Γεννήτρια Story Circle
Τα 8 βήματα του Dan Harmon με στόχους σελίδων για την ιστορία σας
Αυτή η δωρεάν γεννήτρια story circle προσαρμόζει τη δομή 8 βημάτων του Dan Harmon στην πραγματική έκταση του σεναρίου σας. Εισαγάγετε αριθμό σελίδων (ή διάρκεια σε λεπτά), γράψτε μια γραμμή για καθένα από τα οκτώ βήματα και πάρτε ένα beat sheet με υπολογισμένους στόχους σελίδων, το μέσο σημείο και τον διαχωρισμό κατάβασης/επιστροφής. Φτιαγμένη για σεναριογράφους τηλεόρασης και κινηματογράφου και για όποιον στήνει σκαλέτα με τον κύκλο του Harmon.
Ο Harmon συμπύκνωσε τον μονομύθο του Joseph Campbell σε οκτώ βήματα που μπορούσε να ξαναχρησιμοποιεί κάθε εβδομάδα σε ένα writers room τηλεόρασης: You, Need, Go, Search, Find, Take, Return, Change. Κάθε βήμα παίρνει περίπου το ένα όγδοο της ιστορίας, ο χαρακτήρας περνά στο άγνωστο μετά το βήμα 2, πιάνει πάτο στο μέσο σημείο μετά το βήμα 4 και γυρίζει σπίτι αλλαγμένος. Αν στήνετε μεγάλου μήκους με το μοντέλο του Blake Snyder, ο υπολογιστής beat sheet Save the Cat καλύπτει την εκδοχή των 15 beats· αυτό το εργαλείο είναι για τον κύκλο.
Όλα εκτελούνται στον browser σας. Οι σημειώσεις των βημάτων αποθηκεύονται αυτόματα μόνο σε αυτόν τον browser και δεν στέλνονται ποτέ σε διακομιστή.
Προαιρετικό. Γράψτε μία ή δύο γραμμές ανά βήμα για την ιστορία σας· ό,τι πληκτρολογείτε μπαίνει στο beat sheet παρακάτω και αποθηκεύεται αυτόματα ως πρόχειρο σε αυτόν τον browser.
Το beat sheet του story circle σας
- 1. YouΣελίδες 1-14
Ένας χαρακτήρας στη ζώνη άνεσής του. Δείξτε ποιον ακολουθούμε και πώς είναι ο καθημερινός του κόσμος.
- 2. NeedΣελίδες 15-28
Όμως θέλει κάτι. Ονομάστε την επιθυμία, ειπωμένη ή όχι, που η ρουτίνα δεν μπορεί να ικανοποιήσει.
- 3. GoΣελίδες 29-41
Μπαίνει σε μια άγνωστη κατάσταση. Ο χαρακτήρας περνά το κατώφλι και δεν μπορεί εύκολα να κάνει πίσω.
- 4. SearchΣελίδες 42-55
Προσαρμόζεται στον νέο κόσμο. Δοκιμές, λάθη, ο δρόμος των δοκιμασιών: ο χαρακτήρας μαθαίνει τους κανόνες με τον δύσκολο τρόπο.
Μέσο σημείο στο 55: ο πάτος του κύκλου. Η κατάβαση (βήματα 1 έως 4) τελειώνει εδώ και η επιστροφή (βήματα 5 έως 8) αρχίζει.
- 5. FindΣελίδες 56-69
Παίρνει αυτό που ήθελε. Ο στόχος επιτυγχάνεται, αλλά σπάνια μοιάζει με ό,τι φανταζόταν ο χαρακτήρας.
- 6. TakeΣελίδες 70-83
Πληρώνει γι’ αυτό βαρύ τίμημα. Το κόστος του επάθλου έρχεται και ο χαρακτήρας χάνει κάτι αληθινό.
- 7. ReturnΣελίδες 84-96
Επιστρέφει στη γνώριμη κατάσταση. Ο χαρακτήρας επιστρέφει εκεί απ’ όπου ξεκίνησε, κουβαλώντας όσα συνέβησαν.
- 8. ChangeΣελίδες 97-110
Έχει αλλάξει. Δείξτε πώς ο παλιός κόσμος και ο χαρακτήρας διαβάζονται πια αλλιώς. Ο κύκλος κλείνει εκεί που άνοιξε.
