένα στοιχείο, και το πλάνο αντίδρασης που ακολουθεί του λέει αν το έχει προσέξει και ένας χαρακτήρας.

Το master shot δείχνει όλο το δωμάτιο τη στιγμή που πέφτει η είδηση, και μετά το πλάνο αντίδρασης απομονώνει το ένα πρόσωπο του οποίου η αντίδραση κουβαλά τη σκηνή.
Αναφορές
Δείτε τη στις ταινίες
Τα σαγόνια του καρχαρία (1975)
Το παραμορφωμένο πλάνο στην παραλία είναι και αντίδραση: το κάδρο κλείνει στο πρόσωπο του Μπρόντι τη στιγμή που καταλαβαίνει ότι ο καρχαρίας χτύπησε ξανά.
Η σιωπή των αμνών (1991)
Στις επισκέψεις στη φυλακή, σφιχτά πλάνα της Κλαρίς ανάμεσα στις ατάκες του Λέκτερ αφήνουν τον θεατή να δει τον φόβο, την οξύνοια και την αποφασιστικότητά της να παίρνουν μορφή.
Καμβάς παραγωγής
Γυρίστε αυτό το πλάνο στο ScreenWeaver
Πατήστε σε έναν κόμβο για να δείτε τις ρυθμίσεις του, σύρετέ τον για να τον μετακινήσετε.
ScreenWeaver
Στήστε τη στο ScreenWeaver
Γράψτε την αντίδραση ως δική της γραμμή δράσης μετά το έναυσμα, και το ScreenWeaver την κάνει αυτόματα ξεχωριστό πλάνο. Ανοίξτε την αντίδραση, ορίστε κοντινό ή μεσαίο κοντινό πλάνο στο ύψος των ματιών, κρατήστε το σταθερό και δώστε του μερικά δευτερόλεπτα. Ο χαρακτήρας μεταφέρεται από πλάνο σε πλάνο, έτσι το πρόσωπο, το κοστούμι και το φως ταιριάζουν με το master. Χρησιμοποιήστε το previz με τεχνητή νοημοσύνη (AI) για να δοκιμάσετε πόσο θα κρατήσετε πριν κόψετε πίσω.
Ξεκινήστε να γράφετε δωρεάνΤο prompt πίσω από το κλιπ
Αυτό είναι ακριβώς το prompt που έδωσε το κλιπ στην κορυφή της σελίδας. Κρατήστε την περιγραφή της κάμερας και του φωτός, αλλάξτε το θέμα και τον χώρο.
Reaction shot, medium close-up on a young woman's face at an arcade cabinet, 50mm lens, camera locked off and level with her eyes. Colored neon light from the game screen flickers across her skin in pink and cyan. Her eyes widen, her mouth opens slightly, then curls into a disbelieving grin as she registers a high score flashing off-screen to her left. Background stays soft and dark, out of focus arcade machines glowing behind her. No text.
Συνηθισμένα λάθη
- 01
Αντιδράσεις κομμένες πολύ σύντομα
Αν κόψετε πριν αλλάξει το πρόσωπο, η στιγμή χάνεται. Αφήστε την αντίδραση να ανασάνει, ακόμη και ένα δευτερόλεπτο περισσότερο απ’ όσο μοιάζει άνετο. Στην παύση ο θεατής νιώθει μαζί με τον χαρακτήρα.
- 02
Το λάθος πρόσωπο
Η αντίδραση πρέπει να πηγαίνει στον χαρακτήρα του οποίου τα συναισθήματα μετρούν περισσότερο εκείνη τη στιγμή, όχι πάντα στον προφανή. Αποφασίστε ποιανού είναι η σκηνή.
- 03
Γκριμάτσες για την κάμερα
Οι μεγάλες, φανερές αντιδράσεις μοιάζουν ψεύτικες σε κοντινό. Ζητήστε από τους ηθοποιούς μικρότερες, πιο ακριβείς αποκρίσεις, η κάμερα τις μεγεθύνει. Μια μικρή αλλαγή στα μάτια λέει συχνά περισσότερα από ένα επιφώνημα ή ένα χέρι στο στόμα.






