Генератор круга истории

8 шагов Дэна Хармона с целевыми страницами для вашей истории

Этот бесплатный генератор круга истории накладывает 8-шаговую структуру Дэна Хармона на реальную длину вашего сценария. Введите число страниц (или хронометраж в минутах), набросайте строку для каждого из восьми шагов и получите бит-шит с рассчитанными страницами, серединой и разделением на спуск и возвращение. Создан для телесценаристов, авторов полного метра и всех, кто строит структуру по кругу истории Хармона.

Хармон сжал мономиф Джозефа Кэмпбелла до восьми шагов, которые можно было использовать каждую неделю в сценарной комнате сериала: Ты, Потребность, Путь, Поиск, Находка, Расплата, Возвращение, Перемена. Каждый шаг занимает примерно восьмую часть истории, после второго шага персонаж переходит в незнакомый мир, после четвёртого достигает дна в середине и возвращается домой изменившимся. Если вы строите полный метр по модели Блейка Снайдера, 15 битов рассчитает наш калькулятор бит-шита Save the Cat; этот инструмент создан для круга.

Всё работает в вашем браузере. Заметки к шагам автоматически сохраняются только в этом браузере и никогда не отправляются на сервер.

Единицы
По сценарной традиции 1 страница равна примерно 1 минуте экранного времени, поэтому оба режима считаются одинаково.
Набросайте восемь шагов

Необязательно. Напишите одну-две строки на шаг для вашей истории; всё, что вы введёте, попадёт в бит-шит ниже и сохранится как черновик в этом браузере.

Ваш бит-шит по кругу истории

12345678Середина: 55ПОРЯДОКХАОС
  1. 1. ТыСтраницы 1-14

    Персонаж в зоне комфорта. Покажите, за кем мы следим и как выглядит его обычный мир.

  2. 2. ПотребностьСтраницы 15-28

    Но он чего-то хочет. Назовите желание, высказанное или нет, которое рутина не может утолить.

  3. 3. ПутьСтраницы 29-41

    Он попадает в незнакомую ситуацию. Персонаж переступает порог, и вернуться назад уже непросто.

  4. 4. ПоискСтраницы 42-55

    Он приспосабливается к новому миру. Пробы, ошибки и дорога испытаний: персонаж узнаёт правила на собственном опыте.

    Середина на 55: нижняя точка круга. Здесь заканчивается спуск (шаги 1-4) и начинается возвращение (шаги 5-8).

  5. 5. НаходкаСтраницы 56-69

    Он получает то, чего хотел. Цель достигнута, но редко выглядит так, как персонаж себе представлял.

  6. 6. РасплатаСтраницы 70-83

    Он платит за это высокую цену. Цена награды становится ощутимой, и персонаж теряет что-то настоящее.

  7. 7. ВозвращениеСтраницы 84-96

    Он возвращается в привычную ситуацию. Персонаж отправляется туда, откуда начал, неся с собой всё, что произошло.

  8. 8. ПеременаСтраницы 97-110

    Он изменился. Покажите, как теперь иначе выглядят и старый мир, и сам персонаж. Круг замыкается там, где начался.

Как это работает

Генератор делит общую длину на восемь равных отрезков, по одному на шаг, и округляет границы до целых страниц, чтобы восемь диапазонов точно покрывали сценарий. Шаги 1-4 образуют спуск (из порядка в хаос), шаги 5-8 возвращение, а середина закреплена в конце четвёртого шага. Ваши заметки к каждому шагу вставляются в таблицу, так что вы копируете или печатаете структуру своей истории, а не пустой шаблон круга.

Как устроен круг истории Дэна Хармона

Хармон придумал круг истории для вики Channel 101, а позже использовал его в «Сообществе» и «Рике и Морти». Он взял путь героя Кэмпбелла, сократил его до восьми ходов и нарисовал в виде циферблата: 1 наверху, середина внизу. Верхняя половина означает порядок, мир, который персонаж знает. Нижняя означает хаос, мир, которого он не знает. Каждая серия проходит один круг по этому циферблату, поэтому 8 шагов круга Хармона замыкаются там, где структура полного метра заканчивается: персонаж возвращается в исходную точку, изменившись, и готов пройти круг заново на следующей неделе.