Πώς λειτουργεί
Η γεννήτρια story circle χωρίζει τη συνολική έκταση σε οκτώ ίσα διαστήματα, ένα ανά βήμα, και στρογγυλεύει τα όρια σε ακέραιες σελίδες ώστε τα οκτώ εύρη να καλύπτουν ακριβώς το σενάριό σας. Τα βήματα 1 έως 4 σχηματίζουν την κατάβαση (από την τάξη στο χάος), τα βήματα 5 έως 8 την επιστροφή, με το μέσο σημείο στο τέλος του βήματος 4. Οι σημειώσεις σας για κάθε βήμα μπαίνουν στο φύλλο, οπότε ό,τι αντιγράφετε ή εκτυπώνετε είναι σκαλέτα της δικής σας ιστορίας και όχι ένα κενό πρότυπο story circle.
Πώς λειτουργεί το story circle του Dan Harmon
Ο Harmon έφτιαξε το story circle για το wiki του Channel 101 και αργότερα το χρησιμοποίησε στα Community και Rick and Morty. Πήρε το ταξίδι του ήρωα του Campbell, το έκοψε σε οκτώ κινήσεις και το σχεδίασε σαν ρολόι: το 1 επάνω, το μέσο σημείο κάτω. Το επάνω μισό είναι η τάξη, ο κόσμος που ο χαρακτήρας γνωρίζει. Το κάτω μισό είναι το χάος, ο κόσμος που δεν γνωρίζει. Κάθε επεισόδιο είναι ένας γύρος του ρολογιού, γι’ αυτό τα 8 βήματα του κύκλου του Harmon ξαναρχίζουν εκεί που μια δομή μεγάλου μήκους τελειώνει: ο χαρακτήρας επιστρέφει στην αφετηρία, αλλαγμένος, και είναι έτοιμος για νέο γύρο την επόμενη εβδομάδα.
Τα δύο μισά μετρούν περισσότερο από τα μεμονωμένα βήματα. Το πέρασμα από το βήμα 2 στο βήμα 3 είναι το κατώφλι προς τον ασυνείδητο, άγνωστο κόσμο· το πέρασμα από το 6 στο 7 είναι η ανάβαση της επιστροφής. Σε μια ταινία 110 σελίδων κάθε βήμα παίρνει περίπου 14 σελίδες, και σε ένα επεισόδιο 22 λεπτών 2 με 3 λεπτά, γι’ αυτό το ίδιο φύλλο εργασίας story circle λειτουργεί και για τα δύο. Ο κύκλος είναι αναλογικό εργαλείο: οι αριθμοί κλιμακώνονται, η σειρά των κινήσεων όχι.
Story circle ή ταξίδι του ήρωα; Κυρίως ζήτημα ανάλυσης. Ο μονομύθος του Campbell έχει 17 στάδια και μυθολογικό λεξιλόγιο· το «έμβρυο πλοκής» του Harmon κρατά το ίδιο σχήμα κατάβασης και επιστροφής, σε ανάλυση που ένα writers room μπορεί να κρατήσει στο μυαλό του μια συνηθισμένη Τρίτη. Αν θέλετε την εκδοχή για μεγάλου μήκους με ονομασμένα beats και αριθμούς σελίδων, χρησιμοποιήστε τον υπολογιστή beat sheet Save the Cat, που υπολογίζει τα 15 beats του Blake Snyder για οποιονδήποτε αριθμό σελίδων. Χρησιμοποιήστε τον κύκλο όταν δουλεύετε την επιθυμία και την αλλαγή του χαρακτήρα, και το beat sheet όταν τοποθετείτε γεγονότα της πλοκής.
Για ποιον είναι
- Σεναριογράφοι τηλεόρασης: στήστε ένα επεισόδιο ως έναν γύρο του κύκλου, με στόχους σε λεπτά για μισάωρο 22 λεπτών ή ωριαία ζώνη.
- Σεναριογράφοι μεγάλου μήκους: ελέγξτε ότι η κατάβαση και η επιστροφή παίρνουν η καθεμία το μισό σενάριο, πριν μπείτε στη δουλειά των σκηνών.
- Φοιτητές σεναρίου: μάθετε τα 8 βήματα του κύκλου του Harmon συμπληρώνοντας μια πραγματική ιστορία αντί να διαβάσετε άλλη μια περίληψή του.
