Κοπή στην κίνησηΚόψτε στη μέση της κίνησης
Η κοπή στην κίνηση περνά από ένα πλάνο σε άλλο στη μέση μιας κίνησης, έτσι η δράση ξεκινά στο πρώτο πλάνο και τελειώνει στο δεύτερο. Ο θεατής ακολουθεί την κίνηση πάνω από την κοπή και σχεδόν δεν προσέχει το μοντάζ.
Λέγεται επίσηςMatch on actionCutting on actionΚοπή πάνω στη δράσηΚοπή συνέχειας
Δωρεάν για να ξεκινήσετε. Σενάριο, storyboard και βίντεο με AI σε έναν χώρο εργασίας.
Μοντάζ και μεταβάσεις
Γιατί λειτουργεί στην οθόνη
Η κοπή στην κίνηση είναι το βασικό εργαλείο του μοντάζ συνέχειας. Κρατά την ενέργεια σε μάχες, καταδιώξεις, αθλήματα και χορό, και επιτρέπει σε μια απλή χειρονομία, ένα άνοιγμα πόρτας, μια γροθιά, ένα παιδί που σηκώνεται στα χέρια, να περάσει από γενικό σε κοντινό χωρίς να χάσει την ορμή της. Συναισθηματικά, κρατά τον θεατή μέσα στη στιγμή, έτσι η αλλαγή γωνίας μοιάζει με πιο έντονη ματιά και όχι με διακοπή. Μια σκηνή τη δικαιούται όποτε η δράση μετράει και η ιστορία χρειάζεται και το πλαίσιο και τη λεπτομέρεια. Γίνεται ορατή, και δυνατή, όταν η δεύτερη γωνία αποκαλύπτει κάτι που η πρώτη δεν μπορούσε: φόβο σε ένα πρόσωπο, ένα όπλο σε ένα χέρι.
Η γραμμή στη λίστα πλάνων
- Μέγεθος
- Γενικό ή μεσαίο πλάνο, μετά κοντινό στην ίδια δράση
- Γωνία
- Δύο γωνίες με διαφορά τουλάχιστον 30 μοιρών
- Κίνηση
- Σταθερό ή κάμερα στο χέρι, ακολουθώντας τη δράση
- Φακός
- 35mm για το γενικό, 85mm για το κοντινό
- Διάρκεια
- 1 έως 3 δευτ. σε κάθε πλευρά της κοπής
Ζητήστε από τον ηθοποιό να επαναλάβει ολόκληρη την κίνηση και στα δύο στησίματα, με την ίδια ταχύτητα, το ίδιο χέρι και την ίδια κατεύθυνση, ώστε ο μοντέρ να βρει καρέ που ταιριάζουν.
Σενάριο
Στη σελίδα
Η κοπή στην κίνηση είναι επιλογή μοντάζ, οπότε δεν πρέπει να εμφανίζεται με το όνομά της σε σενάριο. Γράψτε τη δράση καθαρά και με τη σειρά που συμβαίνει, με ρήματα που δίνουν στον μοντέρ φυσικά σημεία κοπής: αρπάζει, γυρίζει, πετά. Σύντομες παράγραφοι για κάθε beat υπονοούν νέες γωνίες χωρίς να δίνουν εντολές στην κάμερα. Ο σκηνοθέτης σχεδιάζει επικαλύψεις στην κάλυψη, και η λίστα πλάνων σημειώνει πού αρχίζει και πού τελειώνει κάθε πλάνο μέσα στην κίνηση, ώστε ο μοντέρ να κόψει στην κορύφωση.
INT. ΓΥΜΝΑΣΤΗΡΙΟ ΠΥΓΜΑΧΙΑΣ ΑΓΙΑΣ ΜΠΡΙΓΚΙΤ - ΔΥΤΙΚΟ ΜΠΕΛΦΑΣΤ - ΝΥΧΤΑ
Βροχή στα τζάμια. Η ΙΦΑ ΚΑΛΕΝ (17, δεμένες γροθιές) κάνει κύκλους γύρω από τον σάκο.
Ο προπονητής της, ο ΝΤΕΡΜΟΤ (60+, πλακουτσωτή μύτη), τον κρατά σταθερό.
ΝΤΕΡΜΟΤ
Από τον γοφό. Όχι από τον ώμο.
Η Ίφα στηρίζει το πίσω πόδι, στρίβει τους γοφούς και ρίχνει ένα δεξί κροσέ.
Ο σάκος τινάζεται στην αλυσίδα του. Ο Ντέρμοτ πισωπατά ένα βήμα, και μετά χαμογελά πλατιά.
Storyboard
Στο storyboard
Σχεδιάστε δύο καρέ με την ίδια κίνηση από δύο διαφορετικές γωνίες. Στο πρώτο, σταματήστε τη φιγούρα στην αρχή ή στη μέση της χειρονομίας· στο δεύτερο, δείξτε τη χειρονομία να συνεχίζει από εκείνο το σημείο. Προσθέστε ένα βέλος κίνησης που περνά από το πρώτο καρέ στο δεύτερο. Γράψτε CUT ON ACTION ανάμεσα στα καρέ, και σημειώστε ποιο χέρι ή πόδι οδηγεί, την κατεύθυνση της κίνησης και το καρέ κορύφωσης όπου γίνεται η κοπή.