Половины важнее отдельных шагов. Переход от второго шага к третьему означает порог в бессознательный, незнакомый мир; переход от шестого к седьмому означает подъём обратно. В полнометражном сценарии на 110 страниц каждый шаг получает около 14 страниц, в 22-минутной серии от 2 до 3 минут, поэтому одна и та же рабочая таблица круга подходит для обоих. Круг служит инструментом пропорций: расчёт масштабируется, а порядок действий остаётся неизменным.

Круг истории и путь героя различаются в основном степенью детализации. В мономифе Кэмпбелла 17 этапов и мифологическая лексика; «эмбрион сюжета» Хармона сохраняет ту же форму спуска и возвращения в масштабе, который сценарная комната держит в голове в обычный вторник. Если вам нужна версия для полного метра с именованными битами и номерами страниц, используйте наш калькулятор бит-шита Save the Cat, который рассчитывает 15 битов Блейка Снайдера для любого числа страниц. Круг подходит, когда вы выстраиваете желание и перемену персонажа, бит-шит подходит, когда вы расставляете сюжетные события.

Для кого этот инструмент

  • Телесценаристам: стройте серию как один оборот круга, с целевыми минутами под 22-минутный ситком или часовой слот.
  • Авторам полного метра: проверьте, что спуск и возвращение получают по половине сценария, прежде чем браться за проработку сцен.
  • Студентам-сценаристам: освойте 8 шагов круга Хармона, заполнив их настоящей историей, а не читая очередной пересказ.
Ваш следующий шаг

Вашим битам нуженсценарий.

В ScreenWeaver поэтапный план и биты живут в одном проекте со сценарием. Структура и страницы остаются связанными. Бесплатно.

  • $0, без срока действия
  • Экспорт в PDF и Final Draft
  • Mac, Windows, Linux, iPad
Редактор сценариев ScreenWeaver: акты, эпизоды и биты над отформатированной сценой из «The Yellow Umbrella»

Генератор круга истории: полное руководство

Он делит длину вашего сценария на восемь пропорциональных отрезков, подставляет ваши заметки к каждому шагу и выдаёт бит-шит для копирования и печати, построенный на ваших числах, а не на общем шаблоне.

В этом рабочем процессе главная проблема очевидна: круг истории легко запомнить, но трудно применить: сценаристы редко знают, какие страницы в их конкретном черновике должен занимать каждый из 8 шагов. Если её не решить, на следующих этапах возникают трения, а решения принимаются медленнее. Практическая цель: заполненный бит-шит по кругу истории с точными целевыми страницами или минутами для каждого шага, середины и деления на спуск и возвращение.

Ограничение, о котором стоит помнить: Он вычисляет пропорции и позиции, а не качество истории: он не скажет, достаточно ли сильна Потребность (Need) и заслужено ли Изменение (Change), а лишь то, где они должны оказаться.

Продвинутый процесс: Авторы сериалов ведут по кругу на каждую серию и параллельно более медленный круг на весь сезон, проверяя, что шаг 8 каждой серии выводит персонажа на следующий шаг сезона.

Пошаговый процесс

  1. Введите общее число страниц или переключитесь на минуты, чтобы получить поэтапный план по хронометражу по правилу «одна страница в минуту».
  2. Напишите по одной-две строки для каждого из восьми шагов в терминах вашей истории, а не шаблона.
  3. Изучите рассчитанные диапазоны и сверьте запланированные сцены с серединой и двумя пересечениями порога.
  4. Скопируйте или распечатайте готовый лист и пересчитывайте его каждый раз, когда число страниц меняется между черновиками.

Сценарии использования по профилю

  • Сценарист сериала: выстроить поэтапный план серии следующей недели как один оборот круга с целевыми минутами под хронометраж слота.
  • Сценарист полного метра: убедиться, что спуск и возвращение занимают по половине сценария, прежде чем раскладывать карточки сцен.
  • Консультант по сценариям: диагностировать провисающую середину, проверив, доходит ли Поиск (шаг 4) до страницы середины.

Частые ошибки

  • Считать восьмые доли законом, а не пропорцией: шаг может быть на страницу длиннее, если соседний шаг её вернёт.
  • Ставить в середину победу персонажа: на дне круга он получает то, чего хотел, а это другое.
  • Использовать круг только для событий сюжета и пропускать шаги, основанные на желании (Need, Take, Change), на которых всё и держится.

Профессиональные практики

  • Пишите шаг 2 (Need) как желание, которое персонаж произнёс бы вслух, и потребность, которую он бы отрицал: разрыв между ними и есть ваш финал.
  • Сверяйте шаги 3 и 7 между собой: путь туда и путь обратно должны рифмоваться визуально или тематически.
  • В эпизодическом сериале пусть шаг 8 восстанавливает статус-кво с одним заметным отличием, чтобы сериал мог идти по кругу, не приедаясь.