Τα beats σας χρειάζονταιένα σενάριο δίπλα τους.
Στο ScreenWeaver, η σκαλέτα και τα beats ζουν στο ίδιο project με το σενάριό σας. Δομή και σελίδες μένουν συνδεδεμένες. Δωρεάν.
- $0, δεν λήγει
- Εξαγωγή σε PDF και Final Draft
- Mac, Windows, Linux, iPad

Γεννήτρια Story Circle: ο πλήρης οδηγός
Χωρίζει τη διάρκεια του σεναρίου σας σε οκτώ αναλογικά διαστήματα, ενσωματώνει τις δικές σας σημειώσεις για κάθε βήμα και βγάζει ένα beat sheet για αντιγραφή και εκτύπωση, χτισμένο πάνω στους δικούς σας αριθμούς αντί για ένα γενικό πρότυπο.
Σε αυτή τη ροή εργασίας, το κεντρικό πρόβλημα είναι σαφές: ο κύκλος της ιστορίας απομνημονεύεται εύκολα αλλά εφαρμόζεται δύσκολα, γιατί οι σεναριογράφοι σπάνια ξέρουν ποιες σελίδες πρέπει να καταλαμβάνει καθένα από τα 8 βήματα στο δικό τους προσχέδιο. Αν μείνει άλυτο, δημιουργεί τριβές στα επόμενα στάδια και καθυστερεί τις αποφάσεις. Ο πρακτικός στόχος είναι: ένα συμπληρωμένο beat sheet του story circle με ακριβείς στόχους σελίδων ή λεπτών για κάθε βήμα, το μέσο και τον διαχωρισμό κατάβασης και επιστροφής.
Περιορισμός που πρέπει να έχετε υπόψη: Υπολογίζει αναλογίες και θέσεις, όχι την ποιότητα της ιστορίας· δεν μπορεί να σας πει αν η Ανάγκη (Need) είναι αρκετά δυνατή ή αν η Αλλαγή (Change) είναι κερδισμένη, μόνο πού πρέπει να πέσουν.
Προχωρημένη ροή εργασίας: Οι σεναριογράφοι σειρών τρέχουν έναν κύκλο ανά επεισόδιο και παράλληλα έναν πιο αργό κύκλο σε επίπεδο σεζόν, ελέγχοντας ότι το βήμα 8 κάθε επεισοδίου τοποθετεί τον χαρακτήρα για το επόμενο βήμα της σεζόν.
Ροή εργασίας βήμα προς βήμα
- Εισαγάγετε τον συνολικό αριθμό σελίδων ή περάστε σε λεπτά για σκαλέτα με βάση τη διάρκεια, με τη σύμβαση της 1 σελίδας ανά λεπτό.
- Γράψτε μία ή δύο γραμμές για καθένα από τα οκτώ βήματα με τους όρους της δικής σας ιστορίας, όχι του προτύπου.
- Διαβάστε τα εύρη που υπολογίστηκαν και ελέγξτε τις σκηνές που σχεδιάζετε σε σχέση με το μέσο και τα δύο περάσματα κατωφλίου.
- Αντιγράψτε ή τυπώστε το τελικό φύλλο και ξανατρέξτε το καθώς αλλάζει ο αριθμός σελίδων από προσχέδιο σε προσχέδιο.
Χρήσεις ανά προφίλ
- Τηλεοπτικός σεναριογράφος: στήστε το επεισόδιο της επόμενης εβδομάδας ως έναν γύρο του κύκλου, με στόχους λεπτών που χωρούν στη ζώνη.
- Σεναριογράφος μεγάλου μήκους: βεβαιωθείτε ότι η κατάβαση και η επιστροφή καλύπτουν η καθεμιά το μισό σενάριο πριν δεσμευτείτε σε κάρτες σκηνών.
- Σύμβουλος σεναρίου: διαγνώστε ένα μέσο που «κάθεται» ελέγχοντας αν η Αναζήτηση (Search, βήμα 4) φτάνει πράγματι στη σελίδα του μέσου.
Συνηθισμένα λάθη που πρέπει να αποφύγετε
- Αντιμετώπιση των ογδόων ως νόμων αντί για αναλογίες: ένα βήμα μπορεί να κρατήσει μία σελίδα παραπάνω αν το διπλανό βήμα τη δώσει πίσω.