Ξεκινάτε από σενάριο; Το εργαλείο storyboard με AI σχεδιάζει κάθε σκηνή σε καρέ σαν αυτό, και εσείς τα σκηνοθετείτε πλάνο προς πλάνο.
Δένει καλά με

Ένα γενικό πλάνο πριν από την κοπή στην κίνηση δείχνει πού βρίσκονται όλοι και την κλίμακα της κίνησης. Η κοπή σε πιο κοντινή γωνία μοιάζει τότε με φυσική εστίαση στη βασική χειρονομία.

Η κοπή πάνω στη δράση σε ένα πλάνο λεπτομέρειας (insert), ένα χέρι στο πόμολο, ένα πόδι στο πεντάλ, αφήνει τον θεατή να νιώσει τη λεπτομέρεια την ακριβή στιγμή που μετράει.
Αναφορές
Δείτε τη στις ταινίες
Mad Max: Ο δρόμος της οργής (2015)
Οι καταδιώξεις πηδούν από όχημα σε όχημα και από σώμα σε σώμα κρατώντας την ταχύτητα και την κατεύθυνση κάθε κίνησης, έτσι το χάος δεν χάνει ποτέ τη γραμμή του.
Matrix (1999)
Στο πιστολίδι του λόμπι, περιστροφές, τρεξίματα στους τοίχους και πτώσεις συνεχίζουν από τη μία γωνία στην άλλη, κρατώντας την ορμή ενώ οι κοπές εξαφανίζονται.
Καμβάς παραγωγής
Φτιάξτε αυτή την κοπή στο ScreenWeaver
Πατήστε σε έναν κόμβο για να δείτε τις ρυθμίσεις του, σύρετέ τον για να τον μετακινήσετε.
ScreenWeaver
Στήστε τη στο ScreenWeaver
Γράψτε τη δράση beat προς beat στο σενάριό σας, και το ScreenWeaver αναλύει αυτόματα τη σκηνή σε πλάνα. Στο storyboard, δώστε στο πρώτο πλάνο γενικό ή μεσαίο κάδρο και στο δεύτερο κοντινό κάδρο στην ίδια χειρονομία, με γωνίες αρκετά διαφορετικές για να κοπούν. Ορίστε σύντομες διάρκειες ώστε η κίνηση να συνεχίζει. Οι χαρακτήρες και τα σκηνικά αντικείμενα μεταφέρονται από πλάνο σε πλάνο, έτσι χέρια, κοστούμια και θέσεις μένουν συνεπή. Ελέγξτε τη ροή της κοπής στο previz με AI.
Ξεκινήστε να γράφετε δωρεάνΤο prompt πίσω από το κλιπ
Αυτό είναι ακριβώς το prompt που έδωσε το κλιπ στην κορυφή της σελίδας. Κρατήστε την περιγραφή της κάμερας και του φωτός, αλλάξτε το θέμα και τον χώρο.
Match on action: a weathered lighthouse keeper on a storm-lashed coast grips a heavy iron valve wheel, shown in a close medium shot at eye level as driving rain streaks past and the wheel turns a quarter rotation clockwise. The cut lands at the exact midpoint of that turn, jumping to a wide shot from outside the lighthouse where the same keeper's arms continue the identical wheel rotation at matching speed, waves smashing against the rocks and wind snapping his coat. Position, direction and pace of the motion stay perfectly continuous across the cut, so the gesture reads as one unbroken action. No text.
Συνηθισμένα λάθη
- 01
Γωνίες πολύ κοντά μεταξύ τους
Η κοπή ανάμεσα σε δύο παρόμοιες γωνίες της ίδιας δράσης δημιουργεί πήδημα αντί για ομαλό ταίριασμα. Αλλάξτε γωνία κατά τουλάχιστον τριάντα μοίρες ή αλλάξτε καθαρά το μέγεθος του πλάνου.
- 02
Χέρια ή ταχύτητα που δεν ταιριάζουν
Αν ο ηθοποιός χρησιμοποιεί το δεξί χέρι στη μία λήψη και το αριστερό στην άλλη, ή κινείται πιο γρήγορα, η κοπή σκοντάφτει. Παρακολουθήστε τη συνέχεια και επαναλάβετε την κίνηση ακριβώς.
- 03
Κοπή αφού τελειώσει η δράση
Μια κοπή που έρχεται αφού σταματήσει η κίνηση χάνει τη δύναμή της. Τα καλύτερα σημεία κοπής είναι στη μέση της χειρονομίας, στην κορύφωση της ταχύτητας, εκεί όπου το μάτι παρασύρεται απέναντι.