Относитесь к результату этого инструмента как к опоре для решений, а не как к замене авторства. Сильные сценарии запоминаются конкретными решениями, эмоциональной точностью и ясностью драматического движения. Инструменты помогают убрать шум, чтобы ваша энергия шла туда, где она важна: в персонажа, конфликт, нарастание и развязку. Если после каждого прохода вы проверяете результат и ведёте явный журнал принятых изменений, ваш рабочий процесс от драфта к драфту становится быстрее и предсказуемее. Именно такую последовательность ценят профессиональные соавторы: меньше сюрпризов, понятнее логика и сценарий, который развивается осознанно.

Расширенный FAQ

Круг истории или Save the Cat: что выбрать?

Круг истории подходит, когда вы выстраиваете желание и изменение персонажа, особенно для серий, которые должны замыкаться. Бит-шит Save the Cat подходит, когда вы расставляете события сюжета полнометражного фильма по 15 названным битам. Многие сценаристы используют оба: сначала круг, чтобы выстроить стержень персонажа, затем бит-шит для каркаса сюжета.

Что такое «эмбрион сюжета» (plot embryo)?

Другое название круга истории Хармона, взятое из похожего на эмбрион рисунка в его первых публикациях о структуре истории на вики Channel 101. Plot embryo, story circle и круг Хармона описывают одну и ту же петлю из 8 шагов.

Что означают две половины круга истории?

Верхняя половина означает порядок: сознательный, привычный мир шагов 1, 2, 7 и 8. Нижняя половина означает хаос: бессознательный, незнакомый мир шагов 3-6. Персонаж спускается после шага 2 и поднимается обратно после шага 6, и эти два пересечения несут большую часть смысла структуры.

Почему круг истории замыкается, а не заканчивается?

Хармон создавал его для эпизодического телевидения, где персонаж должен вернуться в устойчивое положение, чтобы серия следующей недели начала новый оборот. Изменение на шаге 8 реально, но совместимо с двигателем сериала, поэтому один и тот же персонаж может пройти круг сотни раз.

Можно ли использовать круг истории для романа или короткометражки?

Да. Пропорции не зависят от формата: отведите каждому шагу восьмую часть объёма текста или хронометража. Для короткометражки сразу подходит режим минут; для романа считайте единицей главы или сцены и держите половины спуска и возвращения в равновесии.

Должны ли все 8 шагов круга истории быть одинаковой длины?

Нет. Равные восьмые служат нейтральной стартовой сеткой, а в готовых работах Поиск регулярно растягивают, а Возвращение сжимают. Ценность рассчитанных диапазонов в том, чтобы точно знать, насколько вы отклоняетесь, и делать это намеренно.

FAQ

Частые вопросы

1 Ты (персонаж в зоне комфорта), 2 Потребность (но он чего-то хочет), 3 Путь (он попадает в незнакомую ситуацию), 4 Поиск (приспосабливается к ней), 5 Находка (получает то, чего хотел), 6 Расплата (платит высокую цену), 7 Возвращение (возвращается в привычное), 8 Перемена (он изменился). Шаги 1-4 спускаются в хаос, шаги 5-8 возвращаются к порядку.

Примерно восьмую часть сценария. В полном метре на 110 страниц это около 14 страниц на шаг; в черновике на 96 страниц ровно 12. Генератор рассчитывает точные диапазоны для вашего числа страниц, включая округление при некратных значениях.

Подходит для обоих. Хармон создавал его для эпизодического телевидения, где персонаж каждую неделю возвращается в устойчивую исходную точку, но форма спуска и возвращения та же, что и в полном метре. Инструмент принимает любой объём, от 8-минутной короткометражки до 500 страниц, и восьмые части масштабируются пропорционально.

В нижней точке круга, после четвёртого шага (Поиск) и перед пятым (Находка). На странице это половина вашего сценария: 55-я страница в черновике на 110 страниц. Она отмечает момент, когда персонаж перестаёт приспосабливаться к новому миру и начинает получать то, за чем пришёл.

Только в вашем браузере, через localStorage, чтобы вы могли закрыть вкладку и вернуться к черновику. Ничего из введённого не отправляется на сервер, а кнопка «Сбросить» удаляет сохранённый черновик.