- Τοποθέτηση του μέσου εκεί όπου ο χαρακτήρας θριαμβεύει· στο κάτω μέρος του κύκλου παίρνει αυτό που ήθελε, που είναι κάτι διαφορετικό.
- Χρήση του κύκλου μόνο για γεγονότα πλοκής, παραλείποντας τα βήματα της επιθυμίας (Need, Take, Change) που τον κάνουν να λειτουργεί.
Επαγγελματικές βέλτιστες πρακτικές
- Γράψτε το βήμα 2 (Need) ως μια επιθυμία που ο χαρακτήρας θα έλεγε φωναχτά και μια ανάγκη που θα αρνιόταν· το χάσμα ανάμεσά τους είναι το φινάλε σας.
- Ελέγξτε τα βήματα 3 και 7 το ένα απέναντι στο άλλο: ο δρόμος προς τα μέσα και ο δρόμος της επιστροφής πρέπει να ομοιοκαταληκτούν οπτικά ή θεματικά.
- Στην επεισοδιακή τηλεόραση, κάντε το βήμα 8 να επαναφέρει την αρχική κατάσταση με μία ορατή διαφορά, ώστε η σειρά να κάνει τον κύκλο της χωρίς να μπαγιατεύει.
Αντιμετωπίστε το αποτέλεσμα αυτού του εργαλείου ως στήριγμα για τις αποφάσεις σας, όχι ως υποκατάστατο της δημιουργίας. Τα σπουδαία σενάρια μένουν στη μνήμη για τις συγκεκριμένες επιλογές τους, τη συναισθηματική τους ακρίβεια και τη σαφήνεια της δραματικής τους κίνησης. Τα εργαλεία βοηθούν αφαιρώντας τον θόρυβο, ώστε η ενέργειά σας να πηγαίνει εκεί που μετράει: χαρακτήρας, σύγκρουση, κλιμάκωση και ανταμοιβή. Αν ελέγχετε τα αποτελέσματα μετά από κάθε πέρασμα και κρατάτε ρητό αρχείο με τις αλλαγές που δεχτήκατε, η ροή εργασίας σας γίνεται πιο γρήγορη και πιο προβλέψιμη από προσχέδιο σε προσχέδιο. Αυτή ακριβώς τη συνέπεια εκτιμούν οι επαγγελματίες συνεργάτες: λιγότερες εκπλήξεις, πιο καθαρό σκεπτικό και ένα σενάριο που εξελίσσεται με πρόθεση.
Αναλυτικές συχνές ερωτήσεις
Story circle ή Save the Cat: ποιο να χρησιμοποιήσω;
Χρησιμοποιήστε το story circle όταν διαμορφώνετε την επιθυμία και την αλλαγή του χαρακτήρα, ειδικά για τηλεοπτικά επεισόδια που πρέπει να κάνουν κύκλο. Χρησιμοποιήστε ένα beat sheet Save the Cat όταν τοποθετείτε γεγονότα πλοκής μιας ταινίας μεγάλου μήκους πάνω σε 15 ονομασμένα beats. Πολλοί σεναριογράφοι κάνουν και τα δύο: πρώτα τον κύκλο για τη ραχοκοκαλιά του χαρακτήρα, μετά το beat sheet για τον σκελετό της πλοκής.
Τι είναι το plot embryo;
Άλλο όνομα για τον κύκλο της ιστορίας του Harmon, από το σχέδιο που μοιάζει με έμβρυο στις αρχικές αναρτήσεις του για τη δομή της ιστορίας στο wiki του Channel 101. Τα plot embryo, story circle και Harmon circle περιγράφουν όλα τον ίδιο βρόχο 8 βημάτων.
Τι σημαίνουν τα δύο μισά του κύκλου της ιστορίας;
Το πάνω μισό είναι η τάξη: ο συνειδητός, οικείος κόσμος των βημάτων 1, 2, 7 και 8. Το κάτω μισό είναι το χάος: ο ασυνείδητος, άγνωστος κόσμος των βημάτων 3 έως 6. Ο χαρακτήρας κατεβαίνει μετά το βήμα 2 και ανεβαίνει ξανά μετά το βήμα 6, και αυτά τα δύο περάσματα φέρουν το μεγαλύτερο μέρος του νοήματος της δομής.
Γιατί ο κύκλος της ιστορίας κάνει βρόχο αντί να τελειώνει;
Ο Harmon τον έφτιαξε για την επεισοδιακή τηλεόραση, όπου ο χαρακτήρας πρέπει να επιστρέψει σε μια σταθερή θέση ώστε το επεισόδιο της επόμενης εβδομάδας να ξεκινήσει νέο γύρο. Η αλλαγή στο βήμα 8 είναι πραγματική αλλά συμβατή με τον μηχανισμό της σειράς, και γι’ αυτό ο ίδιος χαρακτήρας μπορεί να κάνει τον κύκλο εκατοντάδες φορές.
Μπορώ να χρησιμοποιήσω το story circle για μυθιστόρημα ή ταινία μικρού μήκους;
Ναι. Οι αναλογίες δεν εξαρτώνται από το μέσο: δώστε σε κάθε βήμα το ένα όγδοο των λέξεων ή της διάρκειάς σας. Για ταινία μικρού μήκους, η λειτουργία λεπτών δουλεύει απευθείας· για μυθιστόρημα, χρησιμοποιήστε ως μονάδα τα κεφάλαια ή τις σκηνές και κρατήστε ισορροπημένα τα μισά της κατάβασης και της επιστροφής.
Πρέπει και τα 8 βήματα του story circle να έχουν την ίδια διάρκεια;
Όχι. Τα ίσα όγδοα είναι το ουδέτερο αρχικό πλέγμα, και τα έργα που έχουν γυριστεί συχνά τεντώνουν την Αναζήτηση ή συμπιέζουν την Επιστροφή. Η αξία των υπολογισμένων ευρών είναι ότι ξέρετε ακριβώς πόσο αποκλίνετε, και ότι το κάνετε σκόπιμα.
Συχνές ερωτήσεις
1 You (ένας χαρακτήρας στη ζώνη άνεσής του), 2 Need (όμως θέλει κάτι), 3 Go (μπαίνει σε άγνωστη κατάσταση), 4 Search (προσαρμόζεται), 5 Find (παίρνει αυτό που ήθελε), 6 Take (πληρώνει βαρύ τίμημα), 7 Return (επιστρέφει στο γνώριμο), 8 Change (έχει αλλάξει). Τα βήματα 1 έως 4 κατεβαίνουν στο χάος, τα βήματα 5 έως 8 επιστρέφουν στην τάξη.
Περίπου το ένα όγδοο του σεναρίου το καθένα. Σε ταινία 110 σελίδων αυτό σημαίνει περίπου 14 σελίδες ανά βήμα· σε προσχέδιο 96 σελίδων, ακριβώς 12. Η γεννήτρια υπολογίζει τα ακριβή εύρη για τον αριθμό σελίδων σας, μαζί με τη στρογγυλοποίηση για περιττά σύνολα.
Και για τα δύο. Ο Harmon το σχεδίασε για επεισοδιακή τηλεόραση, όπου ο χαρακτήρας επιστρέφει κάθε εβδομάδα σε μια σταθερή αφετηρία, αλλά το σχήμα κατάβασης και επιστροφής είναι το ίδιο που χρησιμοποιούν οι ταινίες. Το εργαλείο δέχεται από μια μικρού μήκους 8 λεπτών έως σύνολο 500 σελίδων, και τα όγδοα κλιμακώνονται αναλογικά.
Στον πάτο του κύκλου, μετά το βήμα 4 (Search) και πριν από το βήμα 5 (Find). Στη σελίδα, είναι η μέση του σεναρίου σας: η σελίδα 55 ενός προσχεδίου 110 σελίδων. Σηματοδοτεί τη στιγμή που ο χαρακτήρας σταματά να προσαρμόζεται στον νέο κόσμο και αρχίζει να παίρνει αυτό για το οποίο ήρθε.
Μόνο στον δικό σας browser, μέσω localStorage, ώστε να κλείσετε την καρτέλα και να επιστρέψετε στη σκαλέτα σας. Τίποτα από όσα πληκτρολογείτε δεν στέλνεται σε διακομιστή, και η Επαναφορά διαγράφει το αποθηκευμένο πρόχειρο